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DNF鬼泣和阿修罗+点

一个鬼泣51级一个阿修罗49级,比级数高的不要说!就说现在能学的
| 刻印满 加释放速度 和高智力 如果这个都不满的话 你不配是一个 阿修罗 ,这是修罗的标志,有钱的就把这技能加高,反正这技能是级越高越值价,时装加一级,天神剑一级,英勇套
  一级,(你也可以靠装配加到14级,虎啸胫甲也加一级,不过就穿不起套装了/(ㄒoㄒ)/~~)这样十三级比十级多出七十五的智力 (10级每印加50智力,最多五个印=250,十三级每印65智力,最多五个印=325,吓人吧,修罗可是全职业最高智力的,如果有拉罗加15%智力,再加远古150智力,60级修罗轻松上750~800智力(我现在48,最高650智力,没拉罗,寂静套,蓝太刀),如果还有传承板甲套,简直不可想象呀,原来看资料站有个什么加一级刻印的史诗项链,我找了很久有没看到过实物,不晓得到底存在不,还是改版被改掉了,谁知道的说下,如果有十五级的刻印那该多好)
  | 冰刃 · 波动剑 Lv 满(此技能伤害可观,但这不是主要的,关键是他高几率能冰人,然后就是一阵斥候,前期就是感觉回复慢,距离近,但等级高了,够让你爽的)
  | 裂波斩 Lv 1(保命,破霸体,集印,非常好用的技能)
  |波动爆发:+1 有两个好处:一 逃离 二 聚怪
  | 爆炎 · 波动剑 Lv 满 超级高瞬间伤害
  | 鬼印珠 Lv 满(有争议的技能,此技能号称BOSS专杀,可能是地下城单体伤害最高的技能,固定攻击频率(0.15秒打一下,持续3秒),就是说就打到身上就20下,如果是一群怪每个怪分下来,也就打一下,所以说此技能只能打单体,加一级是30SP,就是贵了点,但打BOSS是王道技能,而且后期怪大多偏向精英怪,而不是群一群的,也是此技能价值所在,加满吧!鬼印珠强制不必加,强了就是让你放的更快,反正此技能都是在远处放,无什么所谓)
  | 邪光斩 Lv 满 阿修罗的主力攻击技能,相当于大枪的激光
  | 修罗邪光斩 Lv 1(不多说,必加,增加邪光斩 伤害,而且不动明王要他前置)
  | 杀意波动 Lv 5(觉醒要求加,90%时间不用他,太耗魔,5级是3.0几的暴击,6级是四点,但此技能又不怎么用,也就用不着加6,节约sp把)
  强制-波动剑 Lv 1(必加,用50sp换3个主力波动强制,划算)
  |无双波(名字听起爽,伤害奇高,但此技能要求高,要开杀意,还要让怪打你,吸怪吸少了,没什么伤害,说不定就着怪搞死了,太苛刻了,个人觉得是阿修罗最垃圾的技能了...虽然很好看, 但用处真是不大,还是不加的好。看改不)
  挫折意志:+1 本来不想加的 应为不+的话不像阿修罗了 为了好看还是加了
  | 不动明王阵 Lv 满(不多说,要好华丽有好华丽,要好伤害有好伤害,全职业大技能伤害最凶的)
  | 心眼 Lv 1(觉醒被动技能,是你被破招是增加回避,但修罗是中程法师,一般给怪保持距离,所以没用)
  | 波动眼 Lv 满(不多说了,不加那是傻子,最华丽了,尤其那翅膀帅,让我们铭记那一刻,修罗挥舞手中的利刃,霎时,光芒乱舞,光芒所经之处都充满了死神的气息,这是一位王者降临世间的天威,这位王者就叫——大暗黑天!!! )
  上挑 Lv 1 (本人觉得不用加5出强制,要好多sp,而且阿修罗是靠技能吃饭,实在没必要加5)
  | 格挡 Lv 1 (鬼印珠前置,阿修罗神秘的鬼门关就是靠他来的,效果是0伤害, 用得好就是神)
  | 银光落刃 Lv 1 (一个好技能,刷图时五印满,开远古,赶紧把怪震翻在地,然后不动明王)
  | 三段斩 Lv 1(跑位,逃命,看起也不错,剑系都学了的)
  |短剑精通 Lv 10(短剑加的攻比太刀要多的多,没攻的瞎瞎子根本输不出高伤害)
  | 远古记忆 Lv 10(此技能也是争议的话题女王,加了可以在二十秒增加150点的智力,阿修罗就是靠智力的,有人说时间少了,大哥你要看效果也,在二十秒以内都可以放三四个技能,配合鬼印珠,邪光,爆炎,伤害都是在这段时间打出来的,我发现有些人是进门前就用,然后再去聚怪,那当然时间不够,这需要精练地)
  现在说有争议的:
  | 地裂 · 波动剑 Lv满(此技能看武器百分比,刷图用的也多,他能推怪、聚怪,然后用邪光斩,冰波、爆炎群而灭杀之,但耗魔少和两秒的冷却很好,但是把这技能加满要400点SP,就用去了1/10的SP,看你加邪光波还是地波,反正找一个加满,所以这要你自己判断了)
  | 邪光波动阵 Lv 1(此大技能因为成长不高,sp要35点,升一级就多加几点范围,不值呀,但这技能是组队神技,两三个修罗轮流把怪定到起杀,你可以想象什么精英怪不会栽倒在这技能上,这技能冷却时间不长,如果要加就把地波+5,剩下的SP加这技能)
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