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鬼泣要学哪些技能、加到多少

请有经验的人回答我的问题。我可不想再洗点了。请告诉我你练鬼泣的心得,以鬼泣要学的技能。本人一定重谢!!!
鬼泣是个很难上手的职业,而且想玩好鬼泣一定要准备一定得资金,至少时装和墨竹手镯、贤者戒是必备的。鬼泣没时装真的不知道怎么玩。
  步入正题,鉴于个人习惯,本文仅供参考。本人前后洗了3次点,热门的流派都试过,
  鬼泣加点一直争议较大,且不说哪种好,各有各的优点。
  华丽流(勇武流):
  攻击移动速度快,鬼步无敌时间长,节奏敢强,压制性强。
  伤害较低,失误几率大,连招上手难,对方容易出保护,练级适中。
  总体来说,这个流派是大多数鬼泣的选择,但是这一类鬼大多徘徊在2-6段之间,原因在于装备要求高,对释放、攻速、移动、跳跃属性都有要求,华丽鬼中绝大多数穿纯释放装,(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),其实这是一个误区。对很多视屏研究和讨论后觉得,释放对于鬼泣有利有弊,这类鬼的最终装备应该是(紫雨定魂肩或炎息肩,风衣,狂舞裤,七星腰,40级跳跃鞋)。
  华丽鬼切忌贪功冒进(能连就连,不能就走),穷追猛打(穷寇莫追,敌乏我进),该CD就CD,不存在CD垃圾。
  魔爆流:
  伤害让人心寒,翻盘可能性高,持续性强,连招伤害稳定,失误几率小,上手简单,刷图强大。
  鬼步节奏难掌握,放弃普通攻击,容易被压制,对走位要求较高,短剑样子难看。
  魔爆鬼个人感觉强于华丽鬼,且装备要求较低,PK场准备两套,一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲),一套纯释放装(羽灵肩,和顿马尔贵族衣,破曦3件套),对速度快的职业只能穿纯释放装。但魔爆鬼两极分化严重,要么就是1-3段,要么就是8段以上,原因主要在于对鬼步的应用,魔爆鬼一般只加6级鬼步,1秒的无敌和华丽流1.6秒的无敌时间是天差地别的,能够应用好6级鬼步的魔爆鬼是真正的王者。
  魔爆鬼切忌心浮气躁,没把握绝不出手,放阵后也要谨慎(很多人无视阵),魔爆流不是CD流(连招绝对强大),不惜一切代价拿出开罐之王称号。
  两种鬼自然有两种加点,以本人56级点为标准,所谓满是跟等级走.个人推荐如下:
  华丽流(我的加点):
  波动:列波5出强制,偷邪光+1.
  血气:十字+1.
  武器技:上挑满出强制,太刀精通满,三段+1,银落+1,空连+1
  通用:俘蹲+1,(放弃跃翔、后跳和不屈,不屈是废材,高度也足够了,后跳卡洛难度大,实用性小)
  鬼神:鬼斩5或满(紫阵1就加满),噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵5,冰阵满,紫阵1或满(鬼斩满就+1,鬼斩5就+满),墓碑满!鬼步满,鬼闪1,卡洛满。
  我的是紫阵1,鬼斩满。主要是我比较习惯鬼斩收尾。现在56级42%经验,剩6点SP。
  魔爆流:
  波动:列波+1或者列波5出强制(出入150点SP,+1的话可以多+点跃翔).
  血气:十字+1.
  武器技:上挑满出强制,短剑精通满,三段+1,银落+1.
  通用:俘蹲+1,魔法暴击满,跃翔1-5之间(拖CD的好JN,列波+1的话这个+高点无妨)
  鬼神:鬼斩满,噬灵满,月光5出满月,残影满,暗月5,红阵5,绿阵1(配合嗜灵),冰阵满,墓碑满,鬼步6,鬼闪1,卡洛满.
