
DNF第五章后武神纯PK加点
上段踢+5不出强制(前置技能一般用于扫地或把敌人踢开)
下段踢+10出强制(前置技能清小怪常用技能,出强制便于连招)
崩拳+5出强制(前置技能定怪,可以不出强制,出了强制方便前期升级一般是XXX+下段T+XXX+崩拳+XXX+碎骨+XXX下段T+XXX崩拳,这样行成不倒地的无限连招,刷迷宫BOSS时掌握好节奏能连到死,还有出强制用于跑路用,当你XXX时发现后面有怪要打你的时候立即强制崩拳如果在同时按住方向键→的话那简直是瞬移,可以帮你解围)
疾风追击+5(前置技能基本用不上)
鹰踏+20(高输出,低消耗,短CD,攻击方式安全,强烈推荐加满,不习惯用的就加5吧,想省SP加17的朋友那你就亏大了,17~23级的鹰踏是踩5下所以技能成长是5倍成长,这样算估计鹰踏伤害成长是武神所有技能第二高成长技能(闪电闪11下绝对第一成长),有人会说是纷影踢不是踢很多下吗?去比较下CD时间吧)
旋风腿+1(跑路用比如鹰踏完了发现下面情况不妙可以开个旋风在高空逃窜..不要太拉风~~)
霸体护甲+6(+3可以省SP但时间和防御不够,+10的话有点浪费SP,+6最好,和强拳弱点的CD时间一样都是30秒,3个BUFF一起开很有感觉吧....))
碎骨至少+10(高输出技能,有概率定住怪,前期加到10为了出觉醒,后期建议往上点但不一定要满,大招流嘛)
铁山靠+1(霸体技能,主要用于追怪打或突围,加高了据说伤害也很暴力,不过加的人不多,我怕洗点,还是加1吧)
强拳+10(加满力量加200而且技能持续时间30秒CD30秒无视蓝的朋友可以一直开着...,不加满就不要刷图了)
弱点感知+10(加满暴击率加40%命中+10%如果加上血魂臂铠(弱点+1)和强力轻甲专精(5%暴击)再配合暴击药水正好是100%暴击率且无MISS.....,不加满就不要刷图了)
升龙拳+1(华丽的技能,用此技能要开霸体或上钩拳后用不然容易被破招,而且空中下落时无法攻击除非开柔化,不建议点高1级就够了)
闪电之舞+11(绝对高输出,绝对拉风的技能,也算是个无敌技能吧,如果你喜欢耍图的话不说你也会加满,闪电完了立刻用升龙,顿时觉得武神最好改叫舞神.....)
寸拳至少+10(此技能是大招流的招牌技能4级的寸拳就有985%攻击力也就是10倍攻击,所以要配合高强武器,我们穷人的话就用血魂(500万就收的到而且还加2级寸拳1级弱点省100SP!!!!还带回血,绝对是我们穷人武神居家旅行,杀人灭口,必备神器~~~~汗~,如果你500万都不舍得投资的话就不要玩刷图武神了,当然有钱人的话首选武器还是粉拳套,落日和海妖都不错但一定要高强,喜欢碧影的冰冻效果也行但要更高强...没钱就用血魂一样能达到高输出的效果,我前面已经发表过关于武神装备分
纷影连环踢+1(华丽的技能,高伤害技能,高消耗的技能,低成长的技能,高CD的技能,所以1级就够了,由于此技能是武器百分比所以只要武器好那么伤害就高,举个例子吧我55J魔神号5级的大崩(血浆喷发是固定伤害)和我50J武神的1级纷影踢打老鼠王都是一管血..汗~~~)
武神步(被动觉醒,跑动中增加力量只有配合跑动才有效果,我觉得大招流武神一般放完大招后都在等CD,等CD的时候肯定会在来回的跑....我暂时没有研究不敢加,如果后期SP够得话可以尝试下)
武神强踢至少要加1级(觉醒技能,伤害没的说,由于是散打唯一一个固定伤害的技能所以如果你有强15的武器伤害也一样,有高强武器还不如加寸拳,伤害绝对能和觉醒媲美,而且短CD更省蓝省晶体省SP....,1级的觉醒配合自身的力量已经足够秒小怪了,如果你追求一脚能秒某某BOSS的话那你就点满吧但秒高级图BOSS的话点满是秒不掉的,除非配合毒王,相信喜欢武神觉醒的朋友都看过1个武神一脚62万秒无头王不过组了3个毒王....)
柔化肌肉+3(我看过很多加点文章都说加1或不加,我觉得是不可取的,玩刷图武神就是要高输出给人带来的快感,而BOSS的持续掉血就是这种快感的体现,那为什么加3呢,因为+3有它的含义,加3就是在20秒的时间呢强制中断当前技能3次,而且6级霸体护甲的霸体时间是20秒,1个锐眼的时间也是20秒,在这20秒的输出时间里你可以想干什么就干什么(小心被抓取或异常)刷不浮空或低浮空BOSS常用寸拳柔化碎骨弱化闪电接升龙柔化后鹰踏,打浮空BOSS的话前面加个崩拳定怪,以保证寸拳的成功率,不过BOSS浮空了鹰踏就踏不到了(还有很多组合方式自己可以尝试下),如果连击成功话BOSS的血是一管管掉的,如果你不喜欢那样的快感那你可以不加)
通用:
后跳出强制(本人之前练过魔神和斗神都习惯了后跳不用后跳还真不舒服...另外强制后跳+旋风=强制旋风,不过这招刷图没用不习惯后跳的可以不加)
受身+1(10SP经济又实用)
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