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DNF战斗法师光无PK加点

要全面的 误导人的别来 主要PK 谢谢了 顺便说下装备的选择

在第五章了。。战法变了。。。TX官网上说战法加强了。。但是经过研究,发现战法其实削弱了。技能是加强了,强袭、流星闪、碎霸等技能都多了百分之几的伤害。。非常鸡肋。。。楼主可以点自己的炫纹,按F7调到决斗场状态看看。。。16级满级火炫纹20秒增加123的力量和谐为87的力量。。。20级无属性球20秒增加20%的移动速度和谐为15%的移动速度(每级增加1%变为0.75%)。。。。。18级光球20秒增加18%的攻击速度和谐为13.5%攻击速度(每级1%和谐为0.75%)。。。战法乱球的速度优势又被和谐了。。至于连招上,TX这次改版,战法的炫纹伪连不像以前那么随意了,时间把握要求更苛刻。。草人也被和谐了。。。PK场使用后0.6秒僵直变成了0.7秒不要看多了0.1秒。。多了这0.1秒,你草人跑他们后边他们就已经反应过来转身打你了。。你草人跑其他地方他们就有可能已经追上了。。。 这是前天和几个尊法一起研究得出的结果。。战法被和谐了。。和谐的很严重。。。蓝拳和漫游改的新技能都很强。。这几天有一批以前玩韩服的高手开始活跃起来。。对新技能的应用和理解都很厉害。。这两天碰上几个高手,打的有点郁闷。。漫游那45技能。。真不知道TX要搞什么了。。韩服版的漫游蓝拳。。国服版的战法。。。不要BB说什么韩服人家战法没伪连一样过。怎么你国服伪连一和谐就没法过。。TMD他们战法盾是50%吸收伤害攻击速度很快攻击也很高MISS也不严重好不好。。。。

至于加点。。。火球被和谐了,不加也罢,光无流也不失为一个选择。

炫纹,发射,1级

龙牙,5级,出强制,X龙牙连起来用,因为,XXX第一下一定几率能X出10倍伤害。

天击,满,出强制,跟其他职业上挑一样,强制必须的,10级是为了保证浮空高度。

落花掌,10级,出强制逃跑赶位必备。

圆舞棍,5级,出强制,破霸体只是一小方面,重要的是PK时XXX最后一下只要命中,立即圆舞棍,能把人扯过来,即使错点位,也是能扯过来的。

碎霸,5级,出强制,很多人争议出不出强制。但是楼主应该了解,这个技能不是用来追杀的,是用来护身的。既然这样中断XX护身,出强制就很有必要了。

棍精通,满

草人,满,没说了,这里满不是为了BUFF,现在草人满才10%攻击移动,还不如吃个精灵。。。加满就是为蹲地上的僵直时间短了0.4秒,不要小看这0.4秒,少了这0.4秒,你站起来跑或者攻击都行,没这0.4秒,你刚起身就又被人追上打了。。。悲剧重演。。还有就是满级草人CD30.8秒,1级是40秒多点吧。。。这意义多重大我就不多说了吧。

法盾,满,必须的。

球球

无属性,满上,20级15%移动速度。。

光,1%攻击速度,必满,效果不多说了,Pk场一级0.75%

自动,10级,光无流出球速度比较慢,还是要点满的。

流行闪影击:1级,压制人起身,要学会能放能收、收发自如。连着连着。。他蹲伏。。你就流星闪。收了X龙牙继续虐。。。他蹲伏CD过来了,你流星闪CD也过来了。。他继续蹲。。你继续闪。。不过现在版本。。三步一MISS,很难一套连到他再出蹲伏。。但是现在版本压起身有时不好压了,因为起身有霸体。。有些职业起身可以强制出霸体和你硬拼。。

炫纹强压,1级,乱球必出的技能,开场自动,加强压,这样就多了15%移动速度。

强袭,1级,这个技能现在版本输出很鸡肋,1级PK浮人好用

煌龙堰月,3-5级足够了,我加了5,但是感觉3就够了。现在龙刀输出很鸡肋,学几级出刀速度够就行了。
驱散魔法:4级,驱散1级是驱散掉对手一个BUFF,4级是驱散掉两个BUFF。现在ACT5版本是10级满,对战法来说4级就够了,有多余的SP点上10级也是很嗨的毕竟范围快全屏了,驱散到对手还增加自己55力量和智力20秒,同时削弱对手10%攻速移动和释放5秒,时间有点短了。
哥布林,今天刚点了7级。任务做完我要点10级的。。现在战法满级是20级,10级就够用了,技能都出完了

蹲伏,1级,为什么加就不说了。。

跃翔,1级,加一级为了防止被别人压制,咱能蹦出来。。和散打打架他开了霸体,你就开跃翔溜他

后跳,1级出强制,现在版本送后跳强制。。。不用说了。
觉醒。被动初始一级不用管了。。主动,纯PK点可以放弃。点一级也行,毕竟我们是斗神,点一级意思 意思 吧呵呵。。

