您当前所在的位置:游戏问答 > 地下城与勇士 > 技能 > 目前最好的鬼泣PK刷图型加点

目前最好的鬼泣PK刷图型加点

包括觉醒技能在内。。PK。刷图都能适用的加点方法。。别复制别人的。。要实际点的。。。

本人先声明,,这篇东西绝对是我自己写出来的,目前我见过有人偷过抄袭我的,,,LZ觉得好的话就给分 ,不信的话我也没办法。也希望这篇东西对你有用吧。希望是你想要的 ,,,,,,,,

嗯嗯,不废话啦,进入正题,半年前在官网上发过一篇讲鬼泣文章,具体叫什么名字我也忘了,但事后反响很大,很多人加我QQ问我鬼泣的问题,我也无法一一解答,毕竟加的人太多。其中最主要的问题是关于加点和装备选择,我就在这说下我的观点。

  其实并不好概括来说,毕竟各有各的喜好习惯,但从属性重要程度而言,可以从重到轻如下排序:

  1.移动速度,2.魔法伤害,3.释放速度,4生命最大值.,5.攻击速度,6.跳跃高度,7.物理魔法防御(刷图的话还有回蓝速度)。

  这样一看装备的选择可能就比较明了,大众化的装备是释放装,但其实这是一个误区。释放速度和跳跃高度一样,高了没用,低了不行。有人说保证这两点用卡洛可以多丢几个球,但打不到人多丢一万个球也没用,释放能保证邪光扫地就好,装备上能加15左右的释放就OK(其中包括太刀4点和短剑2点)。跳跃高度一个墨竹一件风衣就差不多。外加狂舞10点足够了。

  配装备的方法大概可以分为3种:

  1.炎息肩、风衣、狂舞裤、七星腰、炎麻短鞋或者破曦鞋。墨竹,达芙妮,贤者。

  2.暗黑城精灵天脊布甲套,也就是传说中的魔爆套,首饰上同,称号不灭,开罐和今年国庆称号均可。

  3.罪恶肩,天蚕衣,七彩裤,七星腰,破曦鞋。墨竹,达芙妮,戒指带精灵之歌或者苏拉托之眼。最好再保证一件低级时装衣服加远古。

  其中第3套装备要保证10级远古,总共能加到16级远古.也可以在上了远古后换上前2套装备。

  武器的话太刀短剑均可,太刀的话保证了速度,强烈推荐带绝刀,绝刀出血很可怕。而短剑少2点释放多了2点魔爆,但是伤害比太刀高太多,推荐50蓝短或者邪灵饮血。我们区+13蓝短和邪灵都是一个价,有条件的话泰拉短剑最好。

  鬼泣PK赤凰,细雪和天神是绝对放弃的,出状态别人就落地了,还连啥招啊。

  再说到加点那就仁者见仁智者见智了,我也只是说我的看法。先说几个争议较大的JN:

  1.鬼斩和弑灵鬼斩。这两个JN强烈建议满,有什么JN收招能和弑灵比。睡到人还不是怎么淫荡怎么玩。

  2.冰阵、紫阵、墓碑。刷图的话满冰阵绝对是主力中的主力,虽然打BOSS不如紫阵和墓碑,但是没了冰阵鬼泣想单刷就是一个美丽的梦想,而在PK中冰阵却是被人无视的。墓碑这个JN绝大多数人选择+1,但其实这个JN在刷图还是PK都绝对是神器,就要看怎么用了。而紫阵刷图的确不如冰阵和墓碑,但是可以负责任的说,PK中紫阵虽然不是最强的JN,但绝对是最恶心的JN。至于怎么用紫阵连招后面再说。

  3.崩山和十字。建议各+1,50点SP换两个实用的技能,值!

  4.邪光斩。50点SP,穿上述第一套装备就必学,穿魔爆套就免了。

  5.逆转反击、挡格。对鬼泣而言绝对的鸡肋,鬼泣PK靠什么,靠走位!走位!说破天也还是走位!虽然不否认这两个JN可以救命,但是满级600点SP,15%的几率,说真的,我舍不得。

  6.后跳、后跳强制。想配合卡洛就必出强制了,否则只能跳一下第二下就打不到了。综合来说操作要求较高,想华丽就出,不出也无妨。

  7.裂波强制。必出,想省150点SP的话就别玩了。

  8.魔法暴击、远古记忆。魔法暴击是被动JN,200点SP+10点魔爆,绝对性价比。远古记忆要搭配上述第3套装备,不然效果不明显。

  9.跃翔。本人完全放弃!无须解释,喜欢加的朋友也不拦着。

  10.觉醒和被动觉醒。想PK就放弃主动觉醒,喜欢刷图的话有高魔爆高远古装备可以加满。被动觉醒在PK场里减攻速的效果几乎没有,但减暗抗还是比较明显的。推荐加满。

  综合起来列出下面2套加点方案供参考:

  波动:裂波5出强制,邪光1。

  武器技:上挑满出强制,银落1,三段1,空连1,太刀精通满。

  血气:十字1,崩山1.

