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自由幻想的问题。

剑客应加什么属性点。还有技能。最好带图。
剑客的属性点全加体质;
技能点的加法,推荐如下(仅供参考):主修技能:罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点辅助技能:心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧 雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人 挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
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剑客的属性点全加体质;
答案补充
技能就是下面那个啊
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