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QQ自由幻想剑客怎样加点

QQ自由幻想剑客怎样加点

JK要求厚血高抗,主要是引怪抗怪的角色,以保证队友的安全,

属性点全加体质,技能上要求加防加抗,

全加体质,到80级会多出2212点血量,全加力量,80时多79点大攻,

JK是个抗怪的职业,攻不是最主要,所以推荐全加体质,攻击用装备来提升,

花同样的钱搞装备,可以提升79点大攻,但不能提高2000多的血量。从这点看加体比加力量划算,

还有一种加法是全加敏捷,是提高爆击率的,更不是JK的主流。

一样加一点,这种加法最是垃圾。

我玩的主要角色就是JK,下面的技能点加法只是个人看法,

主修:罡气剑+1,通背、血影不加,金缚剑+1,饮血剑+1,封法剑+1,

锁灵剑+5(这个是剑客的看家本领,不开锁灵的JK有点不称职),

火字决不学,JK不必注重攻击。

狮心剑+10,单攻打怪(BOSS)输出伤害还中。

追月剑+1,个人认为技能垃圾,

真空,幻影,噬魂各+1,风斩、魔光不学。

旋风早期可+5,以后可洗去+1(也可不洗)因后期主要群攻技能多用风刃剑了。旋风过时了。

混沌+1,陨星+5,风刃+4,山字我加了一,这个想加可以加满,不过我血厚,不追求这点防了,

辅助技能:

心镜+1,盾防我加了10,

铁城神盾我没学,这个技能和YS的防御术不能同时加,副本全有YS,自己学了也用不上,所以不学,注重PK的要学,最好学满,

生命强化+7。

剑术修炼+满,雷霆之怒不学,不求攻,仙风云体+3,强击+1过渡,

挑衅+5,这个能加多少就加多少,JK的看家本领,

煞气和致殘+1,不提到的最好就不加,80级以后的技能点加法不成熟悉,不说了

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