  这套加点SP比较紧张,可以让墓碑和卡洛后点.彻底放弃了紫阵,绿阵也只+1级配合嗜灵.53级可以成型.之前我一直属于这类鬼,后来天神爆了,收不到好的短剑就洗了华丽流.
  从合理和实用的角度分析下:
  本人+满过紫阵,实用性实在不好,练级PK都远不如鬼斩实在,虽然连招可以用上挑紫阵XXX列波收尾,但存在很多问题,对方硬直高起身快(如漫游),挑重甲板甲职业高度低。而用鬼斩收尾不容易失误,还有很大几率睡到人。本人紫阵+1只是吓人用,不喜欢的可以一点不加,那样绿阵也只用点1级配合噬灵。
  鬼闪这个JN着重说下,PK场里+1鬼闪华丽鬼一般4000左右血,但是魔爆鬼魔攻高很多,5500-7000左右,出爆能上1W,绝对是改版后的数据。
  远古记忆这个JN争议也很大,华丽鬼是不会要的,但我的观点就算是魔爆鬼也不要。魔爆鬼有多的点就+在跃翔或鬼闪上。
  墓碑满很多人不理解,那是很多没加满过墓碑的人说的,练级高伤害不说,PK睡到人你该做什么?XXX列波?的确墓碑不可确定因素多,但是可以确定的是,睡到人错位墓碑至少能砸到3下,运气好能砸半血,我睡到人一般都是错位直接丢墓碑,我说的是错位!就是站在对方上面一小点(站下面列波能扯到),防止对方起身破霸。满紫阵的可以下墓碑前先丢紫阵而不错位墓碑,对手起身破霸的话绝对中1-2个状态。丢墓碑主要视职业而定,比如大叔职业就一定要错位,虎袭破霸紫阵上不了身的。红眼起身可以怒气,如果血比他多可以和他拼血,反之则不要下墓碑,XXX列波,要么走开加状态。
  说说刷图,一句话,前期别人不要我们,后期我们不需要别人.
  35以前鬼泣不管PK还是刷图都是垃圾的代言人,刷图没JN,PK鬼步形同虚设.但到了35以后,一路单刷开始,不存在队友卡,掉线几率小,掉东西不用抢.不管怎么样,跌怕滚打混到35才真正意义上叫做鬼泣.
  首先必备学者,名誉教徒称号,项链推荐圣灵战士(我们区和贝尔一个价)。45以后买套梦魔,神官是垃圾。梦魔才是终生练级的装备,要的就是2点冰阵1点墓碑。45以后带上述回蓝首饰加梦魔肩的21点基本不会缺蓝的,还有最重要的一点,要是舍不得无色就别练鬼泣!想省无色就练枪去。
  35级该做的任务做完,单刷禁地,禁地是好图,掉贤者图、灵犀、红丸,不过我没那个命.40级换死亡之刃和丹砂剑刷SJ,死几次就会刷了,对鬼泣而言这个图是天堂,还会掉含光图和细雪图。期间想办法做完暗黑城的任务。46级刷盗贼,同样单刷,难度视人而定,
  鬼泣打盗贼BOSS一点血不会掉的,练习连招吧。48级开始漫长的迷乱道路,迷乱比盗贼好打,进图冰阵银落墓碑,基本上就没怪了,那两个绿色的再来套连招也差不多了,3个BOSS打法和打小怪一样,读数的时候到2跳起来就行,另外小心被秒就OK。
  再说大家关心的PK,对于PK,很难确切的说,变数太多.要成高手的话,多打,多想,多练,多问,多看.而我也只能做个大概的描述.
  首先鬼泣PK必备墨竹和贤者,神兽我是不敢想,其实用处并不大,就如上述所说,释放对于鬼泣有利有弊,只有鬼步用得好的鬼泣才是强者,否则穿什么都是白搭。身上穿的就是上述介绍流派那套为标准。
  PK场里,意识决定一切,鬼步是我们的招牌!猥琐才是王道!
