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QQ三国什么副职好

如题

工匠是三国中最朴实无华的职业,简单到了每个工匠都会抱怨自己的书少产品少,然而这其实也是工匠最大的优点——简单、易练、不牵扯过多精力,且每样产品都十分实用,不像其他两种副职产品琳琅满目,却有大半是鸡肋产品。单纯从应用角度考虑,工匠练到5级即可,如果你有厨师朋友需要7级的高锅,轻松达到也不是问题。隐藏书里的玛瑙和中强,市场消耗量其实远没有水晶和下强多。与其他两个职业最大的不同是,工匠是绝对不需要赔钱升技能的职业(你可能说你也曾赔本卖过初锅和水晶,但那只是你为了冲技能的自愿选择,实际上是完全没有必要的),工匠在日常生产中就可以轻松升级,不用特地去练——除非你的目的是冲排行榜。只有一个号的玩家,可以靠一级原料(绿松、水晶、玛瑙)和修理补贴家用,专职工匠的小号可以利用强化赚钱。尤其到了游戏后期,中修、高级锅和水晶都是消耗大户,与高级厨师或镶工建立合作关系可以节约很高的叫卖成本。工匠产品的利润都不高,但可以大批量出售,节约精力做其他事情,是游戏时间不多的中小学生及上班族、游戏经历不丰富的新手玩家或是不喜欢玩副职玩家的首选。作为装备耐久消耗大户的剑侍,不防就职工匠,既节省了维修成品,还有富裕的活力用来升级心法和修炼。同时也适合做为镶工的小号。 
工匠最乐于见到的事:有人在自己的摊子旁强化装备,失败率好高啊; 
工匠最发愁的事:黑石头价格又涨了。
庖丁是游戏中应用最广的职业,你的装备可以不镶嵌、不强化、甚至坏了就扔掉,但你升级中总不能不吃红、不喝蓝。同时庖丁也是个可高可低的副职,若你只是为了自给自足,跑国家任务就足够满足日常所需;若是为了赚钱,前期赔水送锅中等投入,日后亦能日入斗金。庖丁产品日消耗量巨大,不会愁自己的东西卖不掉,最差还可以自己吃嘛。单一产品消耗活力最少,但是制作量大,活力要比工匠紧张得多。庖丁升级是个没有止境的过程,哪怕你已经能增产女儿红,仍要每日进行生产,所以庖丁榜上的人要比其他榜上的人等级高很多,冲上庖丁榜你可以一次性拥有三个称号:等级榜、合成榜、幸运榜,甚至可以跟镶工抢一下败家榜,被取缔的财富榜曾经也是庖丁的天下。剑侍和阴阳就职庖丁可以缓解升级用药压力,适合在线时间中等、喜欢独自行动、自给自足的玩家。 
庖丁最幸福的时候:服务器前几名达到8级,猪肉才1万块一组; 
庖丁最痛恨的事:材料天天涨,偏巧还有人冲食神,3万处理女儿红。
镶工是典型的先苦后甜型职业,如果你坚信人只有付出才能换取回报,并想挑战一下自我,镶工是你不二的选择。初级宝石市场的低糜和高额的升级成本让很多镶工早早止步于门口,然而随着玩家等级的提高,镶嵌宝石的重要性体现得更加明显,一套极品成品装备意味着练级少吃药、跑路猫着腰、BOSS无难度、PK随便挑。如果说更新前,9级前的镶工只是孩童玩耍期,9级10级是炼狱的洗礼,11级方是镶工生涯的开始,那么更新后活力丸和隐藏书的出现颠覆了镶工升级难于上青天的历史,使高级镶工变得不再高不可攀。尽管如此,二三十万的活力和上千万的流动资金,仍然是升级必不可少的条件。高级镶工是唯一可以100%保证回收活力丸成本的副职,当然也是唯一一个把活力丸当摇头丸每日必磕的副职,倘若没有它的出现,镶工在线一个小时最多能做4个高级宝石——还不算一级材料。镶工的绰号是最黑心的副职,一个石头比庖丁一组药还贵,除去它本身成本高以外,需求量小也是很大的原因,毕竟你每天都要买N组药,可能十级才买几个石头。个人片面的意见,镶工适合仙术和豪杰修行,因为剑侍和阴阳对心法和修炼的要求过高,仙术和豪杰对于此方面的需求可以暂缓——尤其是仙术练级起辅助作用,前期可以不用考虑修炼。如果你是网游的资深玩家,并且玩过生产为特色的网游,不妨挑战一下镶工这个职业,拥有一个好配置的电脑可以方便你多开收转材料,大量的挂机时间也是必须的,同时还要有一个会赚钱的头脑(若是没有就卖双倍吧)用于负担前期庞大的支出。 
镶工最美好的愿望:愿大家刷BOSS爆的全是耐克跑鞋; 
镶工最幸灾乐祸的事:刚才的耐克PK时被人爆走了。
谢谢采纳
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