您当前所在的位置:游戏问答 > 地下城与勇士 > 弹药专家 > 弹药专家怎么学技~

弹药专家怎么学技~

看了几个回答,都不满意,想要新颖的~
银弹:对暗属性怪物有伤害加成,CD时间和释放时间都短但是相比别的属性弹,他不是最好的,而且弹药的SP相当的紧张,放弃也是无可奈何的事情。但至少+5.光手雷前置技能不点不行啊。

  冰弹:对火属性有伤害加成,而且有几率冻住怪,冰冻长达3秒,攻击力也不错。但是冰封之后用火属性武器攻击会直接解封,对武器的选择有极大的影响,但我穷,无视之。前期的冰封几率不高,尤其是遇到冰属性的怪,连攻击力都有影响。但是后期刷BOSS那是不错的,点满以后是相当的舒服,再配合满级冰手雷,那是安全的保障啊。但是SP不够的话点5是起码的,手雷前置。

  火弹:攻击高又带小面积伤害,而且带爆炸,最多附加伤害2次伤害,是弹药的都点满,不再解释。

  冰手雷:有冰冻作用,范围大,攻击高,相应的蓝的消耗也多,而且只有3颗。 CD时间3秒一个,填充间隔是12秒。我选择点满,PK刷图都好用。缺点和子弹一样,火一碰就解。刷FB 灭老大的安全保障就靠他了,不加会挨骂的。

  光手雷:是弹药的都要满,刷图PK的利器。一次填充4发。这里解释什么叫感电。有人说感电之后是2被的攻击,例如你的伤害是100感电之后再打是200,你的总伤害是300. 说这话的他没有用过弹药,感电属性是都是附加伤害,换句话说伤害是固定的。不会随攻击伤害加的。要想加高伤害,就得加高感电的级别。要是感电之后是2被的伤害,散打柔道这种高伤害职业也不至于这么凄惨,被弹药这么拒绝。所以感电之后用速度快的攻击技能比攻击高的攻击技能攻击伤害更大。

  地狱弹:范围魔法攻击,虽武器的攻击力提升。攻击之后在地面形成范围杀伤,持续和持续伤害忘记了,这不是我们关心的,我们加满他的理由是因为他能降低移动速度和跳跃高度。加满以后只有原来的40%,攻击力也不错,尤其是感电之后,就可以观赏热锅上的蚂蚁了。

  交叉射击:物理攻击,随武器攻击高低而定。可以退怪,和防空用,范围也不错,觉醒前置。一般的弹药只加到5,觉醒用,而我加到9了。范围和伤害不是一般的大啊,而且可以发射属性弹,威力不俗。缺点也有,就太短了,距离太进的话也打不到,而且是扇面的,要是360的话。。。。

  以上是主动技能,统统的属于魔法主动攻击,交叉不加属性是物理,加了也属于魔法攻击。

  再说说被动技能:

  弹夹扩充:满就3级,增加属性弹的个数,一级就加一发。

  弹药主宰:觉醒被动技能,增加子弹距离和速度,而且有几率多发射一发子弹,换句话说就是有时候能一次打2发,但是几率加满也不是很高。要么不加,加了就加满。选择性的。

  硬直弹:加满增加50僵直,扫地专用。

  穿甲弹:加满增加穿透能力,配合烟枪效果明显。

  上面两个技能一直存在争议,满哪个,舍弃哪个都是见仁见智的事情。PK选硬直,刷图选穿甲。都满的话也可以,但是SP就不怎么乐观了。而且有人说以后的版本这两个技能都要改成主动技能,那我以后就都放弃不加了。不过这是后话,现在还是选择行的加满吧。

  毛雷:就是普通手雷,PK的话一般选择加满,刷图的话加1就好,毕竟毛雷加满的浮空,范围,攻击都不错。而且填充时间短CD短,一次7发的个数都很可观。但是满级是20,这SP的消耗那是相当的可观。但是刷图的话,组员更喜欢我们弹药的感电和冰冻,要是因为加满毛雷舍弃了光雷,相信出了FB你就没有人再组了;要是舍弃了冰冻手雷,最多就是哎点骂,还是有人要的。而且我是CD 猥琐流,华丽不华丽的吧,选择+1.没有办法,他是所有手雷的前置,不加不行
BBQ+1就够了,有人选择加5出强制。+1是刷图保命的,+5是PK的,而且还是华丽的弹药,我么只选择+1。毕竟BBQ的攻击力太低,而且我们弹药的皮薄(机械的更薄),不适合冲锋陷阵。+5是连的方便,要是+1能出强制,估计弹药都是只加1.

