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dnf狂战士这么加点,要官方的

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上挑( 5)出强迫狂战SP紧缺如果PK或者太刀流可以考虑加满浮空更高

后跳( 1)出强迫刷图PK必备本事

十字斩( 20)出强迫加满是40出血几率不管是刷图补血还是PK防身360的物攻袭击绝对很强悍!

崩山击( 5)出强迫原来我也是加满的其实成效并不明显没有十字斩袭击高这个紧要是压制本事出强迫是配合连招

血气郁勃( 1)这个就不说了~~没有不加的

血气分流不加不需要奶妈本事还不能与暴走重叠废之!

血气唤醒( 10)狂战的特色本事增加30-300点力量血越少增加力量就越多必满!

暴走( 10)狂战其次大特色虽然减削70防和100多点干练但是加600 袭击、10袭击速度、10移动速度和异常抗性长短常惊人的!

丧生抗拒( 1)自带本事SP很紧缺如果一直练级不PK可以加满或者不练级PK时在洗点

血之狰狞( 10)狂战招牌本事不学满趁早别玩了(*^__^*)…

怒火发作( 10)强迫随意一般 10就足够了加满没有必要了SP问题

嗜魂之手 5出强迫PK崩山流不用加太刀流可以考虑加满

崩山裂地斩( 3)惊醒一现身这个就没太鸿文用了

嗜魂封魔斩( 1)刷图必备100出血几率即是涨血本事没必要往上加

三段斩( 1)跑位本事PK有时需要

银落( 1)PK需要太刀流银落 10

巨剑精通加满巨剑流必需加满太刀流就加武士刀精通

糟粕SP留着加惊醒本事200点SP (惊醒主动被迫本事各7级加满总共需要560点

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关于PK流狂战的一些加点体会 | 发布时间: 2009年8月29日

以下是关于PK流红眼的加点体会,纯属私人体会,如有缺点疑议还请指正。。

不说刷图型的,就纯正PK流来说。

1、裂波( 5出强迫):施放时本身处于无敌状态,可以用来破招,也可以作为连招的收尾。虽然红眼有抓头,但有的状况下,抓不住的状况下可以接个裂波

2、地裂波动剑(不学或 1):这个本事一般没什么用,学了可以用来跑位牵制敌手

3、兵器精通:巨剑太刀选其一或者双修,我即是巨太双修的。依据敌手的职业来选择兵器

4、三段斩:一级就够,学多了浪费SP,用于打断本事,跑动迂回,逃跑

5、空中连斩:虽然这个本事需要100点SP,但对于PK来说是至关首要的,可以增加Y轴的移动距离,连招中利用,蹦山 上挑 XXX 十字 上挑 空斩三下 XXX 抓头或者裂波,华美流

6、银光落刃( 10):落地能发生冲击波,再震倒敌手后,可接上挑,很好的压制本事。但为何要 10级呢,红眼不是剑魂,冲击波规模不及剑魂,但对于其他职业来说,例如红眼对红眼,双方同时用银落的时刻,规模小的那个就会被震倒。刷图型的可以无视学一级

7、格挡(不学或者出强迫):格挡在PK中非常利用,但对于玩家的驾驭要求也是很高的,熟练应用可以抵挡许多袭击,紧要是己方上挑,蹦山银光又的冲击波等等起手本事,如果对于自己驾驭不自负,可不学

8、连突刺:不学

9、后跳:出强迫

10、鬼斩、各种暴击类本事、不屈意志:都不学,SP有限

11、翔跃:学一级,用于延误时间,等候自己开双刀的时间

12、蹲伏:PK必学,但利用需谨慎,不是每次倒地后都能用蹲伏的。在应对红眼的怒火发作。

下面是红眼的职业本事加点

1、十字斩( 5出强迫):这里会有人提现身十字袭击高为何不加满呢,袭击高固然是好,但PK中需要考虑到守护,高损害容易使敌手出守护,无法做到有效的连招, 5出强迫够用

2、噬魂之手( 满出强迫):PK连招收尾,损害高,配合出血状态,可达到一套连招秒杀的成效。本人泰拉巨在暴走状况下,抓头打出25000 的损害。也可以用于破招,例如剑魂的破军

3、上挑: 满出强迫

4、蹦山击: 5出强迫。用于压制和连招起手

5、暴走: 满。因为暴走每一级的提高,它所减削的防都是固定的,1级减多少,10级还是减那么多防,因此PK必加满的本事。在利用方面,有的人喜爱一开场就开暴走,这个时刻必需起到压制敌手的作用,否则等到开双刀,暴走处于CD中了;而有的人喜爱在开双刀后暴走,依私人习惯而定

6、血气郁勃: 1且只能学一级

7、血气唤醒: 满,红眼士功高的基础

8、血之狰狞: 满,利用后袭击模式形成二刀流

9、丧生抗拒:不学

10、血气分流:提议不学,实用性不大

11、怒火发作: 5出强迫,提议不要学高,PK中怒火的紧要作用还是在防御,例如开双刀前避免被敌手打断或者偷袭,可以放个怒火,也可以倒地怒火来应对己方的压制。在一场PK中,提议不要频繁利用,否则己方可能说你有CD流的可疑。刷图型红眼可加满

12、40,45招,惊醒被迫和主动本事一级就够用。或者爽性就不学了

对于偷学本事:提议学3级的逆转反攻。将近10的概率,在PK中有意想不到的成效

如有说错的地点,不要喷我哦

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