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DNF的散打学什么技能

我是综合性的散打学什么技能

刷图加点:体术系:
背摔+1:这个应该不需要多解释,作为刷图来说只是个牵制技能,或者更多时候作为某些大招的起手。
+5的话那是PK用的,我们刷图不必牺牲那么多SP换取那么点弱小的攻击力。
通用系:
后跳+1:作为一个近身肉搏职业如果没有后跳,很多时候会很尴尬。
强制后跳+1:+后跳就要出强制,
散打系:
上钩拳+5:怪物的浮空力要比人高的多,+5完全可以满足一般需要。当然,+5的话PK是连不起人的,可是我
们讨论的是纯刷图,所以没必要把多的SP浪费在那。
强制上钩拳+1:+上钩拳就要出强制,是人都知道,有时候拼的就是那短暂的一下霸体。
上钩拳带短暂霸体效果,不会不知道吧?
前踢+5:技能的前置,你不加也不行。况且这个技能还是许多技能的收招,比方说碎骨+下段踢+前踢。
下段踢+10:技能的前置,使用频率最高的技能之一,打小怪时配合碎骨和前踢多用。
疾风追击+5:技能的前置,刷图用处不大。
鹰踏+17:看看网上视频吧,单刷机械牛的、遗迹的,哪个不要加鹰踏?至于+17还是+20,这个我们在后面讨
论。
旋风腿+1:或许刷图效果不大,但是能对付天围的小章鱼、老鼠BOSS吹笛子召唤出来的那些垃圾、偶尔还能
跑路用,性价比还是值得的,况且还是PK的起手招之一。
强制下段踢+1:不+的话刷图会很难受的吧?你有本事不加去试试看。
霸体护甲+10:散打的招牌技能,能加8000左右的防御,顶BOSS必备。至于某些达人说PK+3就够了,这里喷一
下,并不是每一个玩家都是达人的,至于到底加几,我认为PK也该加满。
崩拳+5:这个技能是比较有争议的,PK的话应该要加到15以上,刷图我个人推荐+5,为了出个强制效果,毕
竟刷图要走大招流。而且此技能是一个起手技,怪物并没有玩家那么高的硬直,因此+5能满一般需
要。
强制崩拳+1:为了让技能有更好的贯穿性,加吧。
强拳+10:PK的话+1或者不+,这里我们不讨论。刷图一定要加满,因为对武神踢(觉醒)有加成。
铁山靠+1:中短距离霸体技能,可以偶尔补足攻击和牵制用。要的就是这个霸体效果。
碎骨+10:技能前置,虽然速度比较慢,但是刷图完全可以在上钩起手后接碎骨。  
弱点感知+10:暴击和命中是散打刷图爆发的基础,不加满的话你会弱很多。
寸拳+1:辅助输出用,寸拳很多时候要配合柔化肌肉用,但此技能成长不高,加满的话不太划算。
柔化肌肉+1:加这1点是为了刷遗迹用,寸拳+闪电,这也就是我个人点1级寸拳的原因。
升龙拳+1:无论是刷图还是PK,都是+1的好。PK加高了的话太早出保护,对手比你先落地,你就会挨打。刷
图的话因为此技能不附带霸体效果,所以很容易被破招,+1够了,配合自己的霸体用用。
闪电之舞+11:此技能是单刷遗迹的神技,同时也是PK召唤和机械的神技。+到6的话会从弹10下变到11下,刷
图建议加满,除了第一下不是无敌外,后N下都是无敌。PK的话加太高容易出保护,也就是弹
几下就断了。PK的一般加到6。
纷影连环击+8:这是散打的上位技能,其短暂输出是十分可怕的,同时施放时还能移动,并且也是个扫BOSS
血的好技能。某些玩家认为+1就够了,因为CD太长。但仔细想想,无论刷什么图,一般好歹
也要5、6分钟吧。能用7、8次了,一次差不多能清一个图的小怪,你觉得有理由不加满吗?
散打打BOSS难道还去所谓的浮空连吗?当然是武神踢+纷影连环击+NN大技能,这就是所谓的
爆发,你去+1,你爆发什么……谁用谁知道。
武神步:觉醒自动送1级。
武神强踢+满:这是觉醒技能,刷图的最好都加满了,并不是人人都有+12、+13武器的。


下面说一些某些有争议的技能:
前踢强制:我是不加的,因为碎骨接下段踢接前踢,前置不前置都一样,如果你习惯专门需要前置前踢的技
能,那么你加上就对了。
鹰踏+20:20的话攻击会比17更高一点,如果用的习惯,不妨把多的SP点在这。
钢筋铁骨:PK的话加满就对了,刷图的话我还是不建议加,因为我们有霸体。这个性价比其实只=一个血。
铁山靠强制:你有专门配合铁山靠强制的连招吗?有的话就点上,个人刷图不推荐。
柔化肌肉:某些玩家刷图这个也加满,似乎没这个必要吧?你要真喜欢,你就加吧。
武神步:我个人决定加满的,热忠于跑步,目的是给武神踢以最高伤害输出。
备注:按此方式加的话,如果不加武神步,还会多200SP左右,喜欢PK的请点满上钩拳,可以去PK场玩CD流。