  机枪:对弹药来说越到后期越没用,攻击力差,灵活能力差,+1是为了出BBQ,要就舍弃了。但是机枪也有个用处,

  就是怪中了被人的感电之后,你的距离不够用他攻击也不错,毕竟感电和伤害无关。加高了对弹药而言是浪费。

  踩踏:要么+1,要么+满。+1是破霸体保命用的,加满是加伤害用的,火弹配合满感电后的踩踏那伤害是会秒人的。但是刷图的话就不建议加满,满踩踏对付小怪是不错,但是对付老大,尤其是后期,不少FB出现不能踩踏不能BBQ的老大,那这踩踏就比较废物了。踩踏是保命的,绝对不是冲到怪堆里用的,所以要是踩踏MISS了,小命也就不保了。而且刷王者的MISS率真不敢恭维,越到后期这踩踏技能的越感无力,出场频率大大降低。

  TMS:本名回旋踢,错位技能,加满以后的攻击范围和攻击力都令人满意,但ACT2 会改弱攻击和范围。刷副本就不推荐加了,前期的TMS确实不错,尤其是加了强制之后,但是后期,就像本人,基本就不怎么用了,因为释放的时间太长了而且不破霸体,在怪堆里不敢用,遇到霸体多的图,更不敢用。所以TMS是越到后期越没用的技能,而且改版以后在PK场的用处不是很大了,我们不是漫游,没有漫游的速度,而且在改版后相信有很多人在PK的时候会很高兴看到我们用TMS的,所以和我一样的穷人建议放弃这个技能。要是有钱人,舍得买洗点的话+到10以上还是不错的。

  空中射击:是枪都加,争论取决于加多少。 +7在空中射击10发子弹,加满是13发。很多人说加满以后会多射3发没有用的子弹,加7可以全部射完。属性子弹一次填充7发,满扩充是3发,加在一起一共10发,加7的空中正好全部打完属性子弹,而且20秒的CD时间正好用完;+10的话20秒的CD不够。理论是这样,很完美,但是如果我加满子弹主宰的弹药不这么看,我空中射击加的7,照样有发射无属性子弹的时候。技能是死的人是活的,我就一定要在天上射完才下来?我就不能攻击5次再下来填充子弹之后再用?这样做20秒CD足够,而且加满空中射击是150%的攻击力,7级只有135%。加多少还看玩家,我说的不算。

  瞬踢:吧近身的怪T出去,有几率带眩晕。加满之后晕人几率满高的。后期常用技能之一。后期地图有不少怪是带霸体,带加速移动的,所以ST的出场率逐渐增加,要是TX再给我一次重新加点的机会我会毫不犹豫的放弃TMS和强制点满他。

  浮空弹:加满10级,浮空效果不错,刷图没有什么用,弹我是CD流,和满级的空弹无缘啊。看见不少弹药刷图时用这个,但也就对付对付小鬼,打怪一般不吃这个。纯粹的PK技能,刷图的话不要也罢,后期是P用没有。

  膝撞:起码加到5出BBQ用,加高的弹药我是没有见过,不知道刷图和PK怎么样,不加评论。加高了就攻击和浮空高了,对于华丽弹药有用,刷图怎么样就不知道了。

  机器人:我是放弃了,加1的机器人刷图和PK都没有用,攻击也低。有人说做干扰用,说实话在高级PK场+1机器人的作用=0.但是我见过+10的弹药,感觉还不错。我的建议就是要么不加,要加就加满。

  全职业技能一律10级满

  远古记忆:加满增加150点智力,持续20秒。可以大幅提高攻击力,就是SP的开销,太。。。。

  魔法暴击:提高魔法攻击几率。加满是10%。

  物理暴击:提高物理暴击几率。加满是10%.

  不屈意志:加满释放技能时100%不被打断。这里说的不被打断的技能是那种要读CD条的技能,例如填充手雷啦,填充子弹啦。。。 要是顺发技能的话,例如丢手雷,和玫瑰的觉醒,是可以被打断的。刷图的时候不加,PK的选择加满。个人感觉用处不大,反正我不加。

后跳和强制,不加如删号,大枪可以不加,反正不是靠灵活吃饭的职业,弹药非加不可。那些说不加强制的,都是说的P话。没有强制的后跳=不加。

  其余技能不属于弹药,不加。

  再来就说说弹药加点:

  刷图和PK都加的技能:火弹,光手雷,地狱弹,弹夹扩充.全部加满。这些是没有争议的技能
网站首页|关于我们|联系我们