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阿修罗和剑魂怎么加点

要详细…
先说一点 【鬼神】 【血气】【偷师】里的技能咱一个也不要学(上挑也只要初始的+1鬼斩永久封锁技能栏中)

【武器技】

三段斩+1(刷图时跑位,调整节奏用的,用处很大)

【波动】

先说几个必满的技能(再强调一遍:只刷图!)

冰刃·波动剑满(无争议)

炎爆·波动剑满(无争议)

邪光斩满(无争议)

鬼印珠满,不出强制(满级满印的鬼印珠单体输出是很恐怖的,同级BOSS被粘住去一管血以上,注意:不能粘住多个怪,这样杀伤力极低,别人都说缺点是消耗所有印,但是我不这么认为,开了波动刻印10秒之内可以上4,5个印,消耗全部印不算什么,与此相比更重要的一点是鬼印珠没有技能冷却时间,也就是说只要你有蓝有印随时可以发鬼印珠,这个技能唯一的不足就是上面说的只有单体输出伤害可观,所以只有在对付单个BOSS或强力怪时使用才能达到可观伤害)

波动刻印满或+9(开启后每秒减少一点MP,每隔一定时间(10秒)生成一个波动印,满印5个,加满10级每秒减少2点MP,10级的印每个+50智力10%释放,9级的印+45智力9%释放,是要计较每秒多消耗一点蓝还是追求最大限度的属性叠加,自己斟酌,我选择+满,实在没蓝,咱不缺那点买药钱,50以后身上没少于1000W过)

波动爆发+1(虽被誉为PK神技,但刷图时的作用也不小——聚怪,刷图时面对一堆怪放技能时总有1,2个漏掉,跑到你的身后,这时只要用波动爆发,怪就会被吹到你面前,再放大技能群怪轻松秒掉)

裂波斩+1(能+1个印,必学,破霸用,不为伤害,无争议)

强制波动剑+1(只能+1,学一个技能出3个强制)

地裂·波动剑+5(只为出强制波动剑,放弃了这个技能是我最近一次洗点做出的改变,原本+满20级伤害不算很高,但CD只有2秒,很实用的技能,但由于SP紧张,所以放弃了这个+满了感觉略有不值的技能)

修罗邪光斩+1(必学,只能+1,伤害相当可观,是邪光斩蓄力后发出的加强版,刷图使用频率最高的技能,基本CD好就发,前提是面对一堆怪或强力怪)

搓着意志不学,我没用过,不具说服力,但是依我的性格觉得受伤触发很被动没所以一直没学

放弃了搓着意志也就放弃了无双波,其实放弃搓着意志也因为无双波发动要求太高,另外修罗SP相当紧张,不学

杀意波动+5(是觉醒和邪光波动阵的前置,刷图无用,因为本来蓝就不够用,这烧蓝伤害又一般并且不加刷图评分的技能哪来立足之地,不过这个技能有个好处——反隐形,女鬼和遗迹的冰BOSS都会隐形,所以特殊时候可以派上用场)

邪光波动阵+1(只为定怪,方便队友输出,这里说说我的观点,阿修罗是队伍中伤害输出的中流砥柱,也是配和队友输出的绝佳利器,我坚信正统流阿修罗是组队刷图不可缺少的一部分)

不动明王阵+4(我52级只能+到4,但是如果再升,我会把+觉醒剩余的SP全部投入不动,绝对高伤害,并且定怪)

心眼+满(被动觉醒技能,60级能加到6有30%回避率,相当吸引人)

暗天波动眼+满(刷图最强的技能能不加满吗?武器魔攻百分比伤害对拥有高强化武器的玩家非常有诱惑力,放弃某些技能省下的SP全为了这,有人说+1,不用觉醒技能的人+1可以,要用就给我+满)





波动说完了,说说【通用】

远古记忆+满(有时装的还得+一级,10级的远古记忆+150智力,光听就忍不住要+满了 无争议)

