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加真气是不是就等于加法术伤害

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战魂的技能:

 

  一.属性加成类战魂

  此类战魂多是增加人物的各项属性,一般在人形怪物如流寇、劫匪身上出现

  擘力1:增加人物5%的强壮值

  擘力2:增加人物10%的强壮值

  凝神1:增加人物5%的魂魄值

  凝神2:增加人物10%的魂魄值

  气海1:增加人物5%的真气上限

  腾挪1:增加5%的近战躲避几率

  迅捷1:增加人物5%的灵巧值

  迅捷2:增加人物10%的灵巧值

  镇定1:增加人物5%的命中值

 

  二.伤害减免类战魂

  此类战魂多是减少人物受到的伤害,一般会在僵尸类怪物身上出现。其中减少法术伤害系列的战魂是出现在灵蛇教徒或者白莲教教徒身上。

  直觉1:降低被暴击时所受伤害的25%

  直觉2:降低被暴击时所受伤害的50%

  假死1:在受到会造成死亡的伤害后,有5%的几率剩下1点生命

  辟火1:有5%的几率抵抗烈焰系法术的攻击,使其伤害为0

  遁水1:有5%的几率抵抗冰风系法术的攻击,使其伤害为0

  遁水2:有10%的几率抵抗冰风系法术的攻击,使其伤害为0

  引雷1:有5%的几率抵抗神雷系法术的攻击,使其伤害为0

  驱鬼1:有5%的几率抵抗幽冥系法术的攻击,使其伤害为0

 

  三.状态豁免类战魂

  此类战魂的作用对于喜爱PK的玩家来说非常强大,作用就在于中了状态后马上就能恢复,而不用等状态持续。目前的技术测试版本就只出现了2种,且只在僵尸类怪物身上出现:

  招架1:有25%几率抵抗可击退技能攻击时产生的击退效果

  忍耐2:有50%几率避免受击时产生的硬直状态

 

  四.攻击加成类

  此类战魂的作用就是给人物的攻击和技能附加更多的伤害,多为各种元素伤害。

  封喉1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的毒性伤害

  封喉2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的毒性伤害

  罡火1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的灼伤伤害

  罡火2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的灼伤伤害

  气劲1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的内伤伤害

  气劲2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的内伤伤害

  霜寒1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的冻伤伤害

  霜寒2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的冻伤伤害

  雷动1:近战和远程攻击时有25%的几率附加5%的殛伤伤害

  阴煞2:近战和远程攻击时有25%的几率附加10%的魂伤伤害

  鬼降1:增加5%的幽冥系法术伤害

  腐骨2:增加10%的毒蛊系法术伤害

 

  罡气简介:罡气为怪物和战魂上的特技组合成的更加强有力的被动属性.罡气分为上、中、下品罡气。

  下品罡气:达到3项特技的战魂或怪物才具备;

  中品罡气:达到4项特技的战魂或怪物才具备;(注:达3项高级技能的战魂同样具备)

  上品罡气:达到4项高级特技的战魂或怪物才具备。

 

大明龙权战魂下品罡气属性详细数据:

  青龙罡气:提升物理伤害10%

  白虎罡气:提升暴击10%

  朱雀罡气:法术伤害提升10%

  玄武罡气:法术伤害减免提升15%

  岁星罡气:物理攻击有3%几率无视对方防御,且不受伤害反射影响。

  晨星罡气:提升治疗效果20%。

  太阳罡气:加15%命中和减少对方10%暴击。

  镇星罡气:50%的机率反弹受到伤害的30%

  太阴罡气:增加10%近战躲避和10%远战躲避

  荧惑罡气:增加法术穿透

  太白罡气:物理伤害减免提升5%并无视青龙罡气10%物伤加成

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