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鬼剑都学什么技能

鬼剑都学什么技能??
喜欢速度和连续招数滴 转白手,白手是剑士中的武器大师 不管用什么武器速度都比别的职业快且攻击高 ,但是相对的防御低下还有血也很少,重要技能后跳砍 被动挡 和居合斩。 



然后是红眼 希望心跳滴就玩它吧 它的特点是血越少攻击越高 而技能我由于没玩过不是很清楚 记得血爆很重要



再下来是阿修罗 喜欢属性攻击的就玩他吧 血多 皮厚 相对的攻击慢 起身慢 跑步慢 PK靠RP RP好的时候绝对无敌 RP不好的时候再厉害也垃圾 技能重要的几个分别是 潜在波动 冰封剑气 火剑气 波动解放



然后是鬼气 样子帅 身后冒黑气(俗称体臭) 主要以阵为主 比如红鬼阵 等等 没有什么突出的地方 但是要是进了他的阵 你就等死吧 技能主要是 冰阵 红鬼阵 绿鬼阵 等等
挑5+被动,后跳1+被动
不用说,这4个技能是一定必加的,暂时没说有不加的。不论单挑还是刷图连招,都是必备的技能。

冲刺1,银光落刃1,银光双刃,3段斩5+被动,挡格3+被动
推荐必加,其实都是很实用的招。

大剑10,暴击5,背后暴击5
一般必加,大剑可谓鬼剑的最好武器很长,很重,很狠,练级必备,推荐加。暴击5,背后暴击5,有效提高攻击力~~据说加满相当实用,普通攻击2下里1下出暴击,威力惊人。

鬼斩5
如果非得要加,最多5。推荐不加,毕竟后期太弱了。

没转职前连续技:
1--XXX+挑+冲刺
2--XXX+后跳+落刃+挑+鬼斩
注:2后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了。
狂战士专属技能-Berserker-红眼
初期:
挑5+被动,挡格3+被动,3段斩5+被动,后跳1+被动
银光落刃1,银光双刃1,冲刺1(实用性高)
大剑10,暴击5,背后暴击5

后期:
回血MAX,强心剂10,牺牲1,抓头5+被动(红眼的招牌),暴走MAX
血液爆炸MAX(可怕的最终技!)

红眼相对SP比较富裕,因此后期转职后的技能都加满都有剩余。

抓头只推荐学到5级出被动,因为抓头封顶是20级,但是并不会以抓头作为主攻技能。

暴走,这是个很极端的技能,大幅度提升攻击力和速度的同时也会大幅度的减低防御力,就是穿重甲,也会减到接近不穿衣服的防御力。所以在PK的时候,也可不穿重甲,重甲减速减的太厉害了,本人尝试过无甲PK,其实也行,但还是穿不减速甲好。刷地图的话还是重甲吧,毕竟刷图除了BOSS不会常开暴走的。

回血,RP金币如果配合红眼的这个特殊回血技能,可以做到100%加血!红眼的这个回血技能是当自身血量降低到15%的时候,才能使用,且回复一点(两三百左右),而RP金币如果中闪电,一下最多P掉10%的血,加的话一般加25%左右。这样的话,在自身血量低于25%的时候,用下RP金币,如果加血,那是最好了;如果中闪电,正好15%的血,用技能回血,然后继续用金币,直到加血!同时配合牺牲,就是自己减血的同时给同伴加血,然后再用RP金币给自己回血。就是尽量别让红眼保持满血,而是维持在半血状态,因为红眼的特性就是血量越低攻击力越高,这样的话,1来受伤害能用金币100%回血,2来保持高攻击力。

连续技:
1--XXX+后跳+挑+XX+抓头+挑
2--XXX+后跳+挑+血爆+XXX+挑
注:2里因为血爆发动时间比较长,为了配合时机,只有在挑到最高点的时候 用,下落的时间刚好够血爆发动。主要围绕着挑+抓头或者血爆可自由发明
武器大师专属技能-Weapon Master-白手
初期:
挑5+被动,后跳1+被动,挡格5+被动,3段斩5+被动
冲刺1,银光落刃1,银光双刃
大剑10,暴击5,背后暴击5

转职:
后跳反击1(必加,白手靠这个吃饭的!)
光剑10,鬼门关1,两面逆转1,自动挡格1
节制MAX(能省好多的钱,后期白手最省钱,靠的就是这个技能)
超频MAX(提升攻击力,加满攻击力翻倍!)
拔刀MAX(终极技能,用过就知道威力和范围有多恐怖!)

