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DNF最新战斗法师如何加点

我从召唤法师现在转成战斗法师了,希望大家帮我看如何加点
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最基本的:1.强制问题:棍法都出强制。什么有的人说“碎霸不用吧圆舞不用~”我觉得都必出。                      棍法是百变连招的,何况有时候也需要意识来破招那些突发情况。而且SP相当足够。          2.基本技能:天击满  草人满  盾满  黄龙满  棍精通满 魔法书满(有人不加,我觉得完全值得加)                      圆舞 碎霸 龙牙 5J  落花10J(有人加多,但我各人感觉多余,不拿矛的根本不明显。)                      自动最少5级 满也可    后跳 后跳强制 下蹲                       觉醒1(我朋友实验加了3级,完全是多余,觉醒的被动也是,压根不明显。)选择性的:1.强袭,虽然容易被破,但我觉得相当重要,不管是怪还是人冲到你面前,下意识的躲避或破招都很好用。                  对于一些猥琐流的对手,大面积的远攻击起招也很重要。而且强袭可以造成浮空可以连招。                   (推荐加1级)          2.流星,本人大号加了,小号没加。小号没加是为了练习纯连招派,但是心里话是这个技能很实用。                  PK不能说每次都那么保险吧,遇到卡或者猛龙的之类的。。就按下吧,看你们谁死得快。                  有时候困怪也有用的。多个霸体技能不是坏事情。                  (推荐加1级)          3.强压,我觉得还是不要加了吧- -。超垃圾的。虽然曾有帖说对付猥琐流的枪可以用到可我觉得                  没必要。释放又慢,伤害又低。没见过有几个力法加的。                  (不推荐加) 辅助性的:1.舒露露 推荐一级。 PK满地的小机器人很好用。          2.驱散魔法 不推荐加。 可以骗骗傻子吧。那个技能可以去掉BUFF比如魔法盾。但是释放太慢。          3.哥布林 个人兴趣。 我朋友很多是加的,为了开盾。扰乱封路。                              但是我是不加的。我觉得容易按错出来,而且走好位开盾也不怎么需要。争议性的:力法和别的职业不同,基本前面的加点是没有争议的。争议就在于炫文加法。          我说说我见过的几种典型的炫文派。          1.纯光。改版后纯光是很流行的。靠吃草人加速度。          2.冰光。靠冰控制的力法也很多。的确冰容易操作,但是冰的最大缺点是容易被别人反击。改版后有点废。          3.偏向无色。 有的人PK无色是关掉的。觉得无色会断掉连招。但是很多高手是加满无色的。                     满无色开出来速度和外挂似的,本人就很推崇。          4.偏向火。火的效果是重重的把人摔倒在地,这样连招需要很大技术所以很多人就放弃了。但事实上,火可以让对手完全无反击之力,相比下比冰就好的多。不过要多练习练习。          5.无暗。高暗的棍法比较少见。因为暗是加爆J。而且暗的效果是把人打到后面去,很难控制。所以很多人完全放弃。最近加1点的人满多的,我也点了,觉得习惯了也很好用。          6.全炫文。 本人大号就是全炫文的。无光满,火高些,冰暗1.我喜欢球球多一点,而且用习惯了。什么炫文都可以拿来连招。何况SP是够得。刷图也好用,不想的关掉便是。刚开始玩的人会看很多帖子,得到不同的答案,同样的一招有人说1有人说满很为难。  我根据经验,这样建议你。光是满的,无色加到要求(好像是10),你用下,不习惯就加这么多,PK关掉。喜欢的话加高。火至少先要加1的,至少至少。冰和暗我觉得都点一点比较好。何况SP充裕刷图也有用。当你自己尝试了每个球的时候,自己就懂得如何选择自己的偏向了。连招嘛。。说真的虽然可能会影响答分,但是我还是决定不建议你。。以前我也天天缠着我朋友问连招啊连招啊。。可是背下来和用起来是亮回事。我觉得力法是万能的,好比天J可以接落花可以接黄龙可以接龙牙可以接。。什么都可以然后又天几。周而复始。PK场上没有同样的情况和固定的思考时间,只要你按得熟熟的,意识下就会按出的下一招。。连招自然出。重要的就是练好错位天击~天击按好了等于赢了一大半了。只要能不停的有机会戳到人,下诏连什么都是赢。光按天机和球都有可能赢~(力法就是这点贱。。哈- -~)力法真的很好玩,加油吧。
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