  很多人不了解鬼泣这个职业,这就是我们现在的优势。但是稍微会打鬼泣的人都知道,鬼泣要压着打,但能压住鬼泣的职业也不多,就先说说这几个职业。
  白手,太刀狂。能开局就追着我们打,主要是怕破军和崩山。如果开局站一条线的话就不要加状态,他们喜欢一出来就三段过来,看意识我们可以一出来就酝鬼斩,看到人就放。或者往上或下走点再上鬼步,残影能加就加,不加也没什么,然后他追我们跑,他跑我们追,被追的时候冷不丁回头一鬼斩或上挑,鬼斩要错位鬼斩。追狂战时小心怒气,实在不行就找机会丢冰阵。
  漫游,弹药。说实话,我看到枪就不爽,长的那么欠奏。开局站一条线往上或下移动点,防止被大狙打。鬼步是可以加上的,用鬼步骗雷,慢慢来,看准机会再上,最好他们丢雷我们凭借移动速度走到后面上挑,往正面的话会被雷炸到,漫游还会自动反击,挑不到也没事,尽量不给他们机会。
  街霸,散打,柔道。他们移动速度实在是快,JN又霸道,有很大压力。华丽流多用空斩,空中上下移动,找机会起手。魔爆流最好就萎缩,不要和他们在一条线一秒以上。到时间就丢冰阵套绿阵。
  蓝拳,战法。蓝拳说:“男人,就要靠拳头说话。”恩,不错。这两个职业我们的确难打,尤其是魔爆鬼,想萎缩都不行,主要是他们太容易起手,又几乎无视我们的阵。但是他们的弱点是防空差,我们开心的跳吧,跑吧。蓝拳闪来闪去是有规律的,多打几次就知道了,拖到卡洛和闪好我们就可以主动了。
  剩下的职业是和我们一样开场需要加状态的,我们压力没那么大。
  修罗,圣骑。CD修罗我是直接无视,压得他喘不过气。他CD好我们CD也好,谁的大JN强不用说吧。体术修罗需要认真对待,一不小心倒地就惨了。鬼步骗他JN吧,总之鬼步一直跑,骗不到就来拼CD。圣骑打的比较少,但并不难打,用月光和列波起手,尤其是他身上有光之复仇的时候,打一枪换一个地方。
  机械,驱魔。这两个职业的标语是“我的地盘我怕谁”被他们打到不是一般的疼啊,无法,打驱魔有机会就起手,否则就用列波打。实在不行就CD吧。机械我们不好打,近身他们也有雷和BBQ,连招也不好连,好容易挑到人,旁边还有个机器,炸一下就断了。那就看谁更猥琐!
  元素,大枪,气功。元素别人怕他,我们不怕,找机会先废了她的第一个稻草人。然后就不要追了,用月光起手。不行就CD。大枪和气功用好鬼步是关键,鬼步踩好了让他们很无语。气功被动觉醒千叶花会无视一次伤害,想用鬼闪一定要先破了她的千叶状态,随便什么,打到一下就行。
  至于召唤,版本更新后我遇到很少很少,不知道怎么了。我这个号是过年后才练的,几乎没和召唤打过。但是前几天遇到一个10级跃翔的召唤,55秒跃翔时间,落地招个宝宝,反正人一直在天上飞,打了2战我就走人,很无语。
  总之PK要看自己,打的多,哪怕你输了几千战都是高手,元素说意识是最重要的,那我们说节奏感是最重要的,只有找到了节奏,拖着对手走,才能让时间进入我们的时间。
  酒馆左下角落很适合加状态,请合理利用。
  猥琐的方法有很多,冰阵紫阵可以拖,加上跃翔也可以拖。
  猥琐不是错,CD也是战术,如果你被我的CD拖垮,那就认吧,没什么好说的,红军干嘛4渡赤水,干嘛爬雪山过草地,怎么没人骂老毛猥琐。现在你在的中国就是老毛猥琐打来的。发言权只在最后站着的人手里。鬼泣不是勇夫,智勇双全才能玩好鬼泣
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