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DNF篮拳的加点方法 刷图和PK的

要个刷图和PK的 好的话+10分
蓝拳刷图和PK加点基本一样。只是有些技能的取舍问题。而且刷图的点去PK一样有剑走偏锋的感觉,有时候可以出现意想不到的效果!3楼加的也不对!这样加完全无法PK!
给LZ个正确的加点。
武器祝福5级(肯定要加5点命中蓝拳刷图MISS要命,我们加1送1还送64点攻击)
净化1级(必要20SP可以除去很多麻烦)
意念精通(建议前期不要加,如果你很想加拿建议点TT或斧头插了换镰刀。这东西为什么不建议,插地的确是个很有用的东西,效果非常好而且PK很有压制能力,可是加了后会出现个麻烦,你老喜欢在里面打不。会造成这样的阴影,因为特别是TT在里面打很爽出来你就感觉自己弱了很多,所以为了不培养你这习惯建议不加,后期如果你技术好了在不在里面感觉都一样可以点满,毕竟这东西很好

虎袭5强制(不建议满,满的话前期SP不够,后期你又觉得伤害不客观。要满也可以不影响,刷图好用,PK也不会出强制,很有发展空间的技能很多人都在研究怎么配合其他技能连招。如果你之前玩过柔道那你用这技能非常牛X,用的好可以破掉白手的破军,猛龙,银落。白手从来认为克蓝拳,如果你虎袭用的好那你就可以蓝拳克白手)
直拳冲击5级(前置而已25级前杀杀BOSS不错,龙人和人偶一下1000多,虽然伤害很高可是这技能不容易连招所以放弃吧,加满的你干脆练散打去,蓝拳这点伤害散打不是更爽)
勾拳追击10-15级(为什么呢?很简单蓝拳唯一手打下的霸体浮空技。这技能需要你掌控枪手的原地铲人能力,你能在不跑动的情况下随用随出那你的蓝拳很强大,因为这是蓝拳的主要浮空技能,为什么10-15呢?10级的浮空可以保证你有时间开幻影分身不过很短需要手速,15的浮空可以保证你足够的时间思考怎么打,看你自己取舍严禁加到20浮空太高对手可以用上下键移动自己落点导致你无法连招)
俯冲+强制(肯定的东西,你见过后跳不出强制的么?)
俯冲直拳1级(前置技能,带招用的很少,用也是高手用,因为这技能如果对手浮空干好在你头顶可以用这技能在浮空而且不会打飞)
俯冲翔拳10级(10级浮空足够,翔拳主要是补助浮空,主打还是勾拳。所以10级就可以。)
俯冲腹拳满级(起手和收手都有很大作用,起手的高硬质和高几率眩晕让你容易连招,收手方法那就去看看蓝拳吧陈哥的最新用法,在对手伤害保护或刷怪时在对手倒地前来一下如果触发眩晕效果那3秒内对手起来时还带着这个效果。多爽的技能)
急速闪避满(蓝拳吧80条戒律中作者用了5条求读者加满。你说加不加?)
圣拳连击18+强制(满因为伤害高,强制因为好连招)
摆动+强制(和俯冲一样)
破碎之锤16(柔道的金刚碎是每个格斗PK都出的技能,不过圣职者只有蓝拳会。和金刚碎非常类似的技能唯一就是范围小了很多。连招时候很有用虎袭抓了立马X丢出去一个破碎之锤接过去又是一套连招。)
神圣反击1(打枪神技,枪从来喜欢在看不见对方的时候用远程骚扰,这就是他们致命的弱点,不是因为伤害而是被反击后对方浮空。蓝拳技能加1送1的效果,不要加满会出保护)
天谴之风1(满是刷图很好的技能,不过缺点满了你就要准备无限的无色和蓝。所以大部分都加1,PK时候骚扰对手。用处一般1级很多人都无视伤害顶着过来。不过被风刮了又0.1秒硬直效果。满PK对手以为1级的结果发现满级的想跑也晚了,不过满SP很紧所以都是1)
分身+多重分身(满的东西,蓝拳秒人必备,PK如果对手被你浮空开启后即使满血不死也残废)
旋风拳1级(1级伤害1000%出头的武器伤害,满级是1400%出头的武器伤害。没意义而且聚怪和PK时啦人用,满了消耗太大)
空打1或5强制(PK1级直接插地后开打,PK5强制先当自己是个力驱和对方玩玩霸体吧,找到机会一个插地连死他)
落凤锤1(用处不小,刷图遇到天上BOSS可以用用,PK蓝拳天空是片空白,那就让驱魔的技能补掉着片空白吧!)
物理暴击不加或满(不加PK时候容易算伤害保护,满基本算不出来。)
物理背爆不加或满(如果你对菊花很感兴趣就满)
蹲伏受身1
后跳+强制(PK如果SP够100建议加一下。著名后期最少50级后。这技能比较雷人,其他职业从来没想过蓝拳学后跳,有时候对方估算你俯冲和摆动距离阴你的时候,来个后跳。。。。。。。。。他单场雷到)
建议练级不要找人带,带任务可以。因为蓝拳技术需要从练级里开发多拿怪带带招自然就会PK了。而且蓝拳因为目前玩的人所以PK方法还不像白手被完全吸干了,每天练级你都会发现一些新鲜的东西。
没事多来百度蓝拳吧坐坐。蓝拳吧比较好那些老蓝拳常常会吧自己的新发现公布在吧里让新人学习。
最后“哪廻う憶鎭痛”祝楼主天天爆粉,游戏愉快!

 

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