
QQ自由幻想刺客是如何加属性点的
加点 全体或则是全力 一般都是全体、半RMB全力、有钱的很的全敏
技能
狙击+1:过渡技能
暗器修炼+8:这个我想不用多说,对于CK来说攻击少的可怜,技能+8能加24%的攻击,必须加满
暗器回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充裕的,不妨加下。而前段时间出幻神有好多人都野外挂机,暗器回收加满大约能多挂小半天的机吧
连续投掷+1:过渡技能
雷火弹+1:是CK的击退技能,效果很不错,建议加1,也为过渡学多重投掷
多重投掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它
烟雾弹+1:过渡技能
环形爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满
爆fa冲击+1:过渡技能,如果不学后面的蝉翼破可以不学,个人认为没什么用
蝉翼破+5:这是改版后提高了伤害的技能,还能降低敌人物理和魔法攻击,我学满了觉得效果还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝
倾力一击+1:过渡技能
双刃修炼+0:由于我不修双刃,也没有好的双刃武器,所以没学
反击术+1:过渡
隐身术+1:我原先是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得知加满隐身只提高了隐身时移动速度,和隐身时间,伤害并未提高,所以学满用处也不大。所以只加1
进阶隐身+5:必须学满,提高隐身时间,隐身移动速度,和隐身时所造成的伤害
背刺+0:不学是觉得没什么用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高
偷窃术+1:对80CK来说没什么用处的技能
进阶背刺+0:不学,我不解释了
暗杀术+0:不学,有些人觉得可以秒杀是很不错的,但要知道秒杀的概率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试
要害打击+0:应该没人会学,间隔太长,时间太短
陷阱毒雾+1:过渡技能
陷阱封印+5:刺客的特色技能,必须学满,原因不说了
陷阱冻气+5:同上
侦测陷阱+1:跟人家抢BOSS可以发现别的CK的雷(汗个)以后开PK或许会有用
解除陷阱+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷
隐者强击+0:不学
炼魂+7:提高380生命和7%闪避,闪避应该是装备上有躲避卡才有效的吧
淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以防止怪被JK ZS抢走
猛毒术+1:效果比淬毒术好
迷影步+4:CK很需要灵动,所以加速技能必须学满,也很好用
这是技能栏,简单介绍下为什么这么放
F2、F3 是两个群攻,打怪时候两个手指接连按比较方便,速度也快
F4 是血药,打怪时候少血只要移动一下手指就可以吃到药水
F7、F8、F9 是三个雷,其中F7是冰F8是封,冰封二雷连用比较方便,刷副本时候速度快
F10 是加速,在副本里放雷时候遇到危险直接按离雷很近的技能栏加速逃跑,由于MM们手比较小,所以加速不宜放在难按的地方
F6 是毒,离雷和群攻都比较近,我平时打怪总是习惯性的毒上
F5 是击退、Alt+F5是隐身,这个技能放置很重要,遇到危险可以先把BOSS级别怪物击退然后按Alt+F5溜掉哦
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