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DNF,元素以及召唤的完美加点。请详细点

分别穿什么装备最好?
元素:

暗影夜猫:MAX

暗影精通:MAX

虚无之球 :5级

湮灭黑洞 :MAX

移动施法:建议当前等级除10 (45级也就学4级)

魔法记忆:MAX

雷光珠:5—10

魔道:

远古魔法书 :MAX

召唤:

挑衅人偶 : 舒露露 :MAX

战斗:

魔法护盾:4(SP不够可学1级)

通用:

魔法爆击:MAX

魔法背击:MAX

加智力的技能(名字忘记了>_<):MAX
其次 来说说装备

因为练级装备防的高低对元素的影响并不大 所以在装备的择取方面只看附加属性 属性的重要程度为:

法爆>智力>施法速度>物防>精神>其他 。

一般来说 一身普通紫装 能为我提升大等于12%的法爆 。

这样一来 算上问塞丽亚学习的法爆以及本身的法爆 法爆率在30%到40%之间(+10%+的背爆)或更高 。

本人41级的时候 使用契约 学习到18级的夜猫 攻击距离几乎达到横跨屏幕 在KING山脊对怪造成2.5施法以及蓄力后 2700*2的伤害 爆以后为3500/次左右不等的伤害(当时使用的是35级+6的紫仗 记得魔法攻击力是加350多 以及追加后上400多一点点) 。

这种加点方法纯粹是一门大炮 所有职业当中 除了阿修罗可能有的一比 还有谁敢说自己火力够猛?

但是这个加点法也存在不足:

1、对于暗系怪伤害太低 如炼狱的黑小个子 。

2、对于有直线攻击的怪比较累 。

3、空中盲点。

解决方法:之所以要学雷光珠就是解决问题1的 一般来说 暗系怪并不多 僵尸虽然也属于暗的 但是对他在28级的时候也能造成500左右/下的伤害 数字是可观的 只要不是纯暗系的 就可以不用雷光的出场 毕竟 这个范围丢在这里的 。

召唤:召唤水精灵:+满(新版本能+血,配合路易斯,一下能召3个)

  召唤光精灵:+满(光精灵功高+眩晕效果,配合雷能珠一下能召3个,十分好用)

  召唤GBL:只需+到10级(前置)+高了没用,最高=级也只有43级,把它的200SP留给其他角色吧

  召唤骑士:+满(耐打,10级出挑衅,15级出防御光环- -更耐打了)

  召唤花:+满(打BOSS比较实用,卡位,10级能放毒虫+混乱技能)

  召唤路易斯JJ:+满(后期主力,10级出智力光环,对路易斯来说,功又变高了0 0)

  上级水精灵:+满(有了它刷图更爽了)

  上级光精灵:+满(同上)

  召唤兽强化:+满(学习觉醒技能必须+的,除非放弃0 0)

  魔法印记:加1(考虑到sp不够用,用此技能刷图打出SSS级是相当容易的)

  雷能珠:+1(召唤光精灵必备,不用多+)

  替身木偶:+1(PK用来逃跑)

  魔法盾:+满(不开盾法师就是像被切菜似的)

  图书馆:+满(召唤如果刷的是全图,魔是很紧张的,有人说+到5级也只能回复230蓝,其实不然,它是按你的装备回复速度的+成回复)

  觉醒技能之主动技能:召唤征服者:+满(这个不用多说了吧) 被动技能:精灵融合:不+,2转后默认=级1级

  这样+点,一开始SP多的真不知道怎么用,以后就会紧缺,不过经过HF最新+点模拟器验证,做完所有SP任务,以上+点方法完全可行

  这样+点的好处:路易斯不说,很好很强大,在BB群中当然得需要一个肉盾,非骑士莫属,BB都在前线,谁来保护自身呢- -非花莫属,打BOSS躲在花后面阴BOSS(扔印记)-0-PK花也实用,至于水,光精灵双修,也有好处,可快速使自身队伍成型,上手就招出6只精灵,第一时间召出上级精灵,水+光(新版本的精灵变的很好看了)眩晕+冰冻敌人,人多力量大,典型的人海战术,费魔少成型快(有点像MS里的骷髅 海- -可惜人家没驱散)

  下面来谈一下放弃的技能:

  跟我来-这技能感觉没多大用处,召唤大多时间在逃跑,不想让你BB和你一起逃跑吧

  鞭打-也没什么用,魔力印记的效果比它好多了

  精灵王-想出精灵王,那实在是浪费SP,必须所有精灵为10级,新版本后更新为前置下级精灵5,上级精灵5才能出,而且也不是很强

  火龙-新版技能,和GBL差不多,但之后=级比GBL高,考虑SP不够,放弃吧

  以上为刷图型召唤+点方法,当然,PK也不弱的,不过,真正想玩PK的人,是不会玩召唤的

时装选择:
头发:释放 ro 回蓝
帽子:释放 or 回蓝
颜:硬直 or 攻击速度
胸:硬直 or 攻击速度
衣服:远古魔法书,生物系列召唤技能,精灵献祭优先
裤子:HP
腰带:回避
靴子:移动
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