二转:
抓头1(用来防身和连招,实用!)

只要初期技能不加错,光剑和大剑双修,都加满都有SP多余,多出来的SP可以加暴击和背后暴击。

抓头,二转后从红眼那学来的,因为是其他职业技能,所以没有被动技能,而且学1级就要消耗80SP,1级把~~可怜的SP啊!

白手理论上是可以无限连的,主要还是看微操能力(网速),练技术就多PK和单刷全图。

连续技:
1--XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)XX+落刃+挑+拔刀
2--XXX+后跳反击+挑+抓头+3段斩(左右左收招!)
3--XXX+后跳反击+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+XXX+后跳反击+挑。(循环,可以无限连,但必须要在角落里)
注:因为有技能回复时间,特别是落刃,要注意的就是别求快,特别是普通3下攻击,因为你快,技能没回复,你一样出不了招,要多练。。。
阿修罗专属技能-Asura-瞎子
初期:
挑5+被动,后跳1+被动,地波5+被动
银光落刃1,银光双刃1,,远古MAX(瞎子超级重要技能!)
棍子10,暴击5,背后暴击5

转职:
暴气1,自动暴气MAX,一鼓作气1,杀气波动1(PK对白手来说就是噩梦!)
邪光斩1(远距离阴人用的,实际作用不大)
冰波MAX(瞎子主攻技能,超重要)
火波MAX(现确认威力惊人,加!)

瞎子后期的基本连招就是普通攻击后放冰波火波。。虽然连击不多,但是开远古的话,伤害惊人!同时,棍子专精有几率让敌人眩晕,冰波加高有几率让敌人冻结,所以,这2个是一定要加高的
说道远古,这里说个实际指数:
不加远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级木甲白手出2000+的伤害。。
加满远古,40级瞎子用棍子出冰波打同级超重甲红眼出10000+的伤害。。
原先没有测试过远古加属性攻击到底加多少,实际测试出来,远古加的属性伤害至少在5倍以上,那还有什么理由不加远古呢?

说下瞎子武器问题,很多人说瞎子也可以用武士刀,1是武士刀速度快,2是它还加属性攻击力,3是专精后有撕裂效果,这里不得不说,瞎子的确可以用武士刀PK,但是实用性绝对不如棍子,首先是武士刀没有重击效果,对付穿重甲的红眼和同类穿钢片的瞎子基本打不动,而且,就算让你中撕裂了,对方还是能反击的,而击晕以后,直接原地不动了,只有靠手速来回复晕点状态,这个时候接个普通3连击加冰,又是额外的伤害,实用性大大超过了撕裂所带来的出血状态。。。

瞎子因为速度慢的关系(指移速,攻速不慢),连击不多,但都相当使用,这里说1个:
1。XXX+后跳+挑+跃起(空中)X+落刃+挑+冰波+火波
2。XXX+挑+冰波+邪光斩
3。XXX+挑+冰波+冲刺+XXX+挑+火波
注:1里的后跳一定要加被动,不然肯定接不了后面的东西,这是瞎子最难的一套,讲究一定的技术。
通灵者-Soul Bringer-鬼气
初期:
挑5+被动,挡格3+被动。后跳1+被动
地波MAX(远程鬼气必备,实用性强大!)
银光落刃1,银光双刃1,冲刺1
刀魂加护5(只有鬼气可以加到5!)
大剑10

后期:
视力模糊5(配合冰圈使用!),鬼隐步5
冷气结界MAX(鬼气的代表,入圈者死!)
死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!)

鬼气最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难。。。

鬼气的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的!

绿圈的用法,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以应该加。

关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼气加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼气靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼气打近身,这是绝对划不来
頂級ァ蘾侽秂 2008-07-30 13:58 检举

答案补充
不是 只要加5点就可以了 不要浪费SP点 知道了吗

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