
DNF第五章魔道学者怎样加点
下面我就先介绍下魔道刷图的极限加点:
战斗:
龙牙1级(用于控怪)
替身稻草人1级用于逃命(看好落点按方向键,别闪到怪堆)
落花掌1级用于逃命和连击(冲出怪物堆)
魔道:
魔法星星5级强制加点(在出现感电效果时可以快速输出)
强化魔法星星满(主要的伤害技能,强大的伤害和感电)
与弗罗瑞森特的友情(光)满被动技能
与杰克欧兰塔的友情(火)满被动技能
挑衅人偶舒露露5级技能强制需要,也是提高魔道技能伤害的少数几个办法之一
邪恶修露露3级出熔岩药剂的前置(后期10秒的冷却时间)
黑暗斗篷5级很强大的保命技能(无敌)
强制黑暗斗篷满保证无敌的正常使用。。。
寒冰粉末3级出酸雨云的前置
酸雨云1级主要用来触发感电非主流伤害技能
熔岩药剂满触发感电,特别是大成功后的灼烧效果血就像流水一样
苍蝇拍5级反重力装置的前置
旋转魔帚5级电流对装机的前置
反重力装置满CD短,伤害比高(1分钟能丢3次,冰车和电流对装机只1次)
熔岩加热炉满同上
电流对装机1级冷却时间太长,只要求触发感电
远古魔法书满回蓝,刷图基本不用吃药
通用:
魔法暴击满比远古记忆好用,配上魔法暴击的布衣高达25%的暴击几率
刷图打法:
以上加点主要就是看感电的触发效果,第一步丢修露露(聚怪、保证旋转魔帚时怪物不攻击你),第二步丢黑暗斗篷(聚怪),第三步丢苍蝇排(放倒怪物),第四步丢熔岩(持续15秒),第五步丢酸雨云(持续10秒),第六步丢强化魔法星星(祈祷出感电,出了感电就掉魔法星星触发感电伤害,没有出就继续往后面放),第7步丢旋转魔帚(向前跑再起跳放技能,保证最长的滞空时间和攻击频率,到着怪一般都歇菜了)。
熔岩大成功时的1秒间隔攻击加上灼烧的无间隔攻击,酸雨云大成功的0.5秒间隔攻击和闪电攻击,这2样只要遇见感电效果表现出来的伤害能再瞬间秒掉王者级的大部分怪,加上反重力和熔岩火炉的高伤害及超短冷却时间,配合上风骚的空中优势,单刷同等级王图至少再45级以前都没问题。在技能选择方面放弃酸雨是因为其被动技能与杰克弗罗斯特的友情(冰)优势没有与杰克欧兰塔的友情(火)来得明显,而且45级技能冰车和火炉的差距太大,伤害说不上但是冷却时间就能对比出来。
这种加点的好处是技能CD都相当的短,保证时时放技能的连贯性配合多段伤害及感电爆发它们所表现出来的伤害和刷图生存效果相当强悍。一般刷图的时候在中间丢上熔岩和酸雨,然后就在怪物头上飞过来飞过去,左边丢2个技能,右边丢2个技能,想死都相当的困难。魔道的飞行也是需要技巧的,怪物扎堆以后,先跳2步不要太高,保证落地的时候别在空中停留的时间太长最好是把苍蝇排留到落地的时候放,保证落地点没怪或者怪被放倒。
下面来介绍重头戏了,魔道的PK之路。
众所周知魔道的攻击在PK场中的BT之处,多CD技能加上斗篷的无敌另猥琐流魔道独霸一方。小编就经常在PK场被无情的玩家踢出房间T-T。
体术流魔道常用加点分析:
战斗:
天击:10这个不用多解释,起手技能(cd流魔道自愿)
龙牙:1龙牙可以根据自己个人技术来加!带粉击中敌人僵直时间会增加!
