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DNF刚出的暗夜使者,18级转职转哪个职业怎么学技能详细点

详细点!

PK选择刺客:

刺客PK加点:

职业;【银月】(刺客觉醒名称)

等级:60
总SP:4161
已用SP:4135
剩余SP:26
任务获得SP:680
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【迅击】*********
翔刺,等级10
弧光闪,等级20
弧光连闪,等级1
终结追击,等级20
绝杀斩,等级20
疾风乱舞,等级11
绝命瞬狱杀,等级8
旋刃,等级18

双剑精通,等级10

双刀穿刺,等级1
切割,等级5
疾空踏,等级5

剑刃风暴,等级1
螺旋穿刺,等级1
雷光刃影,等级1

月弧,等级1
银河之光,等级7

空跃,等级1
疾驰,等级1
侧步,等级1

强制 翔刺,等级1
强制 弧光闪,等级1
强制 疾驰,等级1
强制 侧步,等级1
强制 疾风乱舞,等级1
强制 绝命瞬狱杀,等级1
强制 疾空踏,等级1
强制 绝杀斩,等级1
强制 旋刃,等级1
*********【死灵】*********
诅咒之箭,等级1
*********【忍术】*********
手里剑,等级1
焰刃,等级1
*********【暗杀】*********
碎踝,等级1
*********【通用】*********
盗贼皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
刺客皮甲专精,等级1
物理暴击,等级10
受身蹲伏,等级1
 

 月弧是被动觉醒技能,银色闪光是主动觉醒技能,DNF国服8月3号出盗贼觉醒

  刷图就死灵

死灵刷图加点:

追求极限输出的童鞋可以不用往下看了,阿凡达也可以不用往下看了- -

  职业:死灵术士

  等级:60

  总SP:4171(实际SP不足的从大巴扣)

  已用SP:4165

  剩余SP:6

  任务获得:690

  已借SP:0

  =======【技能分类】=================

  -------【刺杀】---------------------

  翔击,等级:1

  强制-翔击,等级:1

  弧光闪,等级:1

  -------【忍术】---------------------

  手里剑,等级:1

  焰刃,等级:1

  -------【死灵】---------------------

  诅咒之箭,等级:5

  暗魂波,等级:5

  死亡之爪,等级:20

  强制-死亡之爪,等级:1

  驱使僵尸,等级:1

  降临:尼古拉斯,等级:20

  服从,等级:10

  暗影蛛丝阵,等级:18

  暗黑仪式,等级:18

  死灵之怨,等级:20

  百鬼夜行,等级:1

  吸魂暗劲波,等级:10

  降临:暴君巴拉克,等级:13

  巴拉克的野心,等级:1

  巴拉克的愤怒,等级:8

  -------【暗杀】---------------------

  碎踝,等级:1

  -------【通用】---------------------

  暗夜使者皮甲精通,等级:1

  后跳,等级:1

  强制 - 后跳,等级:1

  死灵术士轻甲精通,等级:1

  远古记忆,等级:10

  受身蹲伏,等级:1

  从玩WOW开始,本人就一直喜欢玩LR,SS,FS等远程输出控制的角色,玩了回DZ实

  在是挫得一塌糊涂- -.

  SO,我习惯性地追求控场,在相对安全的情况下跑位输出,舍弃极限输出,个人

  认为在控制住怪的情况下做各种事情带来的收益,并不比华丽的极限数字逊色。

  本人非阿凡达,刷图基本上是到了关键图和BOSS才开大巴,所以才凸显了死灵之

  怨的重要程度。

  废话说完了,开始解释几个关键技能的取舍:

