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关于QQ华夏战魂

谁能详解说一下,战魂的成长过程及属性。

这来说说吧,以下是我的研究成果:

                         战魂成长

    战魂分为四类:攻击型,防御型,回避型,均衡型。这四类战魂可以由

战魂页面的“鉴”上看出来。各类战魂的成长如下:

    攻击型战魂每次升级系统自动+2的力量或智力(物攻型加力量,忽略智

力;法攻型加智力,忽略力量,下同),每升三级其它各项+1。(永远的主力)

    防御型分两种。 物攻战魂每次升级体质和精神各+1,每三级其它各项+1。法攻

型每次升级智力和精神各+1,每三级其它各项+1。(引怪和分担伤害时很有用)

          回避型战魂每次升级敏捷+2,每三级其它各项+1。(要有好技能才有用)

          均衡型从1级升到2级,2级升到3级各项+2,以后每升2级各项+1。(一般的战魂)

          这里要注意一点:敏捷的作用是加命中,加回避,加物理暴击,所以法攻的回避

型战魂是没用的(白骨秃鹫、变异蜘蛛、厉角帝族、蛇人这类,没攻没防没血,只有命中)。

 

 攻击型战魂的代表的:青州蝎、红喉犀鸟、冀华虎、狼蛛(暗)、索魂(暗)、鼬鲛、化骨虫(冰)、陆行海马、翡翠刺胞(冰)、应龙、崩龙(冰);

  防御型的代表有:铁甲虫、九岭长股、南阳牛、黄甲蟹、绿依、浮岳女(雷)、章鱼人、玉瓷刺胞、蚩火尤螭;

        回避型的代表有:印支犬、古无影翅、九媚猫妖、白骨秃鹫(冰)、孤怨、变异蜘蛛(冰)、厉角皇族、厉角帝族(火)、独眼、蛇人(暗);

  均衡型的代表有:风瑟长股、山膏斥侯(火)、雷公(雷);

                  战魂性格触发主动性格的影响

分类

技能名称

胆小

谨慎

精明

忠诚

普通

勇猛

无谋

辅助

刚力

次高

/

敏锐

次高

/

疾风

次高

/

霸体

次高

/

精力

次高

/

攻击

猛击

/

次高

炎击

/

冰击

/

雷击

/

暗击

/

连击

/

次高

反击

/

噬魂

/

破法

/

震击

/

防御

卸力

/

忠诚

/

护身

/

状态

残废

/

虚灵

/

衰弱

/

软弱

/

喂毒

/

缚足

/

怎么样,很有用吧?呵呵。

 

性格只是决定战魂放技能的机会,其它没有作用的。我建议你带两只战魂,一只攻击型的,一只防御型的,防御型的战魂如果你在高防的同时想兼有攻击,就给它学喂毒和蛊毒。

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