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QQT里面的宠物成长值

是怎么计算的?挂号的时间吗?那要多久呢?

经本人初步研究,宠物心情分为表值和隐值两部分。表值就是宠物之家里的小脸,是可见的。
隐值不可见,本人推断隐值分为50点,0~9最差,10~19为>_<脸,20~29为````依次类推,40~50为最佳心情。
四:宠物的心情是怎样变差的?
养过宠物的人都知道,所有宠物刚召唤出来时心情都是最好的,可养了一段时间后心情便不是>_<就是哭,心情是什么时候变差的?
①:游戏失败。每局游戏(不包括探险)失败(逃跑算败)心情隐值下降一点,降的多了,心情就差了。
想维持宠物最佳心情,玩家一般必须保持2.5:1以上的胜败比,那对大多数人来说很困难。
②:不管玩家干什么,只要携带宠物,宠物心情就会下降。大约每3分钟下降一点(好象游戏中是5分钟下降一点。)
这个速度很猛的,建议没点实力的同志们在大厅聊天时不要携带宠物。
五:宠物心情怎样提升?
①:和败相反,每胜利一局宠物心情增加一点(探险是每过一关增加一点)。
②:在商店买心情棒棒糖。
③:超量灌饲料。每加200点体力,心情增加一点(超量灌也算,反正撑不死的)。
一个小血瓶虽然没说加心情,但是一个血瓶隐藏大约是小于1的一个小数心情值,大概是0.7至0.9左右,




其实从根本上提升宠物心情的方法
是探险成功
成功率越高,心情越好
但是,对于不是挂的玩家,这个基本是不可能的
我还建议你,不要用挂
反正宠物虽然心情差,但不会死啊
关键还是提升自己的技术才是最重要的

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