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刺客怎么样 怎么加点 介绍写

QQ自由幻想的刺客

怎么+点 技能和属性

好玩么 要注意什么 越全面越好。

错 错 错 楼上 没有新意 而且还是QQ幻想的 自由幻想的人还较多

  目前来看,CK主要有3种加点方法
  1. 全力  全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击
  2. 全体  全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命
  3. 全敏  全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
  现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。 
  
 
 
  下面是76级全敏CK,不穿装备法宝,不带BB情况下的属性图 
  
  
   
   
  
  
  
  全体CK图 
  
    
  
 
  
  
  
  
  
  二、技能点
 
  附上我的技能点加法图:
  CK挂机技能图,嘿嘿,我学了暗器回收,等以后满级了,不挂机升级了,就把那4个点分配到封和冰上面
  注:没有哪个职业一辈子都不要洗技能点的。遗忘很便宜,根据自己各阶段的需要加点,才是聪明的CK! 
 
  
  
  
  1.主修暗器
 
   狙击
   技能描述:暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%
   建    议:1点
   理    由:过渡技能加一点就可以了
 
   暗器修炼
   技能描述:使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。
   建    议:8点
   理    由:提高攻击力,加满
 
  暗器回收
   技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强
   建    议:不加或者加满
   理    由:喜欢挂机的CK会发现武器耐久掉的特别厉害,加满能省一笔钱
 
  连续投掷
   技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%
   建    议:1点
   理    由:过渡技能,用普攻还实在一些
 
  雷火弹
   技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%
   建    议:1点
   理    由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行
  
   多重投掷
   技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%
   建    议:1点
   理    由:此技能用来引怪,用处蛮打,但加一点即可
  
   烟雾弹
   技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%
   建    议:1点
   理    由:对付魔攻职业的敌人,效果不错
  
   环形爆、发
   技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%
   建    议:10点
   理    由:CK群怪的主打技能
 
  爆、发冲击
   技能描述:使环形爆、发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%
   建    议:不加
   理    由:加了很麻烦,特别是通天的时候,会把雷都震退掉
 
  蝉翼破
   技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%
   建    议:不加
   理    由:新的单攻技能,用普攻更实在
 
 
 
 
  2、主修技能之双刃:
 
   击晕
   技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒
   建   议:1
   理    由:过渡技能
 
   双刃修炼
   技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%
   建    议:8点
   理    由:提高攻击的技能
 
   反击术
   技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%
   建    议:1点
   理    由:CK没有回避了,此技能作废
 
  隐身术
   技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%
   建    议:5点
   理    由:刺客的特色技能,加满
 
  进阶隐身
   技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成
   建    议:5点
   理    由:刺客的特色技能,加满
  
   背刺
   技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%
   建    议:1点
   理    由:过度下,没暗杀术好
 
  进阶背刺
   技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%
   建   议:1点
   理    由:过渡技能
 
  偷窃术
   技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%
   建    议:不加或者加满
   理    由:后期CK基本用不到此技能。喜欢偷东西的CK,加满效果很明显
 
  暗杀术
   技能描述:100%命中,造成400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升5%
   建    议:1点
   理    由:取代背刺,伤害输出高
 
  要害打击
   技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。
   建    议:1点
   理    由:新增加的技能,用刃的CK可选择加满
 
 
 
  3、辅助技能:
 
 
  淬毒术
  技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%
  建    议:1点
  理    由:保怪技能
 
  猛毒术
  不想解释了
 
  爆弹
  技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级提高伤害10%
  建    议:1点或5点
  理    由:前期练级用的多,60+后用的很少了
 
  毒雾
  技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%的伤害并使其中毒,60秒内损失360点生命
  建    议:1点
  理    由:过渡技能,抢大BOSS技能
 
  封印
  技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害并使其26秒内无法使用技能,每次升级增加2秒时间
  建    议:3点左右
  理    由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
 
  冻气
  技能描述:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%的伤害并使其被冻结14秒,每次升级增加4秒时间
  建    议:3点左右
  理    由:CK招牌技能,技能点富裕就加满
 
  侦测陷阱
  技能描述:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率45%,每次升级提高8%概率
  建    议:1点
  理    由:过渡技能
 
  解除陷阱
  技能描述:解除看到的陷阱,成功率55%,每次升级提高8%概率
  建    议:1点
  理    由:过渡技能
 
  隐者强击
  技能描述:提升CK使用双刃的暴击率1%,每次升级提高1%概率
  建    议:5点
  理    由:新增加的比较好的技能,但现在用刃的情况很少了
 
  迷影步
  技能描述:15秒内提升移动速度6%,每次升级提升6%
  建    议:4点
  理    由:满级就是4点咯,能提高24%的速度
 
  炼魂
  技能描述:提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%
  建    议:7点
  理    由:满级就是7点,相对而言比较好的技能。

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