  鬼神:鬼斩满,弑灵满,月光5出满月,残影满,鬼步满,暗夜5,红阵5,绿阵5,冰阵和墓碑选择一个满,紫阵满,鬼闪1,卡洛满,恐惧光环满。

  通用:蹲伏1,魔爆满。

  纯PK点就满墓碑,冰阵3。想兼刷图PK两不误就满冰阵,墓碑1。在PK中区别就是JN灵活性的问题,毕竟冰阵在PK中的确是自欺欺人,但没冰阵就真的没法刷图了。

  这套加点的优势在于超强的灵活性和移动速度,在首饰方面最好能有王者之星或者泰拉项链,但缺点是连招失误几率高。

  第二套则带短剑优于太刀。

  波动:裂波5出强制。地波1

  武器技:上挑满出强制,银落1,三段1,短剑精通满。

  血气:十字1,崩山1。

  鬼神:鬼斩满,弑灵满,月光5出满月,残影满,鬼步满,暗夜5,红阵5,绿阵1,冰阵满,墓碑满,鬼闪1,卡洛满,恐惧光环满。

  通用:蹲伏1,跃翔3,魔爆满,远古满。

  这套加点讲究的是绝对爆发力,超高伤害足以让任何职业乍舌。装备要求配备上述第2和第3套装备,PK时候全放快捷栏切换上远古,上完远古换魔爆套。(有玛尼的话不这样玩玛尼就没任何意义了,但没有也不用太在意。)

  绿阵1也只是配合弑灵而已。

  而最大的问题就是满冰阵情况下第一个鬼步结束后冰阵拖不住人对生存能力的考验,而3级的跃翔这时候可以起关键作用,第一个鬼步快结束的时候跑开上跃翔跳15秒找机会上第二个鬼步。

  而这套加点纯PK的加法就选择冰阵3,绿阵5,紫阵满。比跳来跳去要方便很多。但刷图方面会欠缺很多。

  下面说说连招方面的问题。

  很多人喜欢看网站上别人说的什么接什么再接什么的连招,实际却不是那样。最主要需要自己掌握好自己装备情况下技能的释放时间和收招时间,以及对方的浮空高度,硬直程度,起身速度,出保护时间。这需要经验的积累,毕竟每个职业的这些属性都是不一样的。就像漫游穿的是皮甲,但硬直高过穿轻甲的散打。驱魔穿的是布甲,修罗穿的是板甲,但是修罗就是比驱魔飘得高。你再PK场里打上3000场,就算只有30%的胜率你也绝对是高手。

  而也只能简单说下关于紫阵和卡洛的运用。

  紫阵一般是拖CD用的,但很多人喜欢把它用在连招里,那也有一定的道理。但要保证每次都能有鬼上身却不是那么容易。一般常用的有2种:

  上挑+十字+满月+上挑+紫阵+上挑(对方已经落地)+邪光+XXX裂波,这套是比较容易的,而且成功连出来必上身2个鬼。但别人有蹲伏的可能,连招太多MISS几率也高。

  第二套变化可以很多,但前提是睡到人,之前不管怎么连,反正最后鬼斩收招并睡到人。站他左右两边…

  紫阵+暗夜+邪光+XXX裂波。(要求带攻速肩和风衣)

  紫阵+暗夜+邪光+崩山+上挑。(这套比较容易连,但不容易上身)

  紫阵+暗夜+侧身墓碑(我最喜欢的就是这套,前面的连招已经掉了对方很多血,现在再来个紫阵加个墓碑,真的很爽。满墓碑的情况下就算是狂战起身怒气和漫游起身乱射也拼不过墓碑的伤害,而对方起身用破霸体JN断墓碑的话绝对被鬼上身,注意的是对大叔需要站在他上面或者下面放,不然虎袭是不会被上身的)。

  还有需要注意的是如果对方带着干扰发射器就不要丢暗夜,直接后面的。

  还有卡洛,卡洛这个JN一般是被人骂的,但请无视,骂吧!

  第一个鬼步完了丢紫阵,冰阵,绿阵(注意顺序)。在阵里等时间到N分22秒上第二个鬼步,残影,过了N分20秒上卡洛。

  出去瞄准人就一闪,对方倒地过去上挑,后跳卡洛1下,跳起3下。

  接着一定要告诉对方还没完,鬼斩,裂波,地波,崩山都可以做为起手,反正把对方弄倒,过去就上挑,后跳卡洛1-2下,跳起3下。

  如果上卡洛后能用上挑或者满月把人弄浮空的话,那恭喜你,对方浮空后站地上平丢3个球(球有一定浮空效果),上挑。接着跳起来再丢3下,或者上挑后直接释放三刀,其实最最最爽的就是这3刀了。嘿嘿。

  需要注意的是对方到地后想过去上挑见他蹲伏立马走开,别偷鸡不成蚀把米,其实冲过去挡格也是一种方法,不过我没练挡格,不习惯

  还有一种情况是对方倒地后,我们上挑打到他,在跳起来丢卡洛的时候对方蹲伏,这个时候恭喜你,跳起来丢卡洛的时候对方才蹲伏一定会被我们最后一个球打中,有一定的硬直,落地立马满月划过去,对方浮空……

  如果对方被卡洛打过后附着着3个分身,并且只剩5000血左右的时候,请按下回车输入“88”。

  多的也不说了,最后自暴家门,广西2区60级尊2小鬼

网站首页|关于我们|联系我们