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dnf刚转职的弹药专家加点

刚转职的sp全部返还- - 是留着到后期用还是现在加掉,要加怎么加

第五章弹药加点,通过不断研究和学习,
本人第二次修改以前的加点,都说弹药改版以后垃圾了,
弹药改版以后真的是强了,三雷共CD,
PK加点变得更多了,形成了很多种不同流派
秒杀流,毛雷体操流,华丽流,CD流,萎缩流
下面详细说说弹药的加点
体术
膝撞:刷图5,PK5-10( 5是BBQ前置,PK看个人爱好,喜欢中间用膝撞的就加高,加的越高浮空越高,速度越快,推荐7)
浮空弹:刷图不加,PK10-20出强制(刷图没什么用,PK起手连招都好用的技能,加的越高浮空越高)
空中射击:刷图满,PK1(很有争议的技能,刷图还是非常暴力的,加满了以后附加50%的攻击,基本可以打下一条血,PK的话攻击降低的太多,加1就行)
踏射:1(破霸体,或者接空掉不错的技能)
回旋踢:刷图不加,PK1,体术满(感觉弹药如果不是体术没什么大用处,看你用不用把,反正近身技能对弹药来说都是双面刃,用好了还行,用不好就被人连)
起身回旋踢:刷图不加,PK考虑1或者不加(很多人用着不习惯,确定你用的人在加,喜欢拖地的人加加玩)
浮空铲:刷图不加,PK4-6,高段位可以不加(弹药起手招本来就少,这个技能是不错的起手招,虽然是把双面刃,用好了无敌,用不好就是把自己送给别人,高段位很少能铲倒对方,所以可以不加,低段位可以加加玩玩。)
瞬踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(非常不错的收尾技能,改版以后眩晕效果比以前爱出,喜欢收尾跑路的可以多加,伤害不错)
机械:
RX-78追击者1(系统给的,不加了,用来前置近战职业不错)
重火器:
格林1(系统给的,不加了,格林强制自然就没了)
BBQ 5出强制(不解释,手速快的可以考虑不出强制,能省不少点,但是机器卡的,就免了吧)
喷火器:1或者不加(PK有个硬质效果,而且收招非常快,会用的就加,不会用的就不加)
反坦克炮:1(牵制敌人用,因为现在没强制了,所以连招收尾基本就发不出来了,还是远程牵制吧)
通用:
后跳 后跳强制(系统给了)
受身蹲伏1(这个没人不加吧,会用的就能捡回一条命)
弹:
银弹5(5是感电前置,3是地雷前置,偶尔用用也不错,对不死族有加成)
毛雷5或者满(毛雷流就满,技能本身浮空高,现在又出了强制,变成一个特别好的技能,但是技能有选择性,推荐只修两个雷,三雷你也用不过来,喜欢刷图的不推荐毛雷流)
强制手雷:毛雷流就加,不是毛雷流不加
穿甲弹:刷图满,PK不加(刷图穿透的效果还是相当不错的,不加你就快变成漫游了,一个一个打)
硬直弹:刷图不加,PK5-10(感觉改版以后效果不是很好,不喜欢加的可以不加,很多人不加也一样,个人意见。)
闪击地雷:刷图PK不加或者20(很多人都加满了,加满了有80%几率眩晕2.5秒,对付近身职业非常不错的技能,看你会用不会用,会用绝对是个好技能,增强弹药的控场能力)
冰冻弹:8或者满(这是第二次改版主要说的技能,根据相关资料证实8不破冰,但是必须是技能加到8,装备附加无效,冰冻几率降低了一半,刷图不错的技能,有一套非常牛的杀BOSS连招,冰雷,感电,加空中射击,然后在空中射,掉下来在冰雷,在感电重复,条件是冰弹必须不破冰)
弹夹扩充:满(根据属性弹加,增加一次BUFF的子弹数量,刷图的时候可以不限爆炎弹,30多发子弹出去,技能就可以加第二次BUFF了)
爆炎弹:满(必须加满的技能,不要看技能上的数据,个人感觉改版以后秒杀流非常厉害,所以这个必须满)
感电:满(弹药的长项,千万别因为削弱了就放弃,只是感电以后伤害降低了,但是几率一点都没有降低)
散弹枪:5或者1(5是觉醒和45大阻击前置,1就放弃这两个技能了,本身也是非常好的技能,PK刷图都有用)
散弹枪强制:不加(没什么效果,点本来就不够了)
冰雷:满(刷图必满,控场伤害都很高,PK冰冻的几率降低了20%,但是降低以后也有60%,不要总和以前比,单纯的想60%的几率还是很高,弹药没有控场技能PK就垃圾了,这个还是必须学满的)
C4远程炸 弹:1或者5(5是45大阻击的前置,技能本身的降速效果非常好,PK的时候很难装上,刷图打特别爱动的BOSS,先一个冰雷冻住,然后在身上放几个,减速效果非常明显,刷图非常好的技能。)
地狱烈焰:刷图满,PK1(刷图的话,级别越高面积越大,所以刷图推荐至少5级,控怪非常不错的技能,减少怪物跳跃力和移动速度非常明显,进图聚怪一个地狱烈焰,然后一个感电,上爆炎弹就一直射就行,或者地狱烈焰以后一个感电,加空中射击BUFF,在空中射爆炎弹,PK就不是特别适用了,加多了还占点,经常用还说你CD流,所以推荐PK加1,偶尔吓吓人玩)
尼尔狙击:1或者满(技能本身很好用,刷图满了以后相当的暴力,伤害输出特别高,打BOSS非常适合,PK百分之百的眩晕效果非常的震撼,萎缩玩玩CD绝对牛,弹药不在是没有晶体流的职业,高端职业PK萎缩才是王道,所以此技能千万别放弃)
弹药主宰:满(这个是根据属性弹来的,增加子弹距离,增加2发子弹几率,秒杀流必满)
觉醒:刷图多加,PK不加,(伤害比以前高了,但是PK这个肯定是要放弃的,SP肯定不够了)


我只介绍了各各技能的介绍,如果全满肯定是SP不够,现在你懂了每个技能的效果,在根据自己的想法加,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,而且有很多技能实战出来才知道,你要确定你往哪个方向走?就比如说你想修属性弹的,你就要放弃体术,放弃大招,如果只刷图,推荐满45大招,如果单纯的PK,觉醒就不加了,有得必有失,有失才有得。

最后想说我根本就没说加点的人,我曾经玩新职业也想去网上找加点,发现网上有的都是加点,却没有解释,如果你要真照着他的加,加到最后你发现很适合别人的加点,到你这却并不适合你,这个加点本身没有问题,问题在你身上,这个加点不适合你。

加点模拟器 http://dnf.17173.com/jiadianqi/guijianshi.html

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