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求圣骑士和蓝拳的加点,最好连顺序也说一下。

圣骑刷图用,蓝拳pk用,顺序还有最好附上快捷键设置。

直拳冲击+5   无需强制的技能,只是为了后面技能的前置,到后期也是要被其他技能替换掉的,所以不必浪费SP
虎袭+5+强制   蓝拳唯一一个破霸体技能,但是同样没必要加高,只是要个破霸体效果而已,同时也是后面技能的前置
勾拳追击+5    五点浮空效果已经足够,也能满足后面技能的前置,而且全体圣职者中只有蓝拳的勾拳是有霸体效果的
俯冲+1+强制    蓝拳必出技能,这个不出后面几乎所有的技能都出不来
俯冲直拳+1   伤害不俗,但是没必要多加,原因就是因为它的打飞效果太讨厌了,你想你一套漂亮华丽的连招把人打成浮空不落地,结果一个大拳头把人捅飞了,你说你闹不闹心?刷图蓝拳可以考虑加满,因为伤害确实很高
俯冲翔拳+5    五点浮空足够,出五点是为了后面的前置,没什么好说的技能
俯冲腹拳+满    重点技能!高眩晕高伤害!最重要的是它不会把人打飞或是浮空!PK绝对的起手式!而且即使没有打出眩晕效果也会有一个一秒钟左右的硬直,绝对有足够时间让人使出后面的连招
急速闪避+满     传说中让对手面对屏幕吐血的神技!!!。。。。当然那是过去的版本。。。。这个技能虽然被削弱,但是依然是神技!!!超高闪避率必须加满
圣拳连击+满+强制      不想废话了,传说中的农夫三拳,可单可群,是蓝拳的主要伤害技能之一,端的是厉害了得
摇摆+1+强制    同样只有一级的技能,蓝拳必加技能,你有听说过哪个蓝拳加后跳的么?如果有的话你可以尽情鄙视他,甚至可以朝他狂喷口水
破碎之锤+满     蓝拳又一主要伤害技能,大叔的重拳出击!CD短伤害高,蓝拳首选技能!!
神圣反击+1    很矛盾的技能,要想出伤害就必须先挨一下,伤敌一千自损八百的技能,但是伤害确实很高,刷图不建议加高,但如果是纯PK型就必须加满,满级的反击出个暴击轻松上万,如果是刷图甚至是辅助刷图加一点就足够了,PK时可以脱困或是追杀
天谴飓风+满    竟然有很多人说这个技能只加一点,个人表示很不理解,因为蓝拳的伤害技能说实在的真是不多,而飓风是蓝拳一大主要伤害技能,无论刷图还是PK都是极有用的技能,怎么能不加满?
幻影化身+5    蓝拳40,重点技能,影分身之术,刷图很有用。。。仅仅是刷图很有用。。。PK时看见你开分身还有人会靠近你吗?不绕着你跑的都是小白。但是刷图确实好用,算是一个超高伤害的感电,尤其是开BOSS,保证你的输出马上变第一!!!加五点是为了后面的前置
极速飓风拳+满     农夫牌洗衣机,绝对清洗一切污垢!效果拔群,居家旅行杀人越货必备技能。蓝拳招牌技能,绝对的超伤害。但竟然有人说这个技能PK只加一点,个人表示比天谴飓风更不理解了!!!这是蓝拳所有技能当中最强悍的技能,配合多重影分身简直就是一个小觉醒!蓝拳后期要想出高伤害没有这个技能根本就是废柴!!只加一点的,请接收本人深深地鞠躬致敬,你们是强人。。。小弟我只是一个凡人,赶不上你们这些天外来客。。。
多重幻影+满     重点中的重点!!!多重影分身之术!!!之才是蓝拳40只加五点的原因所在!!!每升一级可以多添一个分身,满级是四个分身,可想而知能多添多少伤害,配合极速飓风拳使用就是一个字:猛!!
意念精通:图腾+满    把这个技能放到最后说,是因为这个技能前期可以选择不加,五种精通只加图腾,是因为图腾精通加的是攻速和硬直,与其他的比起来是最有用的,所以可以把其他的SP省下来
通用:
受身蹲伏+1     不用说,又一大PK神技,专破扫地技能
物理暴击+满    蓝拳的SP非常的充裕,不加意念精通的话,你还会剩下上百的SP供你挥霍,但不管怎么说蓝拳是靠暴击吃饭的,即使你SP不充裕,物理暴击也应该是满的
神圣:
武器祝福+5   这个技能就有点争议了,可加可不加,因为蓝拳最怕的就是命中率问题,如果出了一个MISS后面的连击就全连不上了,所以这个祝福要的不是那点可怜巴巴的攻击力,而是那五点命中
净化+1     推荐加上,一旦遇到中毒放血烧伤这类持续伤害技能就可以解除了,最重要的是它可以解黑暗状态,蓝拳最怕的就是黑暗,MISS实在太多了,会让人发疯的