时装,衣服,高级时装加光球或者棍精通(加命中),低级时装选法盾。裤子,血上限。脸、胸部,攻速。头发、帽子,释放。腰带,回避。皮肤,物理免疫。

PK技巧。。战斗法师玩的多了你会发现一些本质的东西,比如伪连,很多人说的很玄乎,什么破保护什么的,其实说白了就是用球球打起身的人,这就对你法球的时间控制要求很苛刻,0.4秒,记住必须是0.4秒。。现在ACT5版本起身有霸体。。要求发球时间很苛刻。。0.4秒你还能打起人来。晚了他起身霸体,早了你打不起来。。=你熟练了,做到能快能慢、随心所欲的时候,你会发现战法没有连不起来的招。。。扫地圆舞各种华丽。。楼主要是想练连招,找节奏要么就苦练发球节奏,不光打人时能练。打怪也一样,命中后0.4秒再发球。=你把节奏慢下来,掌握好了,想快就容易了,慢慢的就发现快慢随心,怎么连都行。还有种练习办法,就是先练纯光球流。光球有浮空效果,,纯光连招很简单,你可以先练这个最简单的:天击命中后出光球,躲起来开自动,跑位找时机,天击打到以后,等0.4秒再发光球,这样人浮空时间比较长,后边也一样,为的是让龙牙冷却过来,好继续连,因为龙牙捅到空中人,他会有一个小的停顿,这样天击也刚好冷却过来,你继续天击,他就又飞起来了。接下来X龙牙天击+0.4秒慢发光球+X龙牙天击+0.4秒慢发光球,这样两次天击龙牙光球,这个时候差不多要出保护了,圆舞棍拉回来,人反砸在地上以后,0.4秒慢发光球破保护(这就是所谓的伪连),反身天击,慢发光球。。人又飞好高。。悲剧一直重复上演。。他不出MISS就会被你连到死。这个最简单的,但是很实用。。因为这个连法很省光球。你知道光球最大的缺点之一就是出球速度慢注意,练PK不要找PK场练习模式的APC。。那个没法伪连的。出几个光球不容易,自动一过就不生了,甚至还会有自动期间被人用驱散把自动状态驱掉了,这样就是造成无球可用悲剧,而这套连招每用一个球天击生一个球,一小套下来就一个圆舞棍伪连消耗一个光球,最大限度保住战法的光球。记得我那时练纯光伪连时在55不拿武器,最高一套67连把人连死,还有几次连了40多连对手强制结束游戏了。。。现在版本几乎不可能。。。和穿天空套的选手打。。三下一个MISS基本是定律。。等你熟练一些时可以天击把人打飞直接光球,直接开自动(释放还是要有的,要不你接不上,头发帽子时装释放,再带个贤者戒指就行),X龙牙天击重复。。再熟练一些,可以尝试扫地流伪连了,XXX慢光球,直接破保护。这个就要看你算起身的水平了,这个连招还是练练的好,毕竟有时会有突发情况,你只会一套基本的连招会应付不过来的,呵呵,慢慢来。练到后来你会发现光球怎么连都行,也算差不多多大成了。。这时可以考虑洗成乱球了。我就是这么练了,开始时纯光一路打到尊2,然后连续几个月一点长进都没有,后来就洗乱球了。毕竟光球无论速度攻击打法多变性是无法和乱球相比的。光无虽然没有乱球出球速度快,但是移动速度还是不错的,还有就是炫纹强压加一级,这样如果对方开场不压制你的话,你可以加个自动,出一个无球,用下炫纹强压,这样你就多了15%的移动速度。还有就是很多人不知道乱球战法速度为什么那么快,我可以告诉你,无球加的移动速度,是可以和PK场里的精灵加的速度相叠加的。。15(无球)+15(精灵)+5(时装鞋子)%,也就是说在状态叠加的那几秒你比不穿时装靴子的战法,多了35%的移动速度。。。虽然只有几秒。。可以干很多事的。。你知道的,战法要的是一个起手。光无流出球慢也是一个很大缺点,要是对方一个驱散,盾驱了不要紧。。自动没了就悲剧了。。

楼主慢慢来吧,可以先练发球。先纯光也行,自己斟酌吧,呵呵。

至于装备,个人觉得战法还是很随意的,我装备你参考下,也基本算是平民装。流光一套+7,手镯玫瑰藤(选这个是因为血装,你可以带墨竹增加点移动,冰龙任务给那个手镯也不错),项链就带达芙妮吧,加血,抗性加的也不错(有钱你弄王者之星也行,尼玛神兽就更嗨了)。戒指我带的贤者戒指,释放还是有用的。有钱带灵犀也行。武器我就拿50的汲魂棍。。。55蓝棍子。。真难看。。也懒得弄什么天空棍了,有时爱拿个传承小棍什么的,好看。。无所谓的。倒是徒弟弄了一个天空棍,前段无聊上他号去玩,发现用天空棍打人连着连着还没尽兴人就歇菜了。。。攻击实在不低,我徒弟跟我练的乱球,满火球87力量。。凭空多了170多的攻击。。。再加上天空棍。。。输出真不是盖得。。说了不少了,打字都打累了,呵呵.

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