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act2 气功师加点

DNF改版以后对以前练的职业没什么兴趣了,最近想练一个气功师,但不知道怎么加点,哪个高手来指点一下,PK刷图都可以,最好两个都有

注:要ACT2的,老版的就不用了
ACT2削弱了气功PK能力(气功PK高手当我没说),在ACT1里做为主要输出的环绕、分身爆、丸子伤害都大为削减。而且丸子只有最后一下感电,波的CD也加长了,个人觉得狮子晕人几率也变低了。

  有一减就有一增,ACT2气功刷图能力可以说是一次飞跃,要辅助有辅助,要感电有感电,要输出有输出。废话不说了,进入正题

  一 无争议技能

  后踢+强制 其他职业不用说,这个技能对气功用处相当大,在老虎中控制攻击距离必备

  上钩5+强制 唯一的金身霸体技能,必加。PK加满,刷图出强制就够了

  蹲伏1+快速起身1 躲避攻击和被击倒地起身技能。刷图有一定用处,PK相当有用,需要SP不多,加了不吃亏

  背摔5+强制+雷霆1 保命技能加雷霆还有50多几率感电,喜欢近身战斗的可以加满雷霆。个人推荐1足以,SP紧张

  鹰踏5+旋风脚 鹰踏可以踩空中怪;旋风是追人、逃命、扫地相当好用的技能

  念波满+蓄念炮 这个没啥说的了,气功招牌之一

  分身5 念气罩前置技能

  光之兵刃5 老虎前置技能,炼狱、黑暗城大部分地图可用

  烈日光辉5 狮子前置技能,极昼可用

  风之气息满 老虎前置技能,加攻击速度、释放速度,非常有用的辅助技能(感觉没ACT1好)

  念气罩满 气功招牌技能

  念气环绕满 虽然削弱了攻击力和取消了感电,但可以增加防御使气功不再脆皮。可以打人的盾

  二 消耗晶体技能

  狮子吼 ACT1中加不屈可以顶怪吼,不过不加满范围小,晕的几率也不高。推荐不加、+1、满

  龙虎啸 BUFF(状态类)技能,加长了攻击距离,使普通攻击变成魔法攻击并且是5下,攻击可以造成感电。刷图很好用的技能,推荐1或满

  螺旋丸 弱了很多只有最后一下感电了,但刷图没他还觉得少点什么,在念波蓄念炮造成感电中用效果还不错,推荐5(花的前置)或满

  雷龙出海 攻击力不错,但释放时间较长,而且自身不是无敌,用的时候要小心。组队刷图最好别用,容易把队友弄掉线,推荐不加(以后加1或满吧,一用就掉的技能)

  千莲怒放 华丽的觉醒,花变成5朵了。本人还没觉醒,不知道攻击力怎么样,据说用烈日可以加快开花速度。推荐,呃……我想加满

  这5个技能实在不好取舍,SP很是不够啊,可以选3个加满,另外的2个加1或能加多少加多少

  三 争议技能或可选学技能

  金刚碎 ACT2新加的技能,很多人称其为小崩山。优点速度快,放快捷键里可控制方向;缺点无霸体,收招慢,不加高范围小,浮空也不高。现在很多人对这个技能不熟悉,所以可以用这个技能偷袭。等大家都知道了,随便哪招都可以破掉。而且气功SP紧张,加满太浪费,加1就算打中对方起身比自己都快。推荐,不加

  钢筋铁骨 10级可以加2000物防,听起来很诱人,但咱气功有环绕,不用再加这个了。SP紧张啊,推荐,不加

  分身+分身爆 ACT1中决斗场里主要伤害输出的技能,ACT2攻击力大不如前,咱说的是刷图加点,分身是堵路用的,出了爆会使堵路效果降低。推荐分身5,出5个小人够用了

  扔沙子 速度快,可造成失明,可配合念波使用,个人习惯技能

  疾风追击 前冲撞不倒敌人,可追加2次攻击,也是个人习惯技能。XXXX上钩以后,前冲撞,按后接迅虎2下可以更方便的再接上钩

  前踢、下踢 个人习惯技能,喜欢打倒补两下的可以加

  不屈意志 ACT1很牛的技能,现在时间缩水太多了,实用性很低了。对于SP紧张的气功,没必要加了,推荐,不加

  远古记忆 ACT1是气功都加的技能。ACT2没什么变化,有SP就加。推荐,剩余SP都加这个

  魔法暴击、魔法背击 没有SP加了

  写的很乱,而且ACT2才出不久,很多地方理解不够,如有错误欢迎大家指正。

  东北二小气功 璐璐大懒猫
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