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DNF散打加点的方式

我的师傅呃 速度回答哦
 其中除了散打的技能以外需要学习的有:
背摔1级。这个技能是格斗必学的技能,使用有无敌效果,前期练级的主要技能。后期在怪多的时候使用自保
后跳+强制。这个技能一定要活用,在DNF里除了个别职业不需要后跳,基本上都会频繁使用其中散打通常打怪为‘崩拳XXXX后跳’循环。后跳作用很多,活用后跳经常能救自己一命。如果不会用后跳很容易被人鄙视的
受身蹲伏1级。只有1级的技能,才10点SP,学!要知道,在有的图里,即使人物到地了怪也能攻击到自己,往往很致命,也许到底之后就是半管血消失。而受身蹲伏只要倒地之后按C也就是跳跃键就可以短时间处于无敌状态,很有用。
其他的技能都没有学,什么不屈意志、物理暴击一类的都没有学的必要,因为散打的技能可以代替。
散打的技能学习有。
上勾拳、随级满+强制。散打的上勾拳就和鬼剑士的上挑是一样的。而且上钩拳使用后有霸体判定,满后可以是怪浮空给我们使用技能的时间,上钩拳的连技通常有‘崩拳起手,趁目标僵直XXX上勾拳,←←拳/→→拳肩撞使其腾空,撞两下然后再上勾拳,然后再撞,对付BOSS以外的小怪可以无限连下去。’或者‘崩拳+上勾拳+升龙击+寸拳’上勾拳的连招非常多,所以必须学。
下段踢、10级+强制。前置要求技能,此技能一般为‘崩拳下段踢、碎骨、前踢’小招流连续攻击中使用,因为使用比较平凡,所以出强制。也叫做散打三连踢
前踢,5级。前置要求技能。不加高是因为5级足够用了,加多也没什么太大效果,散打主要还是拳头+技能,三连踢只在怪的数量少时会常用,多的时候比较危险。
虎迅连技、5级。前置技能要求。攻击不高、用的少、费蓝,有时候手按快了反而会坏事,所以只点5级。
鹰踏、5级。技能前置要求。攻击高、控制性强、而且安全、用蓝少、踩中可以使怪僵直,被包围也可以用这个技能踩怪跳出去。但是5级只能踩3下,17级才能踩5下,虽然攻击很高,可是散打SP紧张,用的次数不多,所以加5.如果武器很好,可以放弃其他技能点高。
旋风腿、1级。主要的作用是逃跑和追击,攻击一般。一般站在和怪不是一条直线的时候使用可以在自己不够伤害的同时伤害目标,被包围时也可以跳高然后使用逃出去。
崩拳、10级。散打攻击的起手技能。放在快捷键上,使用时同时按住方向键不放,可以移动一小段距离。目中目标可以使其僵直,给我们使用技能提供的时间和机会。通常散打攻击第一个技能。
霸体护甲、随级满。这个技能是散打的招牌,不学满就不是散打了。而且霸体护甲还加防御加体力,重要的是能让自己的绝杀不被打断。
弱点感知、随级满。加暴击和命中,多么B*T的属性。在DNF里除了掉线和强化失败恐怖以外,MISS也是非常恶心的。一个大技能放出去,结果显示MISS,多么的尴尬,多么愤怒和无奈,一定要满上,刷图时必开。
强拳、随级满。和上面两个一样,属于刷图必开技能。满后开了,加的力量可不是一点两点,除了超高的输出以外还附带僵直效果,散打被称作刷图推土机就从这个技能主要体现出来。
柔化肌肉、不点/4。这个技能被称为散打神技,简单的说使用之后所有技能全部都相当于学了强制。寸拳攻击之后有僵直时间,而使用柔化后,在寸拳完了可以马上接闪电。但是4级的柔化只能中断两次技能,而且效果时间不好掌握,一般为PK散打学习的技能。不推荐学习,刷图中很基本用不到。我没学。
铁山靠、1级。这个技能伤害不错,但是考虑到攻击成长和使用频率以及SP,所以加1级足够了。千万别不加,这个技能很有用,使用时属于霸体判定。可以用来在群怪中突围,或者把怪撞飞给自己和队友创造机会。碎骨、随级满。这个技能是散打的主要输出技能之一。能把怪打出迟缓状态,而且攻击很高。怪一旦出了迟缓,我们攻击就方便了很多。也是三连踢里的主要输出
寸拳、不点/1级/满。攻击高、很高。BUT!这个技能的范围非常近,必须贴身攻击,而且使用之后自己僵直的时间也很长,一般为‘升龙拳+寸拳’使用。偶尔也可以再霸体的情况下对群怪攻击,有隔山打牛的作用。如果楼主能保证自己的武器上13或者以上,可以放弃觉醒,把点加在这个技能上面,攻击非常骇人。不然点1级就够了,因为用到的机会太多。如果觉得自己不会用到,或者不喜欢僵直的时间太久,也可以放弃。我学了1级
升龙拳、1级。这个技能一般为起手技能或者群技能。向前一段距离然后升空,一般攻击4下左右,伤害不错。但是这个技能没有霸体,使用时只要被攻击就会被打断,不开霸体正面使用比较危险。而且攻击成长不高。我学了1级
闪电之舞、随级满。散打的主要技能。在使用第一下以后是无敌状态,而且攻击可观。这个技能会攻击多个怪,但是攻击一个怪威力更强。散打主要就是这个技能输出,冷却也快频繁使用
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