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DNF中格斗家哪个职业好

街霸就算了 我已经练了一个街霸

气功 柔道 散打 这几个职业都有什么优点 什么缺点 谁能告诉我下?

最近新练了个格斗家 不知道转什么好

我比较倾向于散打,因为攻击高,爆击率高。但是气功也不错,有念气罩,无敌状态。柔道也有破霸体的招式,而且攻击也很高。

到底转什么职业好点?

体术
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背摔 Lv 1

气功
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狂暴
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蹲伏 Lv 1

散打
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虎啸 Lv 1 | 崩拳 Lv 20 | 拳套掌握 Lv 1 | 强制-下段踢 Lv 1 | 霸体护甲 Lv 3 | 强制-崩拳 Lv 1 | 强拳 Lv 10 | 铁山靠 Lv 5 | 强制-铁山靠 Lv 1 | 碎骨 Lv 18 | 弱点感知 Lv 10 | 柔化肌肉 Lv 1 | 寸拳 Lv 13 | 强制-寸拳 Lv 1 | 升龙拳 Lv 1 | 闪电之舞 Lv 1 | 纷影连环击 Lv 1 | 武神步 Lv 6 | 武神强踢 Lv 1 | 上勾拳 Lv 10 | 强制-上勾拳 Lv 1 | 前踢 Lv 5 | 下段踢 Lv 10 | 虎迅连击 Lv 5 | 鹰踏 Lv 5 | 旋风腿 Lv 1

勾拳满(10级) 出强制 (浮空连的必要条件)

抛投:5 出强制 (PK:可上抛投 将对手上抛 然后接勾拳 连两次前撞 再勾 只要不出miss 将对手打到出保护强制落地是轻而易举的事)(刷图:这个技能是瞬发,出强制之后 看到怪物有反击意图 立马用抛投强制抓起 向下砸, A2版本中的抛投不再无敌 改成霸体状态。所以要往下扔....当然 用背摔保命更好点)

背摔:随级别加到10级停止 (与A1版不同 A2版中的背摔是级越高 CD时间越长。作为一个后期控场技能 CD太长绝不是件好事。 之所以要点到10级是因为 后期大技能的学习要求是背摔先点到10)
金刚碎:5级或20级 (金刚碎在现阶段是一个争议比较大的技能。但无论怎样 5级金刚是必须要的 除非你不想学大技能了)

背摔强化:1级(也只能学一级 这是个被动技能 目的也是作大技能的前置。不加它学不了某些技能)

霹雳手肘 1级 (某些人试验过 这个技能点到20级也增加不了多少攻击 作为一个收尾技能 一级就足够 省下的SP点大招吧)

暴力抓:随意 (不像A1版 这个版本中的暴力抓持续时间大幅缩短 许多人PK的时候都忘记加 但是呢 个人建议还是加满的好)

滑行抓: 至少4级 再是否往上加 随意

鹰踏:5级 (无争议)

旋风腿:1级 (无争议)

空绞锤:随性子来吧...

折颈摔:控制得过来就加吧 用好了就是神技

剩下没说的都是大技 自由度很大

1.+Buff的技能一般都+到5,例如风之气息、光之兵刃、烈日光辉,至于远古记忆我不建议大家点上,因为就算你+到10才+150左右的智力就要花250点SP实在是划不来,就算要+最好在60级满级后各技能都+好时,SP还有多余那你可以加上。前期不建议点远古。 2.后跳+1,强制后跳+1,受身蹲伏+1才费10点SP学上减少伤害,因为气功血本身就少,和蹲伏基本上一样不过是被人击到后才能使用,但蹲伏要50点SP,所以自己比较一下轻重吧。 3.背摔+1出雷霆背摔+1,金刚碎+1,狂暴类都不+,抛沙基本上没用,因为你学了蓄念炮后还会用抛沙吗?(金刚碎属于个人习惯技能) 4.散打类只建议:疾风追击+1,鹰踏+5,旋风腿+1,至于什么上钩拳+5出强制之类的话我不怎么喜欢。因为你是气功,物理攻击本来就少,基本上是靠念气炮之类的技能打人,都是远攻技能且伤害程度大,用上钩拳你想怎么打人,就算把人打上半天,那人血也减不了多少相信练过气功的都知道这事,其他像什么前踢就保持最早给的1级技能吧。(疾风追击属于个人习惯技能) 5.念气波+满这是毫无疑问的,至于强制念气波不建议加,原因浪费SP,念气罩+满,这东西好,加高后威力就出来了,你和你队友在这里面可都是无敌的!什么反震啊物理攻击啊魔法攻击啊在这东西面前那就是空气! 6.分身+10,这技能有很多争议,但我个人认为+10好,人多扰乱也好用,幻影暴碎用上,一个分身假如300的攻击力,那10个可就是3000自己想想该+到多少。 7.幻影暴碎+3,+3就是471的攻击力+上10个分身也就是4710的攻击力,+太高也没多大用处,所以只建议加到3。 8.念气环绕+满没得说,因为这玩意可是会增强螺旋念气场的攻击力!而且它可是号称近战克星的哦!自己想想如果一个BOSS被感电,你在往旁边一站,4个珠子在撞,相信玩过气功的都知道这样杀伤力是最大的,因为这还不包括你放其他技能的伤害。现在的环绕虽然攻击力减弱但是数量上限增至为4个,例如Lv14的环绕,攻击次数上限为27次,攻击力为51%武器魔攻,增加物防1210,对于防低的气功来说,刷图中+这个技能远远比+钢筋铁骨划算的多! 9.狮子吼,这技能牛啊,晕人的,不过前期建议+4,后期+满没得说!这技能是无属性魔攻,对于一些光抗高的怪来说是一个有威力的技能,比如说暗黑城里的吞灵者,残缺的哥利亚,还有遗迹中的炎,光属性打他们简直就是挠痒痒,比如我现在的蓄念炮打冰可以打8000+,但是打炎只能打1000+,实在是很郁闷的。所以这是刷图中需要的技能之一,不管是刷图还是PK,把对方晕了之后再打毕竟是比较轻松的,别人说你萎缩?你就回答有本事你也晕我! 10.念兽:龙虎啸+1,这技能是用来近战用的,前面也说过气功是远攻型的,虽然近战也可以,但是你可是穿布甲的,能和那些穿重甲、轻甲的战士PK?这东西就是用来自卫的!意义基本上和念气环绕一样。刷图谁一直等龙虎啸CD好? 11.螺旋念气场+满,满后的螺旋念气场伤害超高,感电几率也同时增强,身为气功怎么能不加满呢? 12.念兽:雷龙出海+满,这东西好玩啊,一条白龙自己控制去打人,当然我们不能光凭好看就点满它,伤害也是超高的! 13.舞·千叶花,这觉醒技能最好+1,加1的原因不是因为它是觉醒技能,为了给血少的气功增加活命的时间。再说被人打一下就没了,没必要+多。 14.千莲怒放+满,这肯定是要加满的,秒BOSS的技能能不加满吗? 15.蓄念炮这东西就算我不说,你们一样会加!做气功的可以不加蓄念炮吗?

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