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驱魔师加点 力驱

跪求力驱加点 PK 刷图 都要

官方说维护到10点,结果16点也没开机,玩的也累了,写点东西。一直想写一直又不敢写,怕写完天下力驱全这个鸟样子,完全不符合当今世界对事物多样化的需求。。。。闲话少说,重点来了。

1、空斩打     满    出强制    这个没话说,力驱不满不出强制绝对是笑话,打的高才有后面的连

2、落凤锤     满    出强制    就这么一个范围攻击的技能不满怎么和其他职业的范围技能抗衡?有人

                             说这个不出强制,个人感觉一定要出,在你出拳没打到别人别人又冲过

                             来时用空斩打是很被动的,直接一个强制落凤锤使敌人不敢追过来,给

                             自己一个缓冲时间。

3、破魔符     lv5   不强制    前置技能,对力驱来说是垃圾技能,用的不多

4、巨旋风     lv5   不强制    可以粘人的招数,力驱起手招数之一,可惜点不够,不做为主要伤害输

                             出技能,点到前置需求就ok

5、烈焰-脉轮  满    无强制    力驱的唯一一个buff,加伤害加硬直,不满天理不容

6、压制符     满    无强制    强力控场,进来了才能抓住(平时跑不过人家。。。- -!)

7、潜龙       lv1   被动技能  增加伤害,还能蓄力,你敢不加?可惜只有lv1

8、星落打     lv5   出强制   平心而论这是个好技能,pk时可以空斩后xxx连,可以落凤连,可以虎袭

                            连,而且点满之后伤害十分可观,给它点后1200%+的物理伤害打一下快

                            赶上狂锤乱击全中了,技能使用率还很高!但是!为什么不点满?那是因

                            为。。。。。tnnd有伤害保护。。。。出伤害保护给人家打立正了后面

                            的狗啊狂锤乱击啊落凤什么的全都泡汤。。。。在这里BS下制作单位,

                            驱魔容易吗?技能少跑的慢,好不容易有个好技能还让伤害保护给废

                            了。。。。再说说强制,这个,同志们啊,一定要出啊,因为星落连的

                            时候大部分是接在空斩打起然后xxx后面的,没强制怎么连。。有人说

                            空斩后接虎袭然后连,但那样伤害不够高,动作也不帅,个人不推荐

9、式神-白虎  lv3   无强制   前置技能,多加无用

10、式神-玄武 满    无强制   这个其实可以不满,满的好处是狗的hp高些,抓住的时间多,狗的时间

                            多,可以多狗,减对方防减的多;不满的好处是狗本来就不经打,高级

                            也抗不住几下,省下点可以加点自己喜欢的东东

                            我个人是加满的,因为力驱的好技能实在太少了。。。按我这么加点sp

                            还有剩。。。。。

11、狂锤乱击  满    出强制   力驱最主要伤害输出技能之一,比星落打好的地方在于对手被狗咬住的

                            时候可以用,在狗咬住减防的状态下,挨满不死也残。强制必出,不是

                            有那么多人让你放狗咬住接着狂锤砸的,大部分还是应用在连招中,

                            具体应用见后文。

12、疾空旋风破 满   无强制    力驱最主要伤害输出之二,还是起手招数之一,有人不满我只能说你

                            太有才了。。。。

13、落雷符    不加           这个我其实很想加,大范围,绝对控场,如果它不是要求破魔lv10外加

                            超长的38秒cd的话,我就加了。。。。。如果改版有调整的话这个可以

                            考虑