格挡+1级(是鬼印珠的前置,阿修罗格挡有几率出鬼门关效果——0伤害附加一个波动印)

其他技能不学

后跳不学(XXX的时候按住反方向可以不用后跳,注意第一下X之后按住反方向,最后一下X之前放开反方向健,这也是觉醒的车轮无限压起身的方法)

不屈意志不学(SP不够 +满后该效果下释放技能不被打断,听上去不错,但是这种靠刷图技巧可以弥补的就能省则省了)

魔法暴击不学(SP不够,+满才+10%魔法暴击率,不是很有吸引力)

我不是剑魂老手,我是玩红眼的,单练过剑魂,而且我朋友现在是一个PK6段剑魂。没时装!攻速套装备,普通万仞一把!

我给你说说加点吧,希望能给你的启发,








玩过鬼剑士肯定知道上挑要满出强制,光剑精通要满,
这个不用多说,

说下最主要的,。一点一点来,里鬼 后跳斩,这个不多说都加1,
逆转反击,要加满,看名字就知道了,逆转,逆转乾坤啊,当然有时候确实能害你命,但是救命的时候多,我红眼都偷学到5,
破击兵刃,我个人感觉要加满,有人说出个前置就够了。这里要多说说了,
剑魂有华丽的扯技,后跳斩扯列波,扯抓头,扯里鬼,连续的扯技威力也不容小看。网上有好多视频,这个玩鬼剑的都知道吧,还一种是暴击流的,破击兵刃加满,物理暴击加满,开个超频(破击兵刃),一连起来,对手一般都得掉将近一半血,我PK就见过,而且拔刀斩加满了,45幻剑也满了,你要单休光剑,根本不缺点,上次一个剑魂开个超频,一个拔刀将近打我1W的血,当然我开暴走了,防御降低,但是也够可怕了

三段5 出强制,用里鬼可以逮人,如果逮不到,可以强制个三段逃跑,

破军5出强制, 再说一下,单休剑魂不缺点。

格挡最少加5出强制,加三出强制,跟加5就相差太多了,加5吸收伤害很高,现在出新图了,可以多加点格挡,鬼剑要想强,必须会格挡,

空连加1,前置技能,不是前置技能也要加。前期可以不加,为了刷图嘛。

银落随级别加,20级满,要满,20级银落跟弹药的20级毛雷一样,不加满怎么逮人呢

自动格挡,这个有人说是费技能,垃圾技能,我以开始也这么认为,可是我那个红眼,上次跟一个尊2剑魂P的时候,我一个银落,震到他了,可是呢,他竟然用了自动档。狂汗,红眼抓人多不容易,尤其是剑魂,啥技能都不好拼,蹦山拼不过破军,银落没剑魂的范围大,怒气没剑魂的拔刀阴,你怒气CD好了,剑魂拔刀CD也好了,根本不好逮,这个技能,看你后期SP了。对付近身职业可以适当的用,有的职业比如枪手,不适合用这个技能,人家是远程连技,自动格挡跟手动档不一样,手动是一直档,自动就档一下,有时候档一下就不档了,建议多练手动

武器节制,PK根本不用加,刷图可以混队伍,有条件找人带,不开超频就不怎么掉武器持久

猛龙加1,PK是要用的,还有45技能,有的职业你能不用吗。,像驱魔 机械,元素,力法,可能你用了别人说你垃圾,用无耻技能,哈哈,猛龙是NB,速度太快,单不好控制,建议光巨双修,巨剑对付驱魔机械元素还是比较好的,。毕竟范围大,硬直高,我是巨剑红眼,我就感觉出来了,我也见过巨剑剑魂打机械元素驱魔啊,什么的,CD职业,,,那叫一个爽,就是拼他,全是霸体,

通用技能不多说,后跳出强制
物理暴击 物理背击最好不要加,出保护太厉害,他不跟超频一样,想加就加,这俩技能可是实实在在的,学了就出效果。
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