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各位大神帮我分析下这套DNF魔道学者加点。

废话不多说。这是加点模拟器的数据,自己配的,暗火体术流。

SP模拟器加点情况:

职业:魔道学者
等级:60
总SP:4121
已用SP:4115
剩余SP:6
任务获得:640
已借SP:0

=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:10
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:10
龙牙,等级:1
替身草人,等级:10
落花掌,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:5
驱散魔法,等级:5
亲和暗影夜猫,等级:10
暗影斗篷,等级:20
猛毒粉,等级:15
改良魔法星弹,等级:5
改良舒露露,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5
强制 - 变异苍蝇拍,等级:1
寒冰粉,等级:3
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:12
旋转扫把,等级:5
暴炎加热炉,等级:1
冰霜钻孔车,等级:1
电鳗碰撞机,等级:1
反重力装置,等级:4
亲和杰克爆弹,等级:10
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1

有点乱。。

12是我的幸运数字。。所以药瓶点了12。。

电塔控场能力不错所以舍不得放弃。。

这套加点漏洞很多。。

希望各位有经验的魔道大神指点指点。。谢谢~

这套加点我点过,本人尊2魔道和你好好解释你这套加点的缺陷GBL20级也没多大用处。有那SP不如去把驱散,亲和都点高点。驱散魔法点满最好。点的越高释放速度越快。因为体术魔道带的肯定是皮甲。所以释放有点跟不上,还是点满把这次改版毒粉的毒伤害死低。可以忽略不记。冰粉的冰冻很好。扫地过程中使对方站立。(拿个火攻扫把)   我和你一样。药瓶点满了。虽然看上去不错。但是遇见装备流的人物。可以忽略烧的那点血了。再说谁会傻了吧唧往火坑里跳?我点满了。但是后悔死了。再说下旋转扫把。本身的伤害死低。只有配合满级光亲和+的感电伤害才行。但是同样有漏洞。1释放完后你是倒地状态。对方是站立状态。而且就站你旁边。并且你这个技能要晶体,算是CD了。对方放什么都不过分。2如果打不住呢?你就死翘了。我从来不放这个技能再说大技能。电塔。火炉。PK场基本无法捉人。点了也无用。不如剩下点到钻车上。PK法师的加状态时间本身就紧张,护盾有时候就来不及加。更别说远古记忆了。当然加了远古记忆伤害是高。但是体术魔道的伤害已经不是问题(不出保护和MISS无限连还怕什么?)点了远古记忆不是鸡肋了点?强化星弹改版后在PK场甚至不如魔法星弹,旋转扫把本身就是个鸡肋技能了。强化星弹更鸡肋了。为什么还要点?苍蝇拍PK伤害客观。并且是一套连招的收手技能,(类似狂战的噬魂之手)能不点满?(因为魔道连招很慢所以大概只能打到出保护,拍子的高低影响你这套连招的伤害直只说这么多了。尊2魔道路过。
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