14、虎袭      lv1  无强制    写驱魔的帖子99%说要加一级这个(剩下1%没写还让人骂脑残。。),

                            理由都是----破霸体用,现在告诉大家,那是扯蛋,虎袭不是人家的

                            小妞的抓和枪的BBQ,它不是霸体攻击。。想破人家霸

                            体你自己也得霸体吧- -!人家霸体是攻击状态,你去抓人家没

                            等抓到先被打到了。。。。。

                            虎袭都是连在空斩打打起来后,但是1级的伤害比xxx3下伤害少很多,

                            那为什么还要加?为的是虎袭抓住后的前冲,如果在中间位置用空斩

                            把对手打起了一个虎袭推到墙边然后星落打放狗狂锤乱击疾空旋风破

                            最后落凤锤在脑门砸一下。。。。整个世界清净了~ ^0^

通用技能

15、物理暴击  满   被动      力驱必备,200点换10%暴击,值了,加上装备装扮带的属性,暴击率

                            最少20%+,旋风轮起来还是很恐怖滴~

加点至此结束,如果按我的方法加点而且你做完了该做的+sp的任务的话,你的sp点还会有剩的,下面是两个可以点的技能

1、物理背击                  个人不是很看好这个,有物理暴击了再加物理背击打后背时还能增加

                            几率么?个人是没试验出来,有高手试验出了介绍下

2、不屈意志                  这个不错,加满100%防打断,驱魔慢,放个符啊巨旋风啊让人碰下就

                            没了,加点可以防打断,但是剩下的点加不满,各位斟酌

 

 

下面是pk连招经验:

ps:连之前你需要去买装扮。。。。没装扮的施法速度加成硬直加成有些连招是死也连不上的(尤其是连狗)。。- -!你还要买双加速度的鞋。。。别看只有5%,可是没这5%你的疾空旋风破只能跟在人家pp后面转。。。BS下TX

驱魔起手招数就3个,一个是空斩打,没办法,招数少,这也算一个。。二是巨旋风

把人粘住,三是疾空旋风破。作为一个合格的力驱,要点就是稳、准、狠,逮住就争取一下弄死,不

给对手翻身的机会。

1、空斩打后看高度,高度够高xxx第三下打到后还可以空斩打接着xxx,打到高度不够xxx接星落打,如果

离角落近直接星落打连狗咬,如果离角落不是很远就虎袭推到角落接星落接狗,如果离的太远就不接星

落,直接狂锤乱击。

2、疾空旋风破抓住,疾空旋风破7下取消接xx接狂锤乱击接xxx接空斩接xxx接星落近了就连狗远了就落凤

或者巨旋风过去。一套下来不死也残

3、巨旋风黏住,这个就很爽了,能不能打的多纯看cd情况,如果离角落近还可以xxx空斩打星落连狗,后

面就不用说了。

记住重点,最最首选就是空斩后xxx或虎袭弄到角落星落打连狗,只要有合适机会就是这个,狗抓住后挨锤

子和旋风跟被抓前挨完全是两个概念。

 

  连招讲完,谈谈驱魔感受,驱魔就两个字,郁闷,有人问,为啥呢?好多人怕驱魔看见就t啊?咋还郁闷

呢?

原因是游戏设定的不平衡。。。。驱魔的优势在于,压制符的控场和狗的抓人,还有霸体技能,这些对近

战职业尤其是剑士来说很致命,点背时猛龙都让狗咬住,我被踢的最多的也是剑士;同样驱魔的劣势也非

常明显,速度超慢,还没前冲技能,对于力驱这种靠近战吃饭的职业这样的缺点无疑是致命的,打不到人

再狠有什么用。。。。而且力法毒王散打柔道红眼比你狠速度比你快防御比你高还能前冲。。。。。还有

一点,驱魔50级的紫镰刀属性太垃圾,不加技能也就罢了竟然还带个闪电。。。。好不容易空斩把对手

打起来,正要连呢一个闪电又给劈下来了。。。。建议用有钱的买酒神的镰刀(超贵),没钱的就50蓝

镰刀,砸高了一样好用~

诸多原因导致驱魔很尴尬,打不过的职业怎么打也打不过(水货除外,我恨召唤和机械),能打过的职业

怎么打也打不输(也有别的职业恨我。。),这种情况造成pk大赛进决赛的驱魔一个也没有。。。。怎一

个郁闷了得。。期待驱魔可以觉醒可以偷师可以。。。。YY中。。。

 

最后说说驱魔的武器,是驱魔用镰刀肯定没错,你要是有技术备用个斧子狂锤或星落的时候增加伤害,

本人山西1  60级小力驱,名字不说了,qq361517647,有同好可以联系

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