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漫游枪手的加点方法

最好是从一级说起…本人是新手菜鸟,求高手讲解讲解…
下面我详细问楼主介绍下枪手的加点心得。官方上的资料是满级SP是4161,但我的SP是4136,除了新出的第九章新图的任务,其他任务都清完了。现在枪神PK常见的打法有2种,第一就是最常见的左轮点,也是漫游枪手的传统打法。从第七章开始,PK讲究的就不是华丽,也不是招式,只是伤害。打左轮点的话,1、左轮精通是必须满的,第一加出枪速度,第二加左轮的伤害。2、体术的技能,如TMS,瞬踢,建议加满。TMS出起身,SP充裕的话也可以出强制,瞬踢出强制。TMS加满的话移动范围比较大且速度比较快,在打一些金身或是高伤害职业如大叔,格斗时,可以蹭蹭血,用TMS接浮空截击也是不错的选择,当然,三重也不错。瞬踢加满以后伤害是相当客观的,而且有击退、晕人效果。3、毛雷,这里我重点提一下毛雷,必满。这个技能在抓起身方面非常神奇,加满以后范围大,方便枪神抓人,也可用来压制。4、浮空弹一直是一个很纠结人的技能。我曾经试过+10+12+15+17+20,最后得出的结论是+15足矣,出强制。加12的话,打大叔很难浮空,加高了也没有必要。有的人可能说+10就够了,很显然高度不够。而且很多玩家都忽略了一个问题,就是浮空弹的物理伤害,加到15也是比较客观的。5、膝撞,5级足矣。6、复仇反击:漫游神技之一,必满。在碰到白手的破军、猛龙,战士的三段斩,蓝拳,等职业时,显得尤为重要,在枪神内战间也有很大的作用。7、格挡,漫游神技之二,但考虑到SP的原因,加1级足矣。破别人压制。8、三重,加1.9、移动射击,满。也许有的玩家认为这个加1足矣,实则不然。移动加满方便左轮点的秒人。而且远距离用浮空弹压制时,击中中立刻移动射击,可以一直移动到对方脚下,然后接BBQ,伤害很客观。而且用双鹰以后接移动射击压制也是非常好的打法。移动满,子弹多,移动速度快,强烈建议满。10、乱射,第八章以后就是鸡肋技能,加3出强制即可,伤害完全无视。第八章以前,我用泰拉炮可以秒3万多血,现在只有1万多血,浪费SP。别人再带个杀戮啥的,就更没作用了。11、多重爆头,加5,伤害客观,可蹭血,连招都可以。12、双鹰回旋,加1,用来压制。12、蹲伏,1级。13,死亡左轮,满。看到那一个个小骷髅头,那都是伤害。14、物理暴击,打左轮点的话必满,出物理暴击再出死亡左轮,伤害是您无法想象的。15、浮空截击,16,速度很快。17、踏射1。18、踏射1.,19、快速拔枪5.。20、回头一击1。21、银弹1,增加伤害。22、喷火器加1,可以用来压制,也可以用来连击。简单的压制有,压起身,对方在倒地后,在起身前喷火,甩毛雷。简单的连招有BBQ,空扫接浮空弹接喷火,这时对方仍处空中,可以继续空扫。23、BBQ,这个看个人爱好,可5出强制也可加1、如果习惯扫地的话可以加5出强制。这是左轮点的基本打法,打的就是伤害,完全的实战点。

 

 

下面,我再介绍下换枪流的打法。在打换枪流之前,几把枪是需要准备的:血鹰、暗夜潜行者、幽灵手弩、泰拉炮。这事韩国选手李哲明的枪,现在许多玩家也是这种配置。加点基本相同,不同的我给介绍下。死左左轮不加,物理暴击不加,左轮精通不加。其他的差不多。可以将空中射击加满,用手弩的话,TMS接浮空截击接一轮空扫,伤害非常可观。在这腔调一点,如果打换枪流的话,SP充裕的话,乱射可以相对加高点。这是换枪流的打法.

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