  驱使僵尸,等级:1

  面对散开的小怪很无力,有复数怪的时候你想抓的某个特定目标也很难控制,控

  BOSS想好控得把周围小怪清光了,不然它可喜欢乱抓人了- -。还有各种精灵各

  种固定怪...话说回来,又有几个BOSS需要用僵尸控到死才容易过的呢?不可否

  认它控BOSS,APC确实强大,但它面对散户的面杀伤力和不可控行让我觉得蛋疼

  (相对死灵之怨来说),感觉除非你就是冲着刷深渊去的,不然点满了得不偿失

  ,代价太大。本加点不追求极限输出,可以加1点,单个怪的时候骚扰一下,定

  一下,吸引一下,还是很好用很值得投资的。

  百鬼夜行,等级:1

  MP:40

  魔法攻击力:24%+102

  持续时间:2.5秒

  多段攻击间隔:0.25秒

  控场,非霸体怪几乎不能动弹,能稍微移动但是出不了手。爪子,死灵之怨,百

  鬼这几个小技能看准机会一股脑扔出去效果很美。据说用奥神称号效果很美。

  死灵之怨,等级:20

  MP:71

  魔法攻击力:50%+129

  持续时间:7秒

  伤害间隔:0.5秒

  减速几率:50%

  减速等级:LV61

  减速持续时间:7秒

  移动,跳跃力减少:40%

  攻击速度减少:32%

  有人说了,中低级图伤害很美高级图就不行了,我觉得所谓的伤害不行只是相对

  的,我不是数据流,感官上来说我跟等级任务走刷图不弱。况且加高后的减速效

  果才明显,高低等级效果差很多。释放快,能扫地,范围长,宽度也不错,SO,

  不能单纯的用伤害来衡量它的价值。也据说用奥神称号效果很美。

  好吧,我承认,我预约了55级洗点水,才敢毫无顾忌地加满...

  吸魂暗劲波,等级:10

  巴拉克的野心,等级:1

  这2个技能攻击力和成长率都是一样的,1级都是第一阶段133%+186第二阶段

  600%+837,加高以后伤害比也是一样的。区别在于加高以后吸魂比野心多耗10几

  点蓝。我在40级的时候每个技能加了1点,在山脊勇士做了个测试,打普通男性

  小怪,结果是:开仪式,远古,效果未消失时,1级野心伤害是280+5420=6700,

  1级吸魂伤害是110+780+5555=6440。

  什么?你问为什么技能显示伤害一样但是实际上差这么多?

  嗯..

  嗯...

  嗯....。

  ...........

  你妈叫你回家吃饭了....

  好吧,我承认我无知。我们姑且认为加高以后它们的伤害相差不大。

  伤害比较完了,来看技能效果,无疑是吸魂控制能力更强。不用理王子,本尊跑

  到合适的位置,开蛛网,按住吸魂瞬移到自己面前施放,王子四周的怪都吸住不

  能动了,同时自己处在蛛网内暗伤加成,各种技能上吧,吸魂爆炸后怪还在蛛网

  内被嘲讽,没死的你躲边点慢慢虐吧。

  只要王子能动,就算你正在被打,照样能施放吸魂。嗯,很美好的。

  相比起来野心的控制要差些,它不能浮空霸体怪,勉强来说它的控制在于击倒怪

  再扫地。而它的打击范围只在于一面,当然了,它本身就不是个控制技能...

  WHAT?可以出1吸魂定好怪再放野心不是一样?

  重点是我等非阿凡达并不是全程开大巴的,那么这时候野心就等于0了;

  再者吸魂低的话能吸的怪太少,在怪多的时候会比较无力。

  综上,如果没找到野心伤害远高于吸魂的技巧方法的话,无疑我会选吸魂舍野心

  。并不是说它不好,而是相比起来吸魂更适合我的作风打法。

  也想过大巴+6,剩下的+野心,但是跳击,Z,和前冲抓头用得很多,想想其实

  加到野心上收益没那么大,理论上25秒放一次野心,而且不是说到CD就能找到

  机会放的。况且野心也+不满,不想搞得不上不下的。

  我的加点增强了控场,我个人是比较喜欢控场的,单刷就不说了,组野队你不是

  每次都能组到好的控场职业,靠人不如靠己,何况一个有控制力的队友无疑是相

  当受欢迎的。

  我的加点代表我的习惯,手法,打法。再好再高的技能,不使用不会用也是等于

  0。给把狙击你练100年都打不中200米远的自由女神像,那也许拿把AK冲上去扫

  射更适合你。

  嗯,想起什么再补充...

 

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