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我也不知道你想纯辅助还是顺便打怪辅助,不过我建议你纯辅助的,很有用,下边是我自己的加点,纯辅助刷图,很BT,也很有用,借鉴一下吧。
恶魔:满化魔,不用带血,不用带蓝,反正自己不打,不主动找打就不掉血,加状态费蓝就用化魔。

驱魔:空斩打不加,落风+1,防止怪近身和群殴的。

神击:直拳不加,虎袭+1,破霸体,必要时候必须得帮队友一下,不能见死不救吧?

下面说本职技能:

缓慢愈合+5,快速愈合的前置技能,这个不加高的原因是性价比不高,满级就回600,后期不够用的。SP紧张嘛。

武器祝福满,这个不用我说吧,是圣骑都必学的技能,要不就删号~

净化+1,关键时刻可以驱散队友的异常状态,比方说眩晕出血什么的,像机械牛里边的老猫,啃一下就是10秒左右的40出血,恶心坏了

天使祝福+5,出荣誉祝福的前置。这个技能本身也是好的,只是加魔攻,也就是说只能给法系职业了,DNF大部分还是物理系的多,所以放弃这个了。想满上也行,原因在后边。

灵魂牺牲+5,后边很多技能的前置,技能本身就有点说不过了,非要自己挂了才能用……死了不能捡东西,通关经验还会少。但是前置,没办法

光之复仇+满,排除加魔攻和精神外,主要是落电的几率,感电的几率和电到的输出真的很BT,我组队刷牛,多次直接把老牛电死,很爽。

圣光守护+3,这里有些人说+1就好,其实不然,因为后边要放的技能多,1级只能维持7秒吧,记不清了,反正挺少,3级够12秒了,差不多用,多加了就没意义了。

快速愈合+满,很BT的技能,我现在配装备能加11级快速愈合,每次1300血,一共9次,相当于什么?将近20多个奶酪~爽死

荣誉祝福+满,同样的加攻击技能,而且是无视物理和魔法防御的伤害输出。同时是全体技能,实惠了

生命源泉+满,不理解的话,到后期你就知道这个技能刷图多爽,尤其是和红眼一起(大部分红眼都喜欢组咱们),他们掉血快,咱们回血快。这个技能就是让红眼想死死不掉,但是红眼血少攻击BT,就是死了,满级源泉能回将近1000血,又能继续干~!

治愈之风+满,满级每次全体回1300+,总共三次,等于10000血,什么概念了?多少血瓶子省了……

现在说一下我刚漏掉的技能和具体说明。
纯白之刃,这个技能看个人,因为纯辅助不用上前砍,所以加了也是白加,就那一点就行。

天籁之音,同样,想加多少加多少了,看SP了,我建议+5就好,我本人没加。这个技能加HP最大量,举个例子,某战士1000满血,加完这个技能后变为1200,在该战士打怪中掉了200血后,技能效果消失(不是必然的,技能效果随时间限制),则该战士仍有1000血,而且是满的,其实就是变相的加血了。要用到好时机才有用。

守护徽章,加物防和魔防,体力精神,并分担伤害,就是总体上减少施法对象的受伤害程度。看个人喜好,建议不加。本人未加

圣盾,推怪用的?还是推人用的?我早先学了,还学了5级,结果队友无数次被我推到怪堆中出不来,后来洗点废掉了,建议不加。不过PK较有用

天堂谐音,道理同天籁之音,用处一般,性价比不在么高。

圣光球,两种加法,要么一点别加,要么就加满。这技能和元素MM的黑球球道理一样,持续时间长,伤害比较高,不一样就是黑球是武器魔攻,这个是固定伤害,而且光球最后会爆炸~疼

最后说明几点问题
1.武器祝福满后,所有职业攻击命中率均为100%,绝对不会出现MISS,再也不怕刷王者图!
2.受身蹲伏一定要学,免得飞来横祸,横尸当场。
3.有些达人说加不屈意志的纯粹理想派和无知派,咱有无敌盾干嘛不顶?顶了还怕被打断么?
4.建议你去看看圣骑如何穿装备和武器,既然纯辅助,要攻击和防御都是屁话,全找加技能的和回蓝的。楼主你也没问这个问题,我没必要答非所问了。

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