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DNF元素师魔法书加么 魔法护盾加么

DNF元素师魔法书加么 魔法护盾加么 顺便来一个元素PK加点

都是要加的!

元素技能
魔法记忆,等级:10(被动技能。增加释放速度,减少蓄气时间上限,是个非常有用的技能,毕竟元素是靠释放吃饭的)
元素集中,等级:1(觉醒后系统送的,不解释)
冰霜雪人,等级:20(PK要满场雪人不能停,让对方无法很顺畅的跑位。当然很多人说猥琐流元素才这么干。但我想问:技能设计出来不是给人用的么?哪个比赛规则说元素不能满场雪人?)
暗影夜猫,等级:20(主力输出。这个要注意哦,不是只能站那里放夜猫,你可以上下移动的放,夜猫来回两下的位置也会相应有变化的。说到这里顺便提一句天击,以前看到过有前辈做夜猫+天击错位打人的视频,所以呢,这个也不失是个很好的方法,不喜欢用天击的,错位移动也勉强可以)
杰克爆弹,等级:5(点燃前置,喜欢华丽的元素可以顺便把后跳南瓜也点了。)
光电鳗,等级:5(点燃前置)
魔法秀,等级:10(PK释放速度快才能占得先机,必满技能,没什么可解释的。)
元素点燃,等级:10(这一直是个争议比较大的技能,不过我认为还是有必要点满。300智力非常可观,操作好的话可以全场4灯亮。打人很疼的哦~)
移动施法,等级:10(被动满,不解释)
烈焰冲击,等级:20(满级地火浮空非常高,你有充分的时间上状态,接各种连招。也有人觉得满级地火容易出保护。那么我觉得,你怕出保护也好,至少10级以上这是必须的。)
雷旋,等级:1(防身用)
虚无之球,等级:18(绕黑球流元素必满技能。有了黑球护身,其他职业要近身就不那么容易了。而只要不是近身打,远距离攻击元素是很占优势的。比如那种喜欢TMS+ST的蹭血流枪神,你绕黑球+满场雪人,恐怕他就没那么容易蹭你了,嘿嘿)
湮灭黑洞,等级:1(破保护、封跑位和吸机械的空投等)
冰墙,等级:11(这个其实是因为我SP点不够了。。。冰墙等级越高,对方被关进去后就越惨,我们可以想出很多种方法来折磨在冰墙里动作超级缓慢的家伙。或者是见对方过来,你放冰墙弹开也是一种使用方法。但是有一点要特别注意,跟弹药打,放完冰墙别以为他打不着你就站冰墙里放技能,他一个雷扔过来,你就悲剧了。)

其他技能
天击,等级:1(系统送的)
魔法护盾,等级:5(PK必满)
替身草人,等级:1(逃跑技能)
落花掌,等级:1(也是个不错的逃跑技能,霸体且硬直非常高,可出其不意将对方击飞)
魔法星弹,等级:1(系统送的)
驱散魔法,等级:4(驱散了对方的buff,有些职业就郁闷了,比如红眼的双刀、武神的霸体等。大多数职业都有可以被驱散的技能。这个网上总结的很多,自己去找找就行了。加4级是因为4级开始就可以驱散2个buff了,而不加满是因为4级和5级之间只差个范围的差距,只要把握的好,范围小一点无所谓的,没必要浪费SP在这上面)
不屈意志,等级:10(防止被打断,不屈一定要加满,否则遇到喜欢追着打的,很难对付。)
受身蹲伏,等级:1(PK必加,在你草人用完又被人攻击的情况下,一次蹲伏,也许可以救你一命。)

装备选择
1、PK型元素大众装备为寂日或羽灵护肩、赫顿或月海长袍、狂舞短裤或破曦下装、七星腰带或破曦腰带、破曦鞋子。首饰墨竹、贤者、达芙妮即可。武器用50级紫杖幽灵魔杖即可。
有经济基础的玩家可选择购买一个玛尼神兽项链,加10%释放速度,还是很不错的。而武器呢,魔音当然是不二选择。
2、另外有精力的玩家还可以自己去做泰拉套,出了泰拉状态,再加上元素本身的buff,这样的元素很可怕哦。
3、另外说一下我本人在PK时候的换装吧。开场我一般是带不灭称号,拿魔音,因为这两个加血。当被别人连了的时候,换上死神称号和泰拉,这两个虽然不加血,但是状态很可观,掉血后换上,在不影响本身现有血量的前提下,等于是多了2种出状态的可能性。

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