关于装备的选择:
装备刷图推荐戾龙轻甲套,堆力量,堆伤害,堆武神踢和大技能的输出。
PK的话不用多说了,紫金守护肩+风衣+斩轻套。什么?你没钱?那搞个破魔护肩吧。再不成就穿一套斩轻。
有人说了,CD流的要穿斩轻吗?回答是NO,穿刷图装啊,CD流上钩5就够了,钩完背摔,闪电之舞招呼。
当然,CD流注定是要被喷被骂的,请仔细斟酌。况且CD流段位是很难打的……只能虐下小朋友。
关于武器的选择:
刷图用碧影拳套?有+11以上的没?不然攻击太低了。个人推荐散打刷图用50粉血之魂臂铠,江苏四大概500-750万能收到,很便宜。当然,用了这臂铠蓝就会用的很快了,但是几个蓝而已,50级以后谁身上没二三百个蓝的。此武器配合戾龙轻甲套,自己稍微砸一下,攻击上2200没问题。刷图开强拳,如果还有武神步,那么攻击会很变态。是的,至少盗贼王以下的所有王图能秒是绝对的。
关于首饰的选择:
不去PK的话就不需要很多粉的首饰,贝尔玛+学者吧,戒指拿冷月星云或者乌头任务戒指。反正堆高你的蓝。

PK加点:1.加点
体术
背摔+5(出不出强制看你自己习惯,有的人上钩的时候喜欢按方向前,但是背摔又只能搓,容易出招混淆,看个人情况,本人出了)
气功
分身+5(很多人都说不加,我以前也没加,但是经过试验证明,+5是正确的,可以档子弹,可以在里面加状态,可以拦截对手的路,用处很大的)
狂暴
抛沙我没有学,也不知道具体效果好不好,点有点紧就没加了。喜欢可以尝试。

散打
上钩拳+10 出强制(浮空是最安全的,在击打对手的时候,所以加满,不用想)
蹦 拳+满 出强制(武神PK神技之一,加满再配合移动鞋,蹦的距离很远,而且击中对手僵直,任由你的摆布,呵呵,同时也是起手用得最多的一招)
旋风 T+ 5(我暂时没有出强制,因为我才55级点不够,我建议加强制,追上好用,追上了就一顿暴打,长用其手之一)
鹰 踏+ 5(前制技能,PK加多了意义不大,留给其他技能吧0
强 拳+ 5(前制技能,由于影响攻击速度,我没有继续点,武神就依赖速度,我放弃强拳的攻击选择速度,一般只是对手只有最后一点血的时候,安全起见加上一拳KO对手)
疾风追击+5(前制,没有什么好说的,呵呵)
碎 骨+ 满(高输出的神技,能降低对手移动速度,扫地是主要技能,必须满)
寸 拳+ 1(用于连招,加1就够)
前 踢+ 5(出不出强制看个人习惯,我出了强制,这技能我也只用在扫地上,因为在击打对手时候用会把对手T飞,我就不能继续连招了,呵呵)
霸 体+ 10(又一神技,武神吃饭是家伙,你可以享受追着对手到处跑的感觉是多少好,也是反败为胜的重要技能,点满10级)
肌肉弱化+4(这个技能有点争议,有人加1有人加4,加1取消1次,加4取消2次,肌肉弱化我们不能只把它用在寸碎闪上,更多的时候是用来追上,基本上整个酒管可以从这头追到那头,建议加4)
下段踢+ 10(前制技能,出强制,不需要加多,意义不大,下段踢出强制带动碎骨技能一起强制,扫地技能之一)
铁山靠+ 5(出强制,追人的技能,全程霸体,起手的重要技能之一,撞倒了立刻过去扫地,发现对手有受身蹲伏的趋势的时候,立刻XXX加上钩可以再次把他打回天上,还有就是在和势力相当的对手对抗时,打破僵局很好的技能)
升龙拳+ 1(虽然是大技能之一,但是加1就足够了,主要是拿来击打对手浮空,加高没有意义,并且SP点还不够,选择放弃)
闪电之舞+1(这里要说说加1 加4 加5以后的效果,加1和加4的攻击次数是10次,加5以后就增加到11次,10次和11次的区别就在,10次在技能结素的时候停在对手的面前,而11次是停在对手远处,经过试验,11次完全没有10次好用,停在对手面前后可以继续连招,非常好用,扫地技能之一,但也不只是用来扫地,具体后面有介绍)
纷影连环踢+1(在PK场一般很少用45的技能,因为用45的技能总是让人骂,这是原因之一,还有就是此技能用的频率不大,1级效果和满级效果除了威力变化没有其他的变化,1级就够,可以用来起手,T 中对方僵直时间比较乐观)
武神步 +1(觉醒后就是1,可以加可以不加,点比较缺,所以我放弃,加上也不错,原因是PK的时候是在不停跑动的,同时力量也增加了不少,没尝试过,呵呵)
武神强踢不加(PK没用。)

通用
后 跳(建议可以不加,把点留给其他技能,有与没有区别不大,我加了但是我后悔了)
受身蹲伏+1(没有什么好说的,必须学,10点SP不贵)

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