落花掌:1落花用途很大!可以在关键时刻逃命破招等等!建议加1
魔法护盾:5这个也不用多解释!多层皮!
替身草人:5很多人不明白为什么要把替身草人加到5!我以前也是只加1但是后来发现1级替身草人漏洞太大,飞走落地那一刻太容易被敌人抓到,而且cd时间有30秒,而加到5以后cd时间缩小到26秒!2个草人就可以缩短8秒时间,8秒时间足可以让对手打的半残!还有落地时间缩小了0.2秒!千万不要小看这0.2秒!对付很多职业是相当有用的!
下面就来说说魔道自己的技能吧
魔法星星弹:5出前置不多说
改良魔法星弹:5 SP够可以满.还有比这个更实用的技能么
亲和暗影夜猫:10这个其实我不用多说,大家都知道!这个版本魔道暗系太强了!(相信很快会被和谐)暗亲和可以加斗篷失明,反重力范围等等!不多说!一个字,满!
亲和冰霜雪人:10雪人亲和满的原因是要为控场技能提高成功率!酸雨大成功也很强,还有钻车的成功率太小了!所以雪人亲和也加满!
亲和杰克爆弹:10这个和雪人差不多是要提高控场!只有一个控场技能是远远不够的!所以熔岩的成功率也要增加(大成功范围极大,减速也很多)!火亲和还缩短驱散魔法的cd时间,这个也很重要
猛毒粉:加满(随等级走)满级毒粉伤害基本和+12武器差不多了!毒伤害也很大!而且暗亲和加满后基本无cd时间,毒粉消失可继续上毒粉
寒冰粉:3加3级冰粉是为了出前置!或者被敌人驱散了毒粉以后替换用的!(ps:本人个人认为冰粉是不错,但是总是在连招时候冻住人导致连招中断所以放弃了冰粉)
暗影斗篷:20这个被大家称为bug技能的斗篷这个版本确实很无敌!7秒cd,无敌时间可以达到将近1秒之久!暗亲和满的话失明率是百分百!所以加满
苍蝇拍子:5苍蝇拍子伤害虽高,但是漏洞也很大!拍子往往是收招的时候用的,如果加满的话敌人起身会相当快,起来就给你一顿揍!所以建议加5出强制就够了!
强制苍蝇拍:1强制的苍蝇拍在收招的时候很不错
旋转扫把:1很多魔道把旋转扫把喜欢加满,伤害确实很高感电几率也大,但是个人认为旋转扫把漏洞很大,在最后倒地那一刻是挨打的‘好时候’!一场用不了几次,所以建议只加1
酸雨:5车的前置+控场如果敌人追身太紧或者快没血的时候可以放!
熔岩魔药:1这个版本火伤害还没有提高,所以建议只加1控场!
驱散魔法:10驱散这个技能是必满的技能!打loli职业还有金身漫游等等都是一个太好用的技能了!而且加满以后施放缩短,精通满以后缩短cd!必满!
舒露露:10有人只加1级露露!那还不如不加!10级露露可以减少敌人魔防3000!不过只建议加10因为这个版本不可以自己引爆!
改良舒露露:3虽然伤害不高!但是还是可以让敌人畏惧的!
