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地下城与勇士的弹药专家要怎么加点

怎样加成刷图的

这个是我借鉴别人的,感觉好拿来分享的,原作者别喷…..

 

DNF第七章改版后DJJ加点

DJJ初始赠送技能:

膝撞+1,浮空弹+1,机器人+1,穿甲弹+1,硬直弹+1,弹药主宰+1,格林+1,强制后跳

花式射术:

膝撞+5(BBQ前置技能)

浮空弹+1出强制 (一轮射击后再补一发浮空弹,很好用的技能,而且只需10SP,很值)

回旋踢+1 (主要用于打断敌人招术)

踏射+1 (用于破霸体,且攻击时自身处于无敌状态)

空中射击+1 (刷图PK都很好用的技能,加1点就行)

瞬踢+5出强制 (用于击退敌人,有人说加1点就够用了,确实这样,但是我感觉还是出强制连技能更流畅些,在用普通攻击打击敌人时,敌人还是向你逼近,我还是首选强制瞬踢中断普通攻击,击退敌人。这个还是看个人习惯而定吧)

DJJ的SP明显不够用,体术是漫游的专利,DJJ所加的技能足够退敌就行,DJJ还是走DJJ的道路吧

机械:

机器人+1 (自带技能,PK扰乱敌人很好用)

战术:

银弹+5 (前置技能)

穿甲弹+10满 (刷图非常好用的技能,必满,虽然改版后变为主动技能,但是所需MP不是很多,而且持续5分钟,和被动技能没什么区别)

硬直弹+1 (改版后枪手的硬直已经提高,但是还是少的可怜,估计加满后效果也不会太大,加满需要135SP,我感觉还不如加些别的技能,那也能从攻击力和技巧上取胜)

弹夹扩充+满 (必满技能,没啥说的)

雷+5出强制 (出强制是很屌的技能,刷图PK都很有用,PK场上三雷连扔,让敌人无处可逃,如果配合的好很容易秒人)

冰冻弹+20满 (加5加10也行,我个人喜欢加满,加满后冰冻几率和攻击力也很好,感觉挺好用的,看个人爱好吧)

感电雷+满 (改版后感电几率减小的并不多,但攻击力上升了,还是可以接受的,而且是主要攻击技能,必满)

冰冻雷+满 (改版后冰冻几率减小的并不多,但攻击力上升了,还是可以接受的而且是主要攻击技能,必满)

闪光雷+1 (PK场上放置一个,当敌人靠近时,对敌人造成伤害,更主要的是眩晕敌人)

爆炎弹+满 (改版后爆炎弹被削弱不少,我个人已经不是很看好这个技能了,可能是以前的习惯,把它作为主要攻击技能,所以才把它加满的)

散弹枪+5 (黑玫瑰前置技能)

地狱烈焰+1 (改版后,攻击范围、减少移动效果、减少跳跃效果、持续时间均下降了,改版前技能少,SP多,可以作为主要攻击技能,改版后加一点足矣,其实不加也行,用处不大)

C4远程+5 (尼尔前置技能,有的说加满,刷图输出很大,那有些CD了,一个将军放着弹和雷不用,跑来跑去安放C4,再引爆,很可笑,没看见哪个将军靠这个技能去刷每一个图,而且在怪物群里穿梭很危险,那样你还不如转机械师,到处放机器人,然后引爆,而且还保险)

尼尔+满 (这个新技能加满后攻击力蛮高的,几个DJJ刷图的话,可以用它体验下秒BOSS的感觉,PK场上也很实用,击中后带硬直和眩晕的,而且施放者处于不可抓取的霸体状态)

弹药主宰+满 (必满技能,没啥说的)

黑玫瑰特种战队+1 (改版后攻击力加强,但是持续时间缩短为30秒,本来就是鸡肋技能,刷图基本不靠它,但是有些时候还是有用处的,怎么说也是觉醒技能,给个面子加一点)

再简单说下C4远程吧,C4并不是鸡肋技能,例如在BOSS战中,冰冻上BOSS之后,在它身上安装上几个(最多安放5个)C4,而不引爆,在消失前,可以减少BOSS的移动速度、攻击速度和施放速度,打起来更容易些,如果再加上地狱烈焰,BOSS简直是无法逃脱了,同样的方法PK场上也适用。

还有DJJ的三个主要弹药技能,银弹、冰冻弹和爆炎弹,有人说都加到十点,我个人认为那样很不可取,虽然三个属性弹的等级、能力被均分了,感觉很合理,但是你得有一个主要攻击技能啊,这三个技能至少得有一个加满,作为主要攻击技能。

重火器:

格林+1 (自带技能,攻击虽然不高,但是PK远程骚扰很好用)

BBQ+1 (这个技能使用时自身处于无敌状态,加点说法很多,第一种说干脆就不加,理由是攻击低,而且费SP,就拿改版后来说补加4点膝撞和1点BBQ需要大概是105SP,如果需要无敌招,用踏射也可以,这样可以节省很多SP;的确这算是一个理由,但是踏射技能不是很好用的,当你被一群怪围攻的时候还是BBQ更好用更保险些,而踏射达不到那种效果。第二种说加到出强制,因为强制更保险,连招更流畅;先不说这种技能加法会浪费多少的SP和MP,就算你加到5出强制,用这个连招能对敌人造成伤害也非常小,根本没有必要。第三种,也就是折中一下,选择加1点,其实加1点已经很保险了,而且用它连招不是很经常的事,除非必要的时候。所以我选择加1点,加1点也足够用了)

通用技能:

强制后跳 (自带技能)

远古记忆+10满 (加150点智力,很好的技能,有人说加魔法暴击,我不喜欢加那个,暴击分为正面暴击和背击,而通常人加的是正面暴击,加满增加魔法暴击几率为10%,但是分正面和背面,所以几率就变成了5%,这样就不太划算了,而使用远古记忆直接加魔法攻击,不用担心从哪面攻击敌人,BOSS战或者PK时用一个,很吃香的)

受身蹲伏+1 (10SP,浪费不多,也很实用的技能)

偷师技能:

改版前偷师技能我只加一点JJQ,现在狙击枪更名为FTKP,这个技能现在一点用也没有了,加了才后悔,因为以前的JJQ带强制效果,现在的FTKP却没有,没办法连招,而且FTKP的快捷键←→Z,这和C4远程的快捷键一样,用快捷键出C4技能却不出FTKP的技能,改版前JJQ PK时远程骚扰的确好用,但是想一下,将军不是远程攻击类型的,所以要打死敌人还不能指望这招,而改版后这招更成了鸡肋技能,远程骚扰,有格林就足够了,60点的SP,太奢侈了,其余的偷师技能也一样,还是都不加的好。

加完这些点之后,还能有多余的SP,剩下的SP就看自己的爱好加了,这个加点方法我感觉刷图PK都适用,更主要的是自己玩的高兴,毕竟不是职业玩家 ˇ⊙ˇ

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