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DNF柔道家所有技能

技能和咱加点

本人练过柔道,之前感觉没怎么样,但后来发觉柔道是那么的棒的。

即可以在PK场上给予敌人恐怖的威力,又能在刷图场上以高攻让敌人闻风散胆。柔道不像漫游、南拳只PK难刷图,又不象召唤、气功只刷图难PK。柔道可以克制所有人的霸体,每个人都必须给点面子吧。

柔道后期简直毫无缺点,前期又是最好练的, 当然了,之前必须够蓝。柔道全技能都可以破霸体,这是柔道最恐怖只处。

以下是我练柔道的加点,各位喜爱柔道的朋友可以参考下:

背摔:(+满,出强制)别的职业学这招或许只是破霸体用,学1就够了,但柔道不同,柔道学满这招技能,绝对是刷图与PK必备。

抛投:(+5,出强制)学这招是因为可以抓取敌人,然后向上抛,可以接成连击。

折颈:(+1或+5,+5要出强制)它的用处是可以使敌人僵直,如果是刷图的话+1应该就够了,PK的相对与连招的话,出强制可以连敌人半条以上的血。

金刚碎:(+5或+10以上)PK的话没多大用处,刷图给予敌人的伤害是很大的,范围广,带人时清小怪有很大用处,缺点是僵直较久,+多级的话僵直就少了,当然了,看个人喜好加。

摔技强化(+满)不满的话你就白练了,学满不止范围广,而且伤害比招式还高。

暴力抓取(+5或+满)+5是PK用的,+满是刷图对BOSS造成更大伤害用的,+1就有百分百命中与抓取率,柔道最可怕就是这招了。

背摔强化(+1)没办法,只能+1而已,出现几率是3分之1,伤害是平常的3倍。

滑行抓取(+满)速度快到你不信,加满能速度冲到敌人面前抓取,恐怕敌人连怎么死的都不知道了。不过不会控制的人最好不要加太满。

钢精铁骨(+满)加多2000防,对与穿轻甲的柔道有很大用处

野蛮冲撞(+1)有霸体判定,可以与其他技能形成连击

霹雳肘击(+1)没多大用处,只是连招用而已,不过加1就有冲波百分只一百,可以对前面的敌人给予清扫。

空绞锤(+5或+10)柔道的杀手剪,但不用满,不然会把敌人摔得太远,连不到。

螺旋彗星落(+满)不满回家抱孩子去,柔道的致命绝招,刷图PK都是很强的。

地狱摇篮(+满)超强杀伤力。

裂石破天(前期+1,后面有技能点再逐级+满)向前方滑行,将全部敌人毁灭,绝对是很棒的。在PK场上可以毁掉敌人3分只1的血。

疾风追击(+1)连招用的

前踢:送1的,不必加

上勾拳(+5出强制)不必问,是格斗都得+5

鹰踏(+1)+1就够了,或许用人会学到5,出旋风腿前置,但那样是亏本的,不只是SP紧缺,而且伤害少,虽然可以在PK场上追人,但技术的只要一个上勾拳就能把你放倒。还不如+1与空绞形成连击。

觉醒名称:暴风眼

觉醒技能:末日风暴(+满)绝不逊色与武神强踢,+满伤害更高,PK的话用得上的话有1条生命的恐怖伤害

觉醒被动技能:抓区奥义(+满)加命中与回避的,必须满

以上是本人练柔道的经验,决对是经过好几次洗SP之后的杰作,请多多参考,不必担心不够SP,因为新版本更新后,SP绝对够的

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