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自由幻想理 出回魂的BB为什么不好

我的魔虎6级出的学子,8级就出回魂,回魂不好么,怎么老看别人说回魂不能出,出了会怎样
现在BB8级,灵通,神力各8级,饥饿的学子2级别,回魂1级,那怎么在带
呵呵,LZ的问题我来说一下,我不知道LZ是什么职业的,就我自己来说,我是YS,我觉得回魂对于YS单刷是很有用的,至于别人为什么说回魂不好,因为大家都追求四全BB,就是霹雳灵悟厚皮魔甲.但是霹雳和回魂都是主动技能只能用一个的.洗了不带就是建议你买个洗澡丸子把BB洗到1级的时候,不带现在的BB,霹雳也不好说什么时候出的,因为我看见有的BB30级才出霹雳.你说领悟为什么 30级出最好是因为领悟厚皮魔甲这几个战斗技能都需要30级BB才能出的技能,在这3个中领悟是最好的因为他加魔法攻击的,所以30级第一个出这个技能是最好的.霹雳是5级就可以出的,但是至于到底BB几级可以出是随机的.最后个问题出了回魂就不能练成真正的四全了,所以才这样说的,其实我感觉回魂对于YS单刷的时候作用很大的.最后希望LZ游戏玩的愉快.
以下是技能表,LZ看下
宠物生活技能分为主动与被动两类:


技能名称
等级要求
技能等级有效上限
技能类别
技能描述

收集
1
30
主动
拥有自动拾取玩家周围物品的能力

坐骑
5
25
主动
可以被作为坐骑,成为骑宠

回魂
1
30
主动
可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。

护主
1
30
主动
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。

刚力
5
50
主动
玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。

霹雳
5
50
主动
玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。

神力
1
30
被动
增加玩家负重,每1点体质增加10点负重

灵通
1
30
主动
一定几率提高玩家所获得的经验值

逃逸
1
30
被动
宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度

忠诚
1
30
被动
拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍

愚笨
5
25
被动
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)

饥渴的学子
5
25
被动
宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高

钢铁
30
50
主动
玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。

石盾
30
50
主动
玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。

驱毒
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

阳春
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

活筋
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

解封
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

祛病
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

醒脑
30
20
被动
5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。

蛮力
30
50
被动
额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

灵悟
30
50
被动
额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。

魔甲
30
50
被动
提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。

厚皮
30
50
被动
提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。



宠物战斗技能获得
获得途径一:捕捉
在宠物被捕捉的时候,会按照一定几率自动获取 护主、刚力、霹雳、愚笨 战斗技能。
获得途径二:升级
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