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dnf战斗法师纯刷图怎么加点好

关于五种炫纹怎么取舍?请写出理由,谢谢!
本人曾玩了很久战法了,自悟出一套刷图/PK多用完美+点方法及操作方法

+点方法、技能解说及操作要领如下:

魔法盾、天击、草人,不用说必满神技
龙牙学到前置即可
哥布林满
无色、光、火三属性球满
落花10级前置
碎霸5级前置(本人推荐5级,因为级别太高PK基本伤害不变,刷图主要靠球球)
受身蹲伏1级
35、40、45晶体技能只+1级(同样说法,PK足够,刷图主要靠球球)
觉醒及被动满,觉醒主动战法刷图神技,被动随连击数增长各种属性,亦是神技
棍棒精通(速度很重要,除非你有50的史诗矛,不然还是棍子好用)、自动炫纹满(PK刷图快速出多球,大球)
圆舞棍初期1点就够,后期本人建议省点全加,出招速度快,可以破保护
强制,本人只有天击强制,龙牙本人直接锁了扔到技能栏里,不用。
魔法驱散+1足够,可天击接魔法驱散+球可以继续连,或者碎霸接魔法驱散使用
后跳 随个人爱好,但本人连击手法可以不用后跳。
本人加点纯属个人见解,因为本人连击手法都是自创,跟其他战法有很大区别,简单的说就是综合浮空流、伪连两种流派。以最少的SP达到最多的技能及招式供求;以最简单的加点方式,打出较为复杂的PK刷图多用战法;PK时以最短的时间打出最多的伤害且无视伤害保护,用速度够的话低级棍棒可以无限连。
PK由于战法技能削弱太多,所以本人以落花掌和圆舞棍为主要下血技能(只有这两个技能没削弱),普通攻击、球球为主作为连招的媒介。天击、碎霸、普通攻击第三下为主要起手技能(天击CD时有时用代替起手)
战法刷图主要靠球球的秘诀是连击数,连击数的增长不仅使球球成倍增大(伤害也成倍增加),觉醒后,觉醒被动还能+N种属性。简单的说,连击数达到50左右,球球基本出来每个都是最大的,50左右时一个球就至少5000+血,而且火球效果是多半屏幕爆炸,光球是穿刺效果,无属性为了跑得更快,连得更多。55以后伤害更不用说。自动炫纹挂上以后30连击以上基本就出最大的球球。所以战法刷图,连击数是根本。一个图用不了的大球球留到下一个图用,上一个图的大球用完,基本这个图也出大球了。所以战法刷图,一旦快起来,想慢都慢不下来……

Q80 64 25 416楼主有什么问题请+Q详谈

因为我这个是经验之谈

跟很多人的“模仿流”自然有很大的差别

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