钻车:1钻车也是让不少敌人头疼的一个技能,很多敌人还不会躲,大成功钻车还可以吸人!(ps:开车时候尽量换30粉矛-风雷战戟,有3%几率让敌人感电)
反重力装置:满这个相信我不说大家也都知道吧!反重力这个版本的伤害简直可以说是超高!加满精通以后范围还极大!成功后不管任何霸体都会浮空!所以加满
通用:
通用技能个人只学了快速起身和后跳!后跳个人认为没啥大用--!学不学无所谓
本文是写给追求容错性较强的混合型魔道(即控场和体术双修)。追求纯体术拼招的魔道可以不看下面的内容,直接穿流光+攻速首饰即可。
围观群众纷纷表示分析太繁杂看着晕,那么先把结论写在前面好了
(不考虑CC装备,一是获得难度问题,二是目前CC装备未改版不加技能成功率,速度也得不偿失,加成的力量在魔道上了粉末后也无用,所以魔道穿意义非常小)
这套装备的获得成本很低,改版后基本可以换成CC或者其他的装备。但是就TX的更新速度相信本文至少在半年内都不会有变化。废话不多说直接看下文结论。
推荐PK的魔道装备选择为下面三类人
大众装
墨竹+贤者+达芙妮+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+暴风雨神衣服(或者你喜欢的皮甲上衣)+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子
高级装扮一套
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不想穿天空套的有钱人
墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+风衣+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子
高级装扮一套
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穿天空套的有钱人
魔道综合能力最强的装备推荐为
墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲三件:“裤子+腰带+长靴(靴子也可以选1双6移动的)”+风衣+紫语定魂护肩
推荐武器附魔火属性或者光属性
称号2%速的选一个。扫把随意。时装天空套。
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以下是比较繁琐的解析计算
参考驱魔蜀黍和机械葛格们的穿法
肩:35鬼泣套紫羽定魂肩(3攻速布甲精通10释放)损失皮甲精通的1.6攻速
鞋:诺斯玛尔破曦布甲靴(2释放5.5移动精通7.5释放)损失皮甲精通的1.2攻速
衣服:有钱人风衣(3移动3攻速精通15释放)损失皮甲精通的2.4攻速
大众就穿暴风雨神上衣(力法45皮甲套)60+的HP损失15释放
裤子和腰带:诺斯玛尔斩影皮甲2件套(2攻速160+的HP)
全套装备总结(扣除损失部分之后)
攻速加成为2.8
释放加成为34.5
移动加成为3
HP150
这样穿防御少2000左右。
如果穿暴风雨上衣则为
攻速加成2.2
释放加成19.5(附魔一下就有20%了)
对比
流光
攻速4
移动2
释放0
HP250
硬直160
因为魔道是穿攻速2件时装的所以流光套的硬直基本可以无视。
下面谈一下首饰的搭配
------------------大众装(即衣服为暴风雨神皮甲或者别的什么)的分隔线---------
以高级装扮为例
攻速则为6(扫把攻速)+2.2+11(高级装扮)+2(称号)+8(精通)=29.2
释放为19.5+2+25=46.5
因为攻速是5%为一个档次的,
如果有条件附魔的话,攻速可以达到30.1,完全没有搭配灵犀的价值(因为搭不到35)
建议选择贤者戒指
搭配墨竹+贤者+达芙妮
攻速为30.1
释放为54.5
---------------------有钱人(衣服为风衣)的分隔线---------------------------
以高级装扮为例
攻速则为6(扫把攻速)+2.8+11(高级装扮)+2(称号)+0.9(附魔)+8(精通)=30.7
释放为34.5+2+25=61.5
这个搭配加上王者+灵犀+墨竹的组合则为
攻速35.7
释放61.5
如果是天空套则为
攻速39.7
释放67.5
因为攻速是5%为一个档次的,所以天空套可以考虑鞋子替换为
诺斯玛尔斩影皮甲长靴(5移动1攻速)或者是任意1双6速的皮甲靴子。
这样
攻速为
39.7+1+1.2=41.9
或者39.7+1.2=40.9
(这个时候附魔选择会比较自由,不选攻速选别的都可以,例如火属性或者光属性,攻速依然是40+)
释放为58。这个双速基本已经接近HF比赛人员的速度了,(防御和血量差很多)
PS,有人疑问说你最后的总攻速计算,
明明装备中有布甲混穿。
为什么将精通加的总攻速8直接加上去了,
请注意我在计算装备属性带的攻速加成的时候,扣除了穿布甲的时候损失的精通,
这是为了方便与流光皮甲套装比较,
扣除了损失部分之后,相当于穿着皮甲(精通不损失)
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