QQ自由幻想的药师技能点数
药师的技能点数有总共有几点!能点满那些技能吗?要点什么比较好?
①主修
治愈术(10级学习)
效果:目标恢复最大生命的10%+100点当前生命.技能等级每提升一级,恢复上限提高5%,所加当前生命增加25点
推荐:+5
说明:无论你是"暴力型"药师或者是"辅助"型药师,这个技能必须加满5点,一点商量余地都没.
炼丹士(15级学习)
效果:可使用不同的材料炼制消耗品
推荐:+0
说明:相信很多不玩药师的玩家都听说过了,药师有这么一超级废物的技能,加来做啥?
复法术(25级学习)
效果:目标恢复100点法力,技能等级每提升一级,恢复法力效果增加100点
推荐:+0
说明:来吧,我们一起太阳这又一个垃圾技能...除非能直接回满蓝,不然这技能就是个垃圾
净化术(20级学习)
效果:消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强
推荐:+1
说明:+1只为了通天副本以及杀部分大BOSS时解毒用...再就是,不加1点学不了下面的技能啊
复活术(30级学习)
效果:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的60%.每升一级恢复的生命值百分比增加10%,恢复经验与金钱百分比增加10%
推荐:+1
说明:10秒的技能冷却时间真的太久啦,后期的光之奇迹效果比这个技能好得多,冷却时间为0.如果非要+5,在能学习光之奇迹的时候把这个技能洗掉吧,加一就好
群疗术(36级学习)
效果:以自己为中心半径300像素的圆形范围内,队伍成员恢复最大生命的5%+180点最大生命值.每升一级恢复百分比提高5%,恢复生命值增加40点
推荐:+0
说明:无论副本或者是大BOSS,队伍当中必然有主扛队员,照顾他一个就足够了,而且这技能的呤唱时间真让人恶心
清身术(43级学习)
效果:消除队友身上的减速、防御力下降、攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加
推荐:+0
说明:好吧,队伍里主扛的是剑客,他有锁灵剑不会中这些垃圾状态的,OK?退一万步,加这个为了消除减速状态...恩,减速可以和加速叠加的.这节能加来没用
光之奇迹(40级学习)
效果:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%.每升一级恢复生命百分比提高5%,恢复经验与金钱百分比增加5%
推荐:+5
说明:这才是正统药师该加满的"救人复活"技能
回春术(51级学习)
效果:120秒内,目标每秒恢复生命值14点.每升一级技能持续时间增加15秒,每秒恢复生命值增加4点
推荐:+0
说明:4级回春才能跟"春天套装"的春风效果基本持平,和62级的"神舞者碧空套装"每秒恢复的60点生命值更是没办法比.加了没大用不如不加
解咒术(60级学习)
效果:消除队友身上定身、冻结、石化、封印的效果,每次升级消除的效果增加
推荐:+0
说明:无大用的技能,不需要加了,浪费技能点
涅槃(68级学习)
效果:10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱.每升一级技能持续时间延长5分钟,恢复生命及法力百分比提高10%,恢复经验与金钱百分比增加10%
推荐:+1~+5
说明:回魂娃娃价格大跌的今天,死后恢复经验于金钱损失是很容易的了.这个技能关键的作用在与原地复活,在游戏中,想原地复活就只有:别的药师救你、用彩玉、用替身娃娃.有了这个技能,起码能保证你在那些至为重要的副本可以自己原地"复活"一次了.不论是不是很有用,+1是必须的
圣洁防护(70级学习)
效果:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%.每升一级技能持续时间延长1秒,降低魔法攻击力的百分比减少5%
推荐:+1
说明:为物理职业诞生的"无敌"技能,为自己诞生的"保命"技能.加在物理职业玩家身上,他们魔攻降低不降低无所谓,加在自己身上,影响还是很大的.加一点"保命"就够了
祝福术(15级学习)
效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每升一级提高攻击力百分比增加2%;魔法攻击力增加5%,每升一级提高魔攻百分比增加5%
推荐:+5
说明:加五加五,不加满的要被集体鄙视啊
防御术(20级学习)
效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%.每升一级降低伤害的效果百分比增加3%
推荐:+5
说明:同上啊,不加满的要被集体鄙视
光盾术(30级学习)
效果:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果.每升一级吸收伤害点数增加200点
推荐:+10
说明:继续同上,不加满的要被集体鄙视
衰弱术(25级学习)
效果:使敌人30秒内攻击力下降20%.每升一级下降百分比增加10%
推荐:+1
说明:这技能好吗?你确定好?能好过战士5级的"破防之枪"吗?好不过的...那加来做啥...我完全为了学"减速"技能才加的这一点,真浪费了
加速术(36级学习)
效果:使自己或者被施放该技能的队友在30秒内移动速度增加20%.每升一级移动速度增加百分比提高5%
推荐:+1~+5
说明:自己掌握吧,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好
减速术(43级学习)
效果:20秒内,敌人移动速度降低30%.每升一级减速百分比提高10%
推荐:+1~+5
说明:这技能有两种用处-防止自己的怪被别的职业抢走、刷副本和大BOSS.和"加速术"一样,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好
针刺护体(51级学习)
效果:使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%.每升一级反射的攻击伤害的百分比提高10%
推荐:+0~+5
说明:要么别加,要么就加到满.这技能1级的10%和5级的50%效果差距相当大,尤其在对付BOSS的时候,效果明显.根据自身的技能点剩余情况和实际需要来决定吧,要么别加,要加就要满.
枷锁术(60级学习)
效果:30秒内敌人攻击速度降低30%.每升一级降低百分比增加5%
推荐:+0
说明:暂时没发现这技能的实用之处...或许开了PK会很有用?那是后话了...目前建议别把技能点浪费到这技能上.
辅助
光弹术(10级学习)
效果:对目标造成190%的雷电伤害.每升一级伤害百分比提高10%
推荐:+1~+5
说明:很矛盾的单攻技能,药师就这么一个冷却时间为1的单攻技能,不加到5打单个怪打得慢,加5又感觉浪费了,毕竟这技能的伤害输出不是很大.我的练法是前期+5,到后期为了加"神威"和其他技能,买"遗忘之石"洗掉,只+1
圣光术(20级学习)
效果:对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲.每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1~+5
说明:+1是必须的,因为还要学习下面的技能,但是是不是要多加就要自己把握了,这技能5秒的冷却时间在我看来太长了,不值得多加
驱魔术(36级学习)
效果:对半径150范围内的敌人造成220%的暗黑伤害.每升一级伤害百分比提高10%
推荐:+1~+5
说明:4秒啊4秒,4秒的冷却时间让这个群攻技能显得有些让人恶心了...作为前期群攻,还是加到5吧,后期为了有技能点学满10级"神威",我把这技能洗到+1了
神威术(51级学习)
效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒.每升一级造成的伤害增加5%,定身延长1秒
推荐:+1~+10
说明:30秒的冷却时间...一看之下,真有些不想加到10的,但是为了试练、副本、大BOSS...这技能有必要加到10.很多药师没把这技能加满,可能因为需求不同吧,但是只加1的很少,毕竟技能等级越高输出的伤害越大,怪物被定身的时间越久(这技能的定身几率蛮高的),怪物站着不动让你杀还是很爽的
天罚(72级学习)
效果:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒.每升一级伤害百分比提高10%,降低目标魔法防御几率增加5%
推荐:+0~+5
说明:16秒的冷却时间,还是个单攻技能,好囧的技能...有多余技能点没地方丢的药师朋友可以加着玩玩
强魂(62级学习)
效果:提升生命最大值30,魔法最大值80.没升一级提升生命最大值增加30点,提升魔法最大值增加50点
推荐:+10
说明:能加满就加满...这技能加的血虽然不很多,但是还是有用的
术法精研(15级学习)
效果:技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能呤唱时间降低20%.每升一级被打断几率降低5%,呤唱时间降低5%
推荐:+1~+5
说明:看见技能效果那"括号"里写的什么没?加满也没用,一样有几率被打断.这技能看个人技能点的安排来加吧,我只加了1点
神术:鹰眼(25级学习)
效果:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强
推荐:+0
说明:这技能干啥的,我想啊想...貌似只能用来破少数怪物的隐身和刺客朋友的隐身吧?少数怪物值得我们浪费1个技能点在这吗,一点都不值得...PK还没开呢,我破刺客的隐身做什么?吃饱了撑的...废物技能一个
神术:集中(30级学习)
效果:使下一个技能的时限延长50%.每升一级延长效果增加10%
推荐:+1~+5
说明:自己掌握吧,+1是必须的,加不加满根据自身技能点情况
神术:释能(43级学习)
效果:使下一个使用的法术的威力增加40%.每升一级增加百分比提高15%,冷却时间60秒
推荐:+1~+5
说明:60秒啊60秒,这冷却时间太长啦...有多余技能点的朋友可以多加,技能点不够的加1点就好
神术:瞬发(60级学习)
效果:使下一个使用的技能的吟唱时间缩短60%.每升一级缩短效果提高4%
推荐:+1
说明:+1够啦...什么?你技能点实在太多?那你多加吧...
神术:仙灵(64级学习)
效果:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟.每升一级增加上限提高120点
推荐:+5
说明:能加满就加满,没谁嫌自己血多的
治愈术(10级学习)
效果:目标恢复最大生命的10%+100点当前生命.技能等级每提升一级,恢复上限提高5%,所加当前生命增加25点
推荐:+5
说明:无论你是"暴力型"药师或者是"辅助"型药师,这个技能必须加满5点,一点商量余地都没.
炼丹士(15级学习)
效果:可使用不同的材料炼制消耗品
推荐:+0
说明:相信很多不玩药师的玩家都听说过了,药师有这么一超级废物的技能,加来做啥?
复法术(25级学习)
效果:目标恢复100点法力,技能等级每提升一级,恢复法力效果增加100点
推荐:+0
说明:来吧,我们一起太阳这又一个垃圾技能...除非能直接回满蓝,不然这技能就是个垃圾
净化术(20级学习)
效果:消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强
推荐:+1
说明:+1只为了通天副本以及杀部分大BOSS时解毒用...再就是,不加1点学不了下面的技能啊
复活术(30级学习)
效果:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的60%.每升一级恢复的生命值百分比增加10%,恢复经验与金钱百分比增加10%
推荐:+1
说明:10秒的技能冷却时间真的太久啦,后期的光之奇迹效果比这个技能好得多,冷却时间为0.如果非要+5,在能学习光之奇迹的时候把这个技能洗掉吧,加一就好
群疗术(36级学习)
效果:以自己为中心半径300像素的圆形范围内,队伍成员恢复最大生命的5%+180点最大生命值.每升一级恢复百分比提高5%,恢复生命值增加40点
推荐:+0
说明:无论副本或者是大BOSS,队伍当中必然有主扛队员,照顾他一个就足够了,而且这技能的呤唱时间真让人恶心
清身术(43级学习)
效果:消除队友身上的减速、防御力下降、攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加
推荐:+0
说明:好吧,队伍里主扛的是剑客,他有锁灵剑不会中这些垃圾状态的,OK?退一万步,加这个为了消除减速状态...恩,减速可以和加速叠加的.这节能加来没用
光之奇迹(40级学习)
效果:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%.每升一级恢复生命百分比提高5%,恢复经验与金钱百分比增加5%
推荐:+5
说明:这才是正统药师该加满的"救人复活"技能
回春术(51级学习)
效果:120秒内,目标每秒恢复生命值14点.每升一级技能持续时间增加15秒,每秒恢复生命值增加4点
推荐:+0
说明:4级回春才能跟"春天套装"的春风效果基本持平,和62级的"神舞者碧空套装"每秒恢复的60点生命值更是没办法比.加了没大用不如不加
解咒术(60级学习)
效果:消除队友身上定身、冻结、石化、封印的效果,每次升级消除的效果增加
推荐:+0
说明:无大用的技能,不需要加了,浪费技能点
涅槃(68级学习)
效果:10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱.每升一级技能持续时间延长5分钟,恢复生命及法力百分比提高10%,恢复经验与金钱百分比增加10%
推荐:+1~+5
说明:回魂娃娃价格大跌的今天,死后恢复经验于金钱损失是很容易的了.这个技能关键的作用在与原地复活,在游戏中,想原地复活就只有:别的药师救你、用彩玉、用替身娃娃.有了这个技能,起码能保证你在那些至为重要的副本可以自己原地"复活"一次了.不论是不是很有用,+1是必须的
圣洁防护(70级学习)
效果:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%.每升一级技能持续时间延长1秒,降低魔法攻击力的百分比减少5%
推荐:+1
说明:为物理职业诞生的"无敌"技能,为自己诞生的"保命"技能.加在物理职业玩家身上,他们魔攻降低不降低无所谓,加在自己身上,影响还是很大的.加一点"保命"就够了
祝福术(15级学习)
效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每升一级提高攻击力百分比增加2%;魔法攻击力增加5%,每升一级提高魔攻百分比增加5%
推荐:+5
说明:加五加五,不加满的要被集体鄙视啊
防御术(20级学习)
效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%.每升一级降低伤害的效果百分比增加3%
推荐:+5
说明:同上啊,不加满的要被集体鄙视
光盾术(30级学习)
效果:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果.每升一级吸收伤害点数增加200点
推荐:+10
说明:继续同上,不加满的要被集体鄙视
衰弱术(25级学习)
效果:使敌人30秒内攻击力下降20%.每升一级下降百分比增加10%
推荐:+1
说明:这技能好吗?你确定好?能好过战士5级的"破防之枪"吗?好不过的...那加来做啥...我完全为了学"减速"技能才加的这一点,真浪费了
加速术(36级学习)
效果:使自己或者被施放该技能的队友在30秒内移动速度增加20%.每升一级移动速度增加百分比提高5%
推荐:+1~+5
说明:自己掌握吧,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好
减速术(43级学习)
效果:20秒内,敌人移动速度降低30%.每升一级减速百分比提高10%
推荐:+1~+5
说明:这技能有两种用处-防止自己的怪被别的职业抢走、刷副本和大BOSS.和"加速术"一样,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好
针刺护体(51级学习)
效果:使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%.每升一级反射的攻击伤害的百分比提高10%
推荐:+0~+5
说明:要么别加,要么就加到满.这技能1级的10%和5级的50%效果差距相当大,尤其在对付BOSS的时候,效果明显.根据自身的技能点剩余情况和实际需要来决定吧,要么别加,要加就要满.
枷锁术(60级学习)
效果:30秒内敌人攻击速度降低30%.每升一级降低百分比增加5%
推荐:+0
说明:暂时没发现这技能的实用之处...或许开了PK会很有用?那是后话了...目前建议别把技能点浪费到这技能上.
辅助
光弹术(10级学习)
效果:对目标造成190%的雷电伤害.每升一级伤害百分比提高10%
推荐:+1~+5
说明:很矛盾的单攻技能,药师就这么一个冷却时间为1的单攻技能,不加到5打单个怪打得慢,加5又感觉浪费了,毕竟这技能的伤害输出不是很大.我的练法是前期+5,到后期为了加"神威"和其他技能,买"遗忘之石"洗掉,只+1
圣光术(20级学习)
效果:对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲.每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1~+5
说明:+1是必须的,因为还要学习下面的技能,但是是不是要多加就要自己把握了,这技能5秒的冷却时间在我看来太长了,不值得多加
驱魔术(36级学习)
效果:对半径150范围内的敌人造成220%的暗黑伤害.每升一级伤害百分比提高10%
推荐:+1~+5
说明:4秒啊4秒,4秒的冷却时间让这个群攻技能显得有些让人恶心了...作为前期群攻,还是加到5吧,后期为了有技能点学满10级"神威",我把这技能洗到+1了
神威术(51级学习)
效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒.每升一级造成的伤害增加5%,定身延长1秒
推荐:+1~+10
说明:30秒的冷却时间...一看之下,真有些不想加到10的,但是为了试练、副本、大BOSS...这技能有必要加到10.很多药师没把这技能加满,可能因为需求不同吧,但是只加1的很少,毕竟技能等级越高输出的伤害越大,怪物被定身的时间越久(这技能的定身几率蛮高的),怪物站着不动让你杀还是很爽的
天罚(72级学习)
效果:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒.每升一级伤害百分比提高10%,降低目标魔法防御几率增加5%
推荐:+0~+5
说明:16秒的冷却时间,还是个单攻技能,好囧的技能...有多余技能点没地方丢的药师朋友可以加着玩玩
强魂(62级学习)
效果:提升生命最大值30,魔法最大值80.没升一级提升生命最大值增加30点,提升魔法最大值增加50点
推荐:+10
说明:能加满就加满...这技能加的血虽然不很多,但是还是有用的
术法精研(15级学习)
效果:技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能呤唱时间降低20%.每升一级被打断几率降低5%,呤唱时间降低5%
推荐:+1~+5
说明:看见技能效果那"括号"里写的什么没?加满也没用,一样有几率被打断.这技能看个人技能点的安排来加吧,我只加了1点
神术:鹰眼(25级学习)
效果:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强
推荐:+0
说明:这技能干啥的,我想啊想...貌似只能用来破少数怪物的隐身和刺客朋友的隐身吧?少数怪物值得我们浪费1个技能点在这吗,一点都不值得...PK还没开呢,我破刺客的隐身做什么?吃饱了撑的...废物技能一个
神术:集中(30级学习)
效果:使下一个技能的时限延长50%.每升一级延长效果增加10%
推荐:+1~+5
说明:自己掌握吧,+1是必须的,加不加满根据自身技能点情况
神术:释能(43级学习)
效果:使下一个使用的法术的威力增加40%.每升一级增加百分比提高15%,冷却时间60秒
推荐:+1~+5
说明:60秒啊60秒,这冷却时间太长啦...有多余技能点的朋友可以多加,技能点不够的加1点就好
神术:瞬发(60级学习)
效果:使下一个使用的技能的吟唱时间缩短60%.每升一级缩短效果提高4%
推荐:+1
说明:+1够啦...什么?你技能点实在太多?那你多加吧...
神术:仙灵(64级学习)
效果:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟.每升一级增加上限提高120点
推荐:+5
说明:能加满就加满,没谁